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《最終者的遊戲》第30章 最終者的遊戲 開篇
  就這樣論壇上多了一個帖子。

  狗不理【1比1000大量收分,有多少要多少小額也行】

  “大佬要收分了。”

  “大佬又在玩什麽套路。”

  “好想賣但是我剩的積分也不多了。”

  “等到新手期過了我就去刷分了。”

  “哇這個遊戲這麽賺錢嗎?我有1000積分我出。”

  就這樣這幾天夏楓每天都能收到大量的私聊。

  對於一些量小的夏楓讓他們直接過來找自己就行了。

  對於量大的則是他親自跑過去。

  就這樣一個月的時間過去了,這一個月夏楓基本上都是再飛機上度過的。

  不過就和他們說的一樣,看到夏楓行動了跟風的人也越來越多了。

  而且夏楓也知道隨著自己的實力提升他們對於世俗中的真金白銀也會越來越不在乎。

  畢竟實力到位想要賺錢都是分分鍾的事情。

  說白了就是到了後面你的比例再高都不會有人賣了。

  前期還行到了後面夏楓也開始不斷提價,而且其他跟風的也開始提價,就這樣常駐的高信用玩家已經有40多家再一起競爭了。

  最後大家也發現再繼續打價格戰也沒有意義最後大家把價格統一定在了3000一積分。

  結果就是夏楓還偷跑了十多天到最後3億用光了也隻搞到了20多萬積分。

  分給了他們三個一人3萬積分過後自己所有的積分加上任務一共有了30多萬。

  這些積分夏楓也沒有打算用,等到自己要升級了過後再去加點分配,而且還要留下足夠的積分拿來備用。

  這段時間的夏楓也忙的不可開交因為3億用完了過後他們又繼續想辦法籌錢,讓夏楓繼續去收。

  就這樣又過了一個,整整兩個月夏楓不斷的在全國各地來回跑。

  但是越到後面賣積分的越來越少。

  畢竟這也是一種耗羊毛的手段,很多人為了積分去瘋狂的做任務還有去找其他玩家。

  好不容易積累起來的5000人拿給他們這麽一搞人數又掉到了3000多人。

  不過想想也是刷任務的升級太快了會導致後面的任務刷不動運氣不好就完蛋。

  找玩家的會導致大部分玩家被篩選出去最後剩下的都不是很好惹的。

  玩到最後大部分玩家最終只能吃老本,或者就是實在沒有辦法了每天蹲在家裡刷任務。

  直到刷到值錢的任務在拿去賣,至於每日任務玩家間也組成了很多的小團體同等級的一般4個人,每天通力合作刷任務。

  同等級玩家組隊沒有懲罰,只是經驗積分獨享而已。但是這樣他們至少每天能有一個箱子的保底可以拿。

  就這樣遊戲裡形成了一個微妙的平衡人數現在基本上保持在了2000人沒有什麽變化。

  這段時間因為競爭壓力太大了導致後面這一個月夏楓也只收到了10萬左右,後面更是連續幾天沒人賣積分了。

  最終夏楓只能無奈選擇返航了,對於琳曉雪他二叔他們而言投入了6億左右收到了30萬積分雖然最後他們一人隻分了5萬但是對於他們來說已經夠了。

  4萬積分加點,也是400點屬性了,在他們的等級裡面已經算是很厲害的了,所以每日任務他們做起來也很簡單,而且為了安全他們幾個每次做任務都是一起去的。

  飛機上夏楓坐在窗邊透過稀疏的雲層俯瞰河流山川,

曾幾何時自己也曾做過同樣的事,只不過是不同的世界不同的心態,來到這個世界不知不知覺已經過去了半年了。  這半年的時間他也真真切切的感受到了這個世界的不同。

  不過也是這半年讓他成長到了現在的高度。

  雖然不知道這個遊戲的終點會在何方但是夏楓知道自己現在可能僅僅只是一個起點。

  因為就在剛才遊戲更新了。

  遊戲版本更新:最終者的遊戲:開篇

  更新內容

  刷新裂魂塔任務。

  任務列表將有機會刷新裂魂塔任務,玩家接取任務之後可以獲得裂魂塔坐標。

  玩家進入裂魂塔過後開始計時,玩家需要在塔內生存120分鍾。

  時間歸零結束,成功生存的玩家系統會根據所擊殺怪物數量以及關層數獲得獎勵,通關層數越高獎勵越豐厚,玩家通關裂魂塔層數保留。(注:裂魂塔難度過高進入玩家需謹慎)

  裂魂塔開啟通關層數獎勵。

  更新二:因為空間壁壘出現不穩定狀態,在另外一個名魂的世界裡,大量的魂獸已經盯上了這個世界。

  魂族的先鋒已經能夠穿透空間壁壘來到這個世界了,玩家需要擊殺所進入這個世界的魂族先鋒。

  魂族一旦刷新在玩家附近系統會進行提示。

  (注:玩家對魂族有致命的吸引力,一旦發現玩家他們將會優先攻擊玩家)

  注:由於魂族入侵世界將面臨巨大的危險故在此隨機挑選玩家7745人。

  目前玩家數量一萬。

  看著系統這次更新的提示夏楓的心裡有些隱隱不安,總感覺更大的危險正悄然形成。

  因為這次更新實在太明顯了, 首先是提到的魂族是屬於另外一個世界。

  空間壁壘不穩定等等這些線索已經能夠說明很多問題了。

  現在僅僅是空間壁壘不穩定那麽以後呢?

  現在夏楓所擔心的僅僅只是魂族的強度到底如何。

  如果太強了恐怕以後也不好過了。

  而且連續兩次更新系統都在增加玩家,這說明了什麽?

  要知道遊戲最終隻挑選3個人獲得最終的勝利,但是按照正常的邏輯那麽一定是玩家越少越好,但是這幾次系統確反其道而行之非但沒有想辦法減員,還繼續增加玩家。

  這種做法夏楓相信肯定是有別的用意,但是系統為什麽這麽做的原因夏楓實在想不明白。

  鹹魚233(LV1)【到底怎麽回事?】

  怎麽辦(LV2)【怎麽辦各位,又有玩家進來了】

  這怎麽玩(LV2 E級玩家}【我靠又來了這麽多玩家不好搞呀】

  我裂開了(LV1)【我家人也被選中了我好慌】

  看到這些帖子夏楓也震驚了,現在發的帖子直接把玩家的階段也顯示了出來。

  這種意圖還不明顯,可能就是為了保護新人玩家,只要新人玩家不冒泡看著這些發帖的人就知道誰強誰弱了,那些看到強的他們也不敢去惹。

  而且更為驚訝的是就連搜索功能也改了你現在搜索到的玩家他會直接顯示搜索到玩家的ID和屬性了。

  這樣已經不在是以前的盲猜了,搜索到的玩家如果太強那麽夏楓估計對面就直接關閉搜索跑路了。
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