修煉百藝,又叫修行百藝,是自身修為的一種實際應用手段,後來經過無數代人的補充、完善和擴展,逐漸成為了一種具有完整體系的修煉技藝。
修煉界每十名修士中,大概有三到四人會選擇至少一項技藝當作副業來兼修。
修士這樣做,不僅是為了自給自足,增加資源獲取能力,同時也是為了更加了解自身的功法、術法,並為以後接觸規則做準備。
最為普遍的修煉技藝,就要數製符了。
幾乎任何修士都可以製作符籙,其它屬性的符籙或許應為體悟不到其精髓,無法制作或成功率極低,自身功法屬性的符籙製作起來還是比較容易的。
尤其是對築基期以下的修士而言,製作符籙在修煉百藝中是相對最容易成功的。
每位修士製作符籙時的區別,只是製作出的符籙級別、威力和成功率不同。這也是決定這位修士是否繼續精研製符技藝,成為製符師的關鍵。
按照修煉界的習慣,能夠製符的標準就是可以製作出至少兩種不低於自身修為一級的攻擊型符籙,且成功率要超過一半。
也就是說,一位築基中階修者能否繼續製符的標準,就是看他能否製作出兩種練氣中階的攻擊型符籙,而且最多使用四次製符機會就要完成。
同級別的符籙,如果細分的話,種類太多,用途各異。因此,只有用攻擊型符籙的瞬間爆發力才能作為衡量標準。
達不到這個標準的修士並不是不能製符,只是說明他沒有製符方面的天賦。他製符的成本要超過直接購買同樣符籙的成本,不僅浪費修煉資源,而且耗費修士大量的時間和精力,實屬得不償失。
這個標準只是修煉界默認的最低標準。除非家裡有礦的二代,否則,只有這個製符水平的話,製符就是一個奢侈的愛好,入不敷出幾乎是必然的,能堅持多久,就看其自身財力能夠支撐多久了。
在此標準之上,都是製符方面的天才,天才中也有高有低。
還拿築基中階舉例,能夠用四次機會製作出兩種練氣期高階的攻擊型符籙者,是普通的天才,又被稱為“製符師”。
如果能製作出兩種築基初階的攻擊型符籙,那就是真正的製符天才了。他們通常也被人稱為“製符大師”。
在修煉界中,製符大師的數量明顯要少於製符師,即使到不了一比一百的比例,一比六、七十還是有的。
如果能夠製作出兩種築基中階的攻擊型符籙,就是等同自身修為的符籙,並且同樣保持五成以上的成功率的話,其製作者會被稱為“製符宗師”。
製符宗師在修煉界的數量稀少,地位極高,備受尊敬。
其實不僅製符宗師,修煉百藝中任何一門技藝能到達宗師地位,都是鳳毛麟角的,身邊會聚集著大量的追隨者。
在宗師之上,還有傳說中的“神師”。
製符神師的標準就是要完成超過自身修為的符籙。這裡不再要求符籙的種類,也不看成功率,只要能夠完成即可。
只是,想達到製符神師的標準,實在太難了。
修煉界經過多年的發展,不斷的調整和修改,其這頂的標準體系已經趨於完善,甚至有些過於嚴格。
就拿術法來說,火牆術在前文出現過,曾被高星宇製作成符籙拍賣。
火牆術被修煉界判定為練氣期高階的術法,但大部分修煉火屬性功法的修士,都是到了築基期以後,才學會這個術法的。
這種判定的依據,就是只要有一成修士可以在某個階段學會某種術法,這個術法就歸於這個階段。
由此可見,修煉界中幾乎所有的術法,大部分修士都是滯後才學會的,能夠在標準期內學會的,只有其中不到一成的天才。
至於說修士想要越階學會術法,不是沒有,但實在太過罕見了,這需要具有超強的天賦和天大的機緣才成。
越階學習術法尚且如此,要想越階製作以術法為基礎的符籙就更難了。因此,即使在祖星修煉界,製符神師也是要隔上數千年才會出現一個。
因此,在修煉中=界,某項技藝的宗師基本就等於是這項技藝的最高端了,神師級別那是可遇而不可求的。不僅在製符圈子如此,其它修煉百藝均是如此。
符籙對於修者的屬性沒有特殊要求,任何屬性的修士至少可以製作同屬性的符籙。
同時,因為修士在低階時手段單一,所會的術法不多,體內元氣也少的可憐,因此符籙在修士低階時能發揮極大的作用。
這也就讓製符成為了築基期以下的低階修士中最為普及的一種修煉技藝,十位修士中至少有八位曾經嘗試過製符。
但隨著修者修為的提高,所製符籙的等級也在提高,所需的資源會越來越多,成功率越來越低。
受修煉資源和製符天賦所限,使得其中大部分人都不會繼續堅持製符。
因此,製符這項技藝,雖然參與人數最多,群眾基礎最廣,但實際能夠成為製符師並堅持下去的修者,從比例上說並不高。
如果說,在全部修士中有三成兼修百藝,其中製符師雖然人數最多,但也不到一成。這和八成修士都曾國嘗試製符相比,實在有些微不足道了。
除了製符師幾乎不受自身屬性限制之外,修煉百藝中其它的技藝,基本都有天賦屬性的要求了。
比如,煉器師一般需要具有火屬性,金屬性為輔助。與之類似的煉丹師火屬性為主,木屬性為輔,是為最佳。
木屬性為主的修士,去做靈植師或醫修比較合適,土屬性的修士自然是靈建師的不二人選,水屬性修士不僅可以成為多項技藝中大師以上級別人物的高級助手,他們還是馭船師的最佳選擇。
這只是常見的五行屬性,還有一些技藝要求的是特殊屬性。比如幻術師、馭獸師、推演師和陣法師等,選擇面比只需求五行屬性要狹窄得多。
在這方面,地球界比之祖星界要遜色了許多,資源的匱乏,傳承的斷檔,使得兼修百藝的修士,佔地球界修士的比例,能有一成都算好的。