數千人一起動手,工程進度飛快在進展。
系統進入殖民時代之後,除了新增加的這些功能建築,原有的一些功能建築也出現了一些新的變化。
比如說市場。
系統的市場其實屬於一種虛擬交易場所,並不是那種實體市場。
目前可交易的只有糧食和布匹兩種商品。
糧食默認為小麥,但是也有一個稻米的可切換選項。
也就是說系統這個市場裡只能交易小麥和稻米這兩種主糧,買或者賣都可以。
在處於遊牧時代的時候,沈墨靠著連續搶了三個大地主的糧倉,所以糧食一直都是沒有短缺過的。
所以一直沒有用過市場的交易功能來購買糧食。
布匹也是一樣的,默然的商品只有粗布這一種選項。
同樣的,地主跌倒,沈墨吃飽,這三家地主的倉庫裡也都有大量的布匹織物,所以沈墨同樣沒有使用過系統市場功能來購買粗布。
結算的單位都是以白銀為結算貨幣,最下單位是兩。
這次系統升級之後,沈墨發現市場的交易選項裡也多了一些變化。
比如說原本只能交易小麥和稻米這兩種主食,但是現在增加了玉米和番薯這兩種雜糧作為可交易選項。
布匹也是一樣,除了最基礎的麻布之外,新增加了棉布以及絲織物這兩個可交易選項。
除了種類增多,市場的交易說明也更詳細了。
比如說糧食這一項,稻米或者小麥每年交易的數量不能超過一百萬石,玉米和番薯兩種雜糧交易不能超過兩百萬石。
且最少的交易單位以五百石起步,單次交易不能超過五萬石。
布匹每年交易的總數量也有限制,麻布每年不能超過五十萬匹,棉布不能超過十萬匹,絲織物(綾羅綢緞)交易不能超過一萬匹。
織物的交易以一百匹起步,單次交易不能超過一萬匹。
只要這些商品的交易價格都是買進來便宜,賣出去虧本。
換句話說就是從系統市場裡購買以上商品的話價格比現實世界上市場主流價格要便宜許多,但是要把現實世界中的商品通過市場賣給系統的話,那價格同樣會比外面的市場主流收購價要低很多。
買賤賣更賤。
所以,這基本上等於系統鼓勵沈墨從系統市場中多購買東西,卻盡量不要把外面的東西賣給系統,那樣太不劃算。
對於系統市場的這些功能,沈墨是很開心的。
最少以後清廷要想用圍困的方式妄圖逼迫自己陷入斷糧的地步是不太可能的。
或者說以後自己的治下出現了囤積居奇的奸商,企圖抬高糧價,製造混亂,那麽自己就可以依靠系統市場來跟他們打一場糧食價格戰,再加上刀把子在手中,玩不死他們!
雖然有交易限額,但是沈墨卻覺得足夠用了,心中很是滿足。
除了市場的這些新變化之外,畜欄也出現了新變化。
原來的畜欄只有加速牲畜生長這一個主要功能,現在卻多了一個培育牲畜家禽幼崽的新功能。
培育選項上目前只有豬和羊以及雞三種動物。
幼崽都很便宜,一隻豬崽子兩百文,十隻起步。
羊崽子貴一點,一隻一兩銀子,十支起步。
小雞崽就便宜多了,一隻十文銀子,一百隻起步,也就是一兩銀子可以買一百隻小雞崽。
看到這個新變化,沈墨很開心,
但是沒有牛崽子還是讓他有些遺憾。 牛可是農業社會最重要的生產資料,尤其是南方地區普遍缺牛。
百姓要耕田,往往要去找地主家借牛或者找官府借牛,很多人都是十幾戶甚至幾十戶排著隊用一頭牛耕地犁地。
如果實在排不上的話,那就得全家齊上陣,靠著人力拉犁。
所以牛非常的金貴,這也是官府嚴禁隨便殺牛的原因,一旦發現有人私宰耕牛,一定是要嚴懲的。
當然,上有政策下有對策,很多人為了吃牛肉也會想盡辦法讓牛各種意外死亡而變成餐桌上的美食,比如什麽墜崖,病死等等原因。
我家的牛病死了你總不能不讓我吃吧,牛死了,我也很傷心啊,你看我嘴裡的淚水都流成河了。
達官貴人想吃牛肉更是容易,所以這條法律主要針對的還是普遍百姓。
當然了,普通百姓也是輕易舍不得殺牛的。
所以這條律法其實就很尷尬,能管的人不用管,該管的人卻管不著,基本上淪為了擺設。
很多人吐槽說古裝劇裡的大俠套餐動不動就是切二斤牛肉,覺得不符合古代現實,其實還真不是那麽回事。
只要有錢,想吃個牛肉並沒有那麽難。
現實很多時候都不怎麽講邏輯的,如果一條律令就能完全杜絕某種行為的話,那天下早就大同了。
如果有牛就好了,弄上一些牛崽子養著,明年春天的時候春耕就能派上用場了,多好啊。
不過只能寄希望於下次系統升級會會有吧。
之前沈墨自己擊殺的那些清兵以及攻打楊村的時候殺的那幾個楊氏家奴都給沈墨帶了了一些經驗值。
另外鐵牛他們這些民兵殺敵產生的經驗值也都集中到了沈墨這裡。
這些經驗值加到一起,積攢成了兩張支援紙牌。
這兩張支援紙牌都是來自家鄉城市的免費支援。
玩過帝國三的人都知道,有一個家鄉城市的設定。
積攢經驗值能夠兌換支援紙牌,支援紙牌可以兌換相應的人員或者物資。
這些人員和物資就是來自於家鄉城市。
家鄉城市從定位上來說差不多就是另外的一個單獨時空,通過系統的這些建築與沈墨所在的這片時空相連通。
譬如城鎮中心和兵營等建築,相當於家鄉城市和這個時空之間的出口,那些農民,民兵以及士兵戰馬以及各種物資都是通過這個出口來到這個世界。
當然,這個出口是單項的,只能出,不能進。
這次沈墨用經驗值兌換的兩張支援紙牌的內容分別是兩名軍營和三百石的糧食。
糧食沈墨現在並不缺,所以多了這點也沒多少高興的。
倒是軍醫卻是非常實用的技術人才,雖然無法跟後世的那些現代軍醫相比,但是卻也算的上是非常實用的技術人才了。
兩名軍醫擅長的自然主要是外傷消毒包扎處理等基本的戰場救護技能,再高端一點的醫術礙於時代限制暫時還沒辦法做的。
饒是如此,這兩個也是寶貝。
沈墨乾脆讓人專門單獨建了一座軍醫所,有傷治傷,沒傷員的時候還可以讓他們帶帶學徒,多培養一些軍醫。
以後士兵越來越多,戰鬥越來越頻繁的時候,軍醫就是最吃香的人才了。
在兩百名工匠的帶領下,上千名村民的協助下,四座建築幾乎是同步進行,半個月後基本上全部都進入了收尾工作。
開工二十天后,軍營、槍炮鑄造廠、馬廄以及軍營所全部竣工,並且順利獲得了系統驗收,各項功能加載激活。
沈墨也正式開始了自己的暴兵之旅。