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《能預見未來的我隻想刷怪》第八百二十七章 連擊就送經驗?
最新網址: “真是可憐的家夥啊。”

 察覺到鐵人這個狀況,黎樸有些同情。

 【nono…yue!】

 鐵人:不!我一點都不可憐!

 不過鐵人畢竟是鐵做的,嘴倒是很硬。

 實際上他帶著的這兩個小弟彈珠,也並非完全沒有作用。

 彈珠鏈子甩尾的時候,它們這兩顆還是能夠打出一點傷害的。

 當然,與自己相比還是很不夠看。

 “讓我看看,今天給它倆帶了什麽技能。”

 看著兩個小弟彈珠跟在後面彈來彈去,黎樸喃喃自語。

 之前召喚出來的時候還帶著酒勁,他就隨意給三個小弟配了配,沒注意看是什麽。

 先查看一下鐵人身上的,畢竟這個家夥現在鬧得最厲害。

 結果不看還不要緊,一看黎樸自己都樂了。

 他給鐵人帶上的,居然是【nono奧義】。

 真不知道當時自己是怎麽想的,莫非是負負得正麽。

 “不過變成了彈珠行動受限,給它開啟了應該也傷不到自己人。”

 想到這個特殊的副本機制,黎樸給鐵人下達了指令。

 【nono!】

 結果指令沒下對,這家夥直接就給拒絕了。

 “真是麻煩。”

 到了現在,黎樸也依然不是很習慣指揮這個家夥。

 無奈的吐槽了一句,他下達了一個反向指令。

 結果……

 【yeye!…yue!】

 鐵人忽然一下子,好像就變得歡快起來。

 “莫非這是找到了它的正確使用方法?”

 黎樸當場愣住,該不會真的負負得正吧?

 【草!】

 然而才過了幾秒,草人就發出了謾罵。

 草人:你撞到老子了!

 原來追尾是彈珠鏈子之間的正常現象,只不過鐵人開啟【nono奧義】之後攻擊變得不分敵我,這才會對草人造成了傷害。

 “額…。”

 黎樸有點無語。

 也不知道草彈珠和鐵彈珠在這裡是不是同樣三條命,否則直接算掛掉的話,那復活cd也太久了。

 “這種無差別攻擊的技能還是要小心些使用,畢竟在這個副本裡太多行動難以控制。”

 看到這個情況,老劍靈也在好心提醒。

 【草!草!草!】

 而此時彈珠鏈正好鑽過一條障礙物形成的曲折小道,被連連追尾的草人已經有點惱怒了。

 【草!】

 草人:等出去了,我就灌你喝水,逼你洗澡。

 草人:把你變成一個生鏽的鐵罐頭!

 它決心好好教育教育這個沒大沒小的小弟,讓對方知道一下惹大哥生氣的下場。

 這次壓根不用黎樸指揮,草人自己就開啟了技能。

 幸好今天它分配到的技能也正好可以應對現在的情況,【洞洞蟲】。

 【草!】

 於是只聽草彈珠發出一聲呵斥,然後……

 然後就挖了個洞,鑽到地底下去了。

 噗呲!

 結果就是因為這樣,三彈珠的鏈子赫然被從中拉斷。

 不過很快那無形能量就重新續上,把黎彈珠和鐵彈珠連在了一起。

 【草草草!】

 草人:哈哈哈哈!

 草人見狀發出開懷的叫罵聲,接著立馬就從簡陋蟲洞裡鑽了出來。

 現在,它發現它自由了!

 草彈珠,變成了一顆獨立的彈珠!

 本草人大爺,自立門戶了!草草!

 於是草彈珠,便開始在地圖裡滾來滾去。

 東彈彈西彈彈的,玩得還相當之樂乎。

 反正沒血了就利用【洞洞蟲】挖個洞,埋一下自己回血。

 這種自埋的行為,平日裡它也沒少做,早就習以為常了。

 倒是黎樸那頭,開始被鐵人屢屢追尾。

 不過很快的,他就發現了一個巧妙的情況。

 自己帶著鐵彈珠以這樣的形式彈著,居然可以完全克服峽谷裡的風力。

 這個現象,還要歸功於天賦【爆炸之體】。

 【爆炸之體】:每隔30秒受到物理攻擊時,將釋放一道無視敵友的擊退效果

 30秒,差不多就是他自身彈力衰弱的周期。

 在這個周期末端,黎彈珠會抵不過風力開始被吹響擋板谷口。

 然而鐵彈珠的追尾,就相當於讓他能夠持續觸發這個天賦。

 這個天賦觸發的時候,擊退的是鐵彈珠。

 但又由於兩顆彈珠連在一起的緣故,黎彈珠自己也會被一並拉扯走,簡直相當於自己彈自己。

 換個說法,就是利用左腳踩右腳背,右腳踩左腳背的方式,讓自己升天。

 “你這個……有點離譜啊?”

 老劍靈在旁邊,直接給看愣了。

 要知道這個副本很危險的一個點,就是擋板出口的扭曲黑洞。

 因為擋板長度有限,不是每一次都能夠攔截成功的。

 有時受到其它因素的影響,彈珠射向黑洞的路線太扭曲太刁鑽,又或者速度太快,都有可能讓擋板錯漏。

 而掉進扭曲黑洞裡,就相當於秒殺。

 所以黎樸能夠完全擺脫扭曲黑洞的威脅,再加上又擁有恢復技能,在這個副本裡簡直不要太無賴,完全就是永動機似的。

 想要清掉所有魔獸,只不過是時間問題罷了。

 “我滴跳跳,要是換成我的話怕是連屍丹都要嘔出來了。”

 已經恢復了不少跳跳拳看到這幕,則是感歎不已。

 別說它沒有黎樸這種本事,就算是有,那也不敢用。

 然而真正的表演,現在才開始。

 就在老劍靈和跳跳拳正在欣賞著永動彈珠的時候,地圖上方突然彈出了兩個顯眼的大字體。

 x99!

 接著,黎樸與牆體發生了一次彈碰。

 ong

 x100!

 “啊這……”

 面對這個情況老劍靈傻眼了,他根本沒遇到過。

 ong

 x101!

 隨著黎樸的繼續碰撞,數字還在增加。

 “我懂了,這是不是連擊數?!”

 “在不啟動擋板的情況下,碰撞的連擊數!”

 跳跳拳的猜測, 恰好道出了真相。

 “好像是這個道理。”

 黎樸回想了一下,也表示認同。

 此時他的語氣中,藏有非常明顯的喜意。

 因為隨著連擊數的持續增加,他很快發現了一個情況。

 那就是那個跳出來的連擊數,居然是給自己帶來經驗收益的!

 也就是說在這個副本裡,哪怕不殺怪,只要能夠保持連擊數就可以刷到經驗。

 這無疑是一個非常好的消息。

 看來自己需要好好思考一下,該怎麽卡bug了。

 ……

 ……
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