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《白衣的酒》第11章 死亡遊戲
  四個人被安全傳回古堡,格林先生此時一臉平靜,好像什麽事情都和她沒有關系。

  一陣古老的聲音在古堡內傳開:“所有人原地休息一個小時,一個小時後開始第二輪的第二個遊戲,計時開始。”

  奧黛麗走到葉白衣的身邊小聲的說:“你會不會有一天也像格林先生一樣對我。”

  葉白衣搖了搖頭。

  奧黛麗開心的笑了,取下腰間的娃娃遞給了葉白衣。

  “我不知道我來自哪裡,有一天我莫名其妙就來到這個隊伍,每次當我害怕的時候,都會對這個娃娃說話,說著說著我就不害怕了。這個娃娃是我最重要的東西,現在我把它送給你,你要好好保護它。”

  “放心,我會像保護你一樣保護它。”

  說完這句話,葉白衣吻了下奧黛麗的額頭。奧黛麗有些害羞,她摸著滾燙的臉頰,此時她的臉紅的像一個蘋果,她把頭埋在葉白衣的懷裡,不一會就睡著了。

  葉白衣也是真的累了,他沒有看另外兩個人的目光,倒頭便睡,幾分鍾後兩陣輕鼾飄散在整個古堡。

  “現在遊戲開始,直至本輪遊戲結束,規則由死神制定。”

  聲音消失的時候,葉白衣才緩緩睜開眼,死神已經出現在他們面前。死神就這樣一直飄著,也沒有說話。

  過了好一會,死神用近乎癲狂的聲音說著:“最後一個人,終於來了。”

  大廳裡出現一道光,隨後出現一個人。

  “格林夫人”

  奧黛麗用驚訝的語氣說了出來。

  眼前的格林夫人比之前看上去慘十倍,她除了頭以外,身體所以地方被插滿了一根根骨頭,骨頭被血染紅了。值得注意的是,她的心臟部位,被一根粗大的白骨貫穿,這根白骨是唯一一根沒有被鮮血沾染的骨頭,它顯的那麽潔白無暇。正常人心臟被刺穿都會死亡,但格林夫人看上去沒有任何要死亡的痕跡。

  格林夫人看著眾人的目光,沒有做出任何厭惡或憤怒的表情,只是衝著所有人微笑。

  “接下來你們自行選擇一個隊友,當兩個人互相同意時才算組隊成功,如果所有人都沒有組隊成功,將跳過這個遊戲前往最終環節。”

  毫無疑問,葉白衣和奧黛麗組成一個隊伍,但令人奇怪的是格林夫婦竟然也組成了一個隊伍。

  “現在遊戲開始,你們會喜歡這個遊戲的。”

  當死神話說完後,這四個人便消失在韋魯斯的眼前。

  死神朝韋魯斯扔了一個東西。

  “這個是你沒有參加這個遊戲的補償,在最後一輪遊戲中會發生作用,前提是你能活著走到最後一輪遊戲。”

  說完死神便消失在大廳裡,整個大廳只剩下韋魯斯一個人。

  很快葉白衣發現他被綁了起來,無法動彈,他越用勁,繩子被綁的越緊。他所在的房間空曠曠的,只有眼前的鏡子。鏡子裡開始出現死神的影子,隨後越來越清晰。

  “死亡遊戲,現在開始”

  “第一局,桌子上有一把刀,你有兩個選擇:1.刺自己一刀 2.刺同伴一刀”

  “這是什麽問題。”

  葉白衣想了一會,還是選擇了第一個答案。

  隨後葉白衣就叫了起來:“不是吧,我的腿怎麽這麽疼。”

  他身邊沒有任何人,但他自己的大腿卻像被刀真的砍了一樣,他低頭看去,血已經順著膝蓋流了下來。

  “第二局,你撿到了一瓶魔藥,

已知喝下去這瓶藥有兩種可能:1.只要還沒有死,當前傷勢完全恢復 2.傷勢加倍,兩種可能觸發的概率皆為二分之一,請做出你的選擇,藥留在自己手裡還是給隊友”  “給隊友”

  “你的隊友和你做了相同決定,獲得魔藥一瓶,請問是否立即使用”

  “否”

  葉白衣自然不會用這瓶藥,剛開始遊戲是最簡單的,越往後越難,這種東西越後面用效果越好。

  畫面一轉,奧黛麗也是同樣的問題。

  “請問是否使用魔藥。”

  “是”

  “好的,魔藥使用成功,傷勢恢復,下次使用相同魔藥,成功概率下降兩成。”

  “第三局,比利從小受到壞孩子的欺負,有一天,他把靈魂賣給了惡魔,獲得了十分強大的力量,但他只是把壞孩子的褲子脫了,狠狠的打了他們的屁股,隨後,他沒有做出任何對世界有害的事情。請問,他的做法是否正確:1.正確 2.錯誤。”

  這個問題具有迷惑性,到底是判斷他把靈魂賣給惡魔,還是判斷他沒有做出有害於世界的事情。最後葉白衣還是選擇了正確,他感覺“沒有做出任何對世界有害的事情”應該是側重方,這個問題應該是對最後一句進行提問。

  “比利把靈魂賣給惡魔,這件事情本就錯了,所以肯定選錯誤。這麽簡單的問題,葉白衣那麽聰明,肯定能答對。“奧黛麗信心滿滿。

  “兩個人回答不一致,回答錯誤,你將受到處罰,身上的傷勢加倍,由於你身上沒有傷勢,處罰失效。”

  另一邊,一陣大叫聲再次響徹了整個房間,葉白衣看了下,另一個腿也被刺傷了。

  “檢測到你有一瓶魔藥,是否使用。”

  “否”

  “恭喜你,觸發夢境模式,該模式被觸發的概率僅為百分之一。注意:該模式為獎勵制度,即使失敗你也不會受到懲罰,我將根據你在夢境中的完成度決定獎勵,完成度太低將無法獲得獎勵。當你確認進入夢境模式時,我將和你說明規則,你也可以選擇跳過該模式。現在,請你決定是否進入該模式?”

  “是”

  這種沒有風險的遊戲,葉白衣自然是願意試試的。即使失敗,也只是耗費點時間;如果成功,得到的獎勵應該會對接下來的遊戲有幫助。

  “由於你的搭檔和你選擇了相同的答案,接下來變成雙人模式。在進入夢境後,你們將會失去現在所有的記憶,完完全全的化為夢境人物。你們只有一個目標:去引導這個故事的走向,當你們完善故事的程度越高,獲得的獎勵將會越好。在你們都死亡的那一刻,便是獎勵結算的時候。”

  葉白衣也是聽懂了遊戲規則,這個遊戲的難度系數是真的高。如果你帶著記憶去某個故事,就像葉白衣現在這樣,那麽你就會把故事裡的所有人都當作NPC,你會有明確的目標和自己主觀的判斷。但當你把自己當成故事裡的人,你就會為了利益或者一些外界因素的干擾而做出一些偏離結果軌道的事情。在這種情況下,一個好的身份背景就非常重要。你想想,如果你一進入故事裡就是一人之下,萬人之上的身份,那麽你可以調配的東西就更多;如果你進入故事裡是一個死刑犯、小偷、乞丐、盲人…”

  葉白衣想到這裡立即搖搖頭:“老天啊,求求你等會給我一個好的身份,我用我以後的運氣來換這個身份。”

  “夢境模式,現在開始。”

  隨後葉白衣就失去了知覺。
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