這一連串令人眼花繚亂的跑酷動作,雖然讓李瀧在三十米的地方多消耗了七、八秒的時間,但還是震驚了陳武、楊二、肖依依、齊雯等人,以及在他直播間裡看視頻的十幾萬觀眾。
‘霸霸’再次給了他們驚喜,實在沒想到,他居然還是一位跑酷高手!
觀眾之中就有喜歡跑酷的人,其中也不乏高手。
內行看門道,外行看熱鬧,這些人很快發表了彈幕,對李瀧的跑酷能力做出了評價……
至少練習了三年以上才有這樣的水準。
另外他們感覺著李瀧應該有一段時間,至少半個月左右沒怎麽訓練了吧?他顯得不是很自信,而且在某些細節的處理上也不是很合理。
平衡能力也有些欠缺,好幾次為了維持身體平衡不得不犧牲速度。
照這樣下去的話,他這場困難級別的挑戰很難成功。
李瀧並非半個月沒訓練,而是壓根就沒訓練過,他在細節處理上暴露出的生疏和不合理,是因為他還在努力適應這具突然就有了跑酷LV1技能的身體。
以及他的平衡能力有所欠缺導致的。
五十米的地方,李瀧發生了一次失誤。
他從高處落下之後,踩在一根橫在空中的鋼筋上,想借力跳上前方的另一處落腳點,如果成功會很令人賞心悅目。
可惜那根鋼筋所在的地方基礎並不牢固,李瀧踩上去之後立刻垮塌了下去,讓李瀧有些借不上力,很狼狽地摔了下去,好在他及時用手撐住了自己,一次擰麻花般的身體翻轉,才勉強在另一個緊急找到的落腳點穩住了身體。
整體奔跑的速度卻是降了下來。
至少多消耗了十幾秒的時間!
限時兩分鍾,這樣的失誤再多來兩次,估計就要超時了。
為了確保挑戰開始之後不會再發生這樣的失誤,李瀧退回去了十幾米,重新選擇了這段路的幾處著力點和落腳點,第二次終於很成功地沒有減速衝了過去。
後面因為地形的問題,李瀧又發生了幾次失誤,他都選擇了重新奔跑找到最佳路線之後才又繼續向前。
最終李瀧花了五分多鍾的時間才跑完了四百米全程。
而剩余的時間,已經不足以讓他再試跑一次全程了。
為了熟悉地形,也為了適應LV1的跑酷技能,李瀧到達終點之後,從廢墟上跑跳著原路返回。
原路返回途中又出現了幾次失誤,讓李瀧跑回起點全程花費的時間達到了三分十幾秒。
雖然大多數情況下,李瀧在廢墟上奔跑,都可以達到在平地上奔跑的速度,但廢墟之中總有一些難度很高的地形,比如:阻礙了僅有八米寬跑道的斷牆、半塌之後鋼筋林立的建築物。
經過這些地方的時候,李瀧不得不減速通過。
通過來回的試跑,李瀧差不多探查了出來,挑戰開始之後,他幾乎是一次失誤都不能有,最多最多能有兩次十秒內的失誤,否則時間就會很緊張,導致他雖然跑完了全程,最終卻是會因為超時而判負。
除非他現在有兩個額外的自由屬性點,可以把跑酷技能加到LV2,成為一名跑酷達人,挑戰這個任務應該就會比較輕松了。
不過隻兩個額外的自由屬性點,就想把跑酷技能加到LV2是不可能的。
他的跑酷LV1技能是使用隨機卡片強製提升的,繞過了前置基礎屬性的要求,這也是隨機卡片獎勵的強悍之處。
自行使用自由屬性點加技能,在想要獲取相關技能提升的時候,比如把跑酷技能從LV1提升到LV2,前置條件是必須讓‘平衡’和‘反應’這兩項基礎屬性全都達到15點以上。
除非以後還有跑酷類的挑戰任務,否則李瀧是不可能把這麽多自由屬性點浪費在跑酷技能上面。
上次在深潛上用掉了4個自由屬性點,李瀧就感覺有些虧。
畢竟那是第一次加點,以後再有了自由屬性點,一定要好好規劃著使用。
不過也不一定會虧。
平台以後肯定還會有很多水下的挑戰項目,無論是憋氣技能,還是深潛技能,都能讓他在水下項目中如魚得水,遊刃有余,這4個自由屬性點,是應該有機會在以後的任務挑戰中賺回來的。
李瀧回到起跑點之後,距離正式挑戰開始只剩一分多鍾的時間了。
他沒有再次試跑,而是坐下來靜靜的調勻了自己的呼吸,讓體力在最短的時間內恢復,用最好的狀態也迎接即將開始的挑戰!
只有一次機會!不能出現任何失誤!他必須注意力高度集中才行!
……
短暫休整之後,李瀧的困難級別挑戰任務正式開始。
任務開始之後,李瀧看著前方廢墟裡的變化,神情頓時緊張了起來。
“我靠!這也太過分了吧?居然又增加了難度?”正在看直播視頻的陳武發出了一陣驚呼。
“試跑在沒有喪屍干擾的情況下都用了五分多鍾,現在廢墟裡到處都是喪屍,怎麽都不可能完成了吧?”楊二也發出了哀歎。
“龍哥被坑了啊!”齊雯也歎息。
“算不上被坑,這都是平台的正常操作,我們開始跑的時候,不也是這樣的嗎?如果他跑的時候,廢墟裡沒有喪屍才不正常。”肖依依搖了搖頭。
肖依依說得確實有道理,在喪屍世界裡舉辦的任務挑戰,怎麽可能少了喪屍這位主角呢?
視野所及只是普通喪屍,眾人心中此時還有一個更大的隱憂。
誰知道後面還會不會有變異喪屍?
是實體的變異喪屍?
在平台的無恥操作之下,一切皆有可能。
……
當李瀧的挑戰正式開始之後,廢墟跑道的下方,鑽出了大量的喪屍。
它們無意識地在廢墟中爬行、遊蕩著,攔在了李瀧的必經之路上,甚至佔據了李瀧先前查探好的落腳點上。
因為它們的存在,導致李瀧無法再按照試跑時的路線前進了,他必須要在想辦法避開它們的同時,還要尋找到新的合適的落腳點才行。
沒有再次試跑的機會,就算有也沒用,因為這些喪屍是不確定因素,它們一直在緩慢地移動著,每一刻所處的位置都不盡相同。