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《塔防之主》第16章 造塔
  兩人聞言停止了交談,納蘭維爾看了他一眼,說道:“小家夥別鬧,你能有什麽辦法?”

  “我的能力?我新得的能力,也許可以幫上忙!”

  “你的能力不是造塔嗎?造塔能有什麽用?”納蘭維爾不屑的說道。

  “讓他試試吧!我想總比我的教堂堅固,至少可以抵擋一下。”神父不忍高塔失望,雖沒報什麽希望,但也附和道。

  “好吧!也許等他造完,海盜已經衝上來了,不過至少可以在死之前,見識一下你的工匠能力也不錯。”老法師從懷中掏出一個鼓鼓的牛皮錢袋,扔給了高塔接著說道:“我記得你的能力發動,好像需要銀幣吧!我只有這麽多了,不夠也沒辦法,真是一個奢侈的能力。”

  也許感覺自己快完蛋了,老法師一掃威嚴的設定,忽然變的絮絮叨叨,好像要把沒說的話,一股腦倒出來,省得死後沒得說了。

  高塔手忙腳亂的接過錢袋,手上不由得一沉,看樣份量不輕,掂了兩下銀幣碰撞,清脆悅耳的聲音傳出。

  叮!發現錢幣,銀含量滿足要求,可以兌換,比例一比二,吸收數量六百,是否回收。

  聽到系統的聲音,高塔心中暗喜,他覺得這聲音,可比銀幣的動靜好聽多了,因為他不只能省下一大筆,而且還找到了其他銀幣獲得途徑,僅靠系統簽到,得到獎勵怎麽可能滿足要求。

  別說造塔了,光是系統商城,就是一個耗錢大戶,氪金遊戲你懂得!

  高塔打開系統面板,上面有各項數據,及地圖上選擇造塔的圖標,全靠個人手動操作。

  這個系統就這點不好,完全沒有自主意識,什麽都得提問確定之後,才會有下一步操作。高塔只能默默點擊了是,只見他手中的錢袋,被銀光籠罩,幾乎是一瞬間,袋子乾癟了下來,裡面的銀幣,消失的無影無蹤,與此同時,他的屬性面板上銀幣的數量又跳動了一下。

  納蘭維爾與神父兩人,瞪大了眼睛看著這一幕,其實更加神奇的能力,他們都見過,這種讓銀幣消失的能力,沒什麽好奇怪的。

  他們現在的心情,只不過是因為高塔神奇的表現,讓他們對生存多了一分期許。

  此時的高塔,帶著往日沒有的自信,在兩人期待的目光中,走到教堂前方,那塊孩子經常玩耍的空地上。

  這一片兒就屬這裡最平坦,他不知道建造箭塔,是否有地形要求,但是第一次使用能力,還是小心一點為好。

  高塔緩緩張開雙臂,默默閉上雙眼,開始溝通腦中神秘的,塔防系統棲息之處,別問他為什麽擺出這樣的姿勢,因為他也不知道,只是覺得這樣比較有氣氛,畢竟是他的首秀,怎麽也要帶點儀式感。

  叮,初級奴隸契約已使用,已獲得初級奴隸之靈,建造速度為初級。

  驀然,高塔察覺自己腦中,多了一股精神線,另一端連接著一團如凝膠的觸手怪能量團。他試著將其召喚出來,只見身前幾米遠的地方,空間在莫名的扭曲,奴隸靈從無到有匯聚而成。

  高塔看著眼前,透明的奴隸之靈,感覺好像是一個召喚魔法一樣,只不過這種魔法是用來建築而已。

  “開始建築箭塔!”高塔用漢語說出這幾個字,落入納蘭兩人的耳中,仿佛在念誦什麽神秘且高大上咒語一樣。

  叮!收到指令,自動扣除800枚銀幣,建築開始,耗時三十秒。

  看著自己的銀幣欄中,數量瞬間少了一截,

高塔心痛的直抽抽,都怪這些該死的海盜。  緊接著眼前神奇的一幕,讓高塔再也顧不上心痛,只見奴隸靈在接到命令之後,透明的觸手不斷伸長,向四面八方抓去。

  納蘭維爾兩人,自然看不到奴隸靈的觸手,只是感到一股旋風憑空而起,向四周席卷,接著雜石、爛木、泥土、甚至是水,都被卷起向著旋風中心匯聚。

  不過幾秒鍾,這些雜物便聚成一團,如同橡皮泥一樣,被無形的大手揉搓,一會兒便捏出一棟箭塔形狀,接著這箭塔開始統一褪色成淺黃,顯露出堅石材質,看起來異常堅固。

  高塔張著大嘴,目瞪口呆的望著,正在工作的奴隸靈,這家夥的效率簡直太高了,它仿佛無所不能,功能強大的超乎想象,他簡直不敢相信這是自己的能力。

  原本他還擔心,僅憑幾百枚銀幣,是如何無中生有變出一座塔來。但是沒想到,這系統雖然不能無中生有,但卻可以將任何物質, 轉化成造塔的原材料,這種規則類能力太作弊了。

  時間一點點過去,納蘭等人仍沉浸在震驚中不可自拔,堅固的塔他們不是沒見過,但是有人說一座十米高的箭塔,在短短幾十秒鍾內,從無到有建造完成,在這之前他們是絕對不會相信的。

  但是現在奇跡就在眼前發生,他們除了震驚,什麽也表達不出來,就連高塔本人也一樣。

  轟!

  三分鍾過去了,空中飄浮的箭塔終於成形,奴隸之靈松開觸手,箭塔直落而下,砸在空地上發出巨大的響聲,他們的心仿佛也隨之狠狠震了一下,這景象簡直太震撼了。

  高塔發現在塔基,與地面接觸的一瞬間,下方的土地,開始變成與箭塔一樣的堅硬石材,與其結合成為一個整體,作為基礎牢牢將箭塔固定。

  他好奇的打開面板,點擊已建造箭塔的圖標,刹那間箭塔屬性,及全部構造浮現在他眼前。

  箭塔,LV1,攻擊力18,攻擊速度20,打擊范圍500米,加強等級:0,(基礎深度10米,根據塔高自動調整。)外掛,細節可調整。

  看著這個屬性界面,高塔不禁眉頭微皺,果然遊戲中的屬性,到了現實便出現了變化,畢竟好多設定都不合理,系統做出一些必要的調整,這樣一來他的很多遊戲經驗已經不適用了。

  比如攻擊力數值每一點,代表著10公斤的打擊力量,而打擊范圍也並不是一成不變,它隨著攻擊力提升而提升,因為箭矢的初速度決定著攻擊力,同時也決定著攻擊距離。
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