還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《這個遊戲設計師不太正常》五 退款狂魔
  #B站:主播真會玩特別篇【夜戰《貓裡奧》,秦老黑直播砸電腦】#

  #UC:震驚,一主播竟然直播玩這種遊戲!#

  #頭條:《貓裡奧》究竟是什麽魔鬼之作,竟然讓主播怒砸電腦#

  ……

  網絡時代,信息傳播的速度很快。

  秦老黑誇張的節目效果,成為了觀眾玩家無聊時的談資。

  各大自媒體作者連夜加班,只為了蹭第一手流量。

  GIF圖,鬼畜視頻,頭條軟文……

  僅僅在一夜之間,秦老黑直播砸電腦的事,就在遊戲圈內傳得沸沸揚揚。

  毫無疑問,秦老黑火了。

  同時,《貓裡奧》也火了。

  大多數觀眾了解事件起因經過後,都帶著好奇心下載了《貓裡奧》。

  然後被折磨到半死,又轉手推薦給自己關注的UP主和主播。

  各大遊戲UP主和遊戲主播慨然應允。

  第一是目前《貓裡奧》的熱度確實高,可以蹭熱度。

  第二是這遊戲所帶來的直播效果的確好到爆炸。

  唯一缺點,就是這遊戲不太正常,容易心態爆炸。

  但又能蹭熱度吸粉,又能讓觀眾快樂的遊戲,他們完全沒理由拒絕。

  而且,心態爆炸也不一定是壞事啊。

  沒看到秦老黑被折磨到一炮而紅了嗎?

  萬一自己也能火呢?

  抱著這樣的想法,越來越多的主播、UP主在彈幕推薦下開始購買下載《貓裡奧》。

  就這樣,《貓裡奧》以一種十分詭異的成長趨勢,衝上了‘閃遊’遊戲平台的銷售周榜。

  ……

  “個,十,百,千,萬,十萬……”

  中午12點,蘇三被手機短信提示吵醒。

  在看到短信裡的數字後,蘇三整個人陷入一種不真實感。

  “我不會在做夢吧?”

  蘇三拍了拍臉,從床上爬了起來,坐到電腦前。

  打開閃遊作者後台,登錄帳號,他再確認了一遍《貓裡奧》的銷售數據。

  “123456份?!”

  明晃晃的6位數亮瞎了蘇三的雙眼。

  蘇三:“……”

  woc,開玩笑的吧!

  隻用了短短一夜的時間,就達到如此恐怖的銷量?

  按照一份5塊的價格來算,總銷售額有60多萬!

  即便是扣掉閃遊平台百分之20的抽成,《貓裡奧》的淨收入也已經達到了接近50萬。

  這特麽的見鬼了吧!

  這是《貓裡奧》啊!

  又不是什麽3A大作!

  這種破遊戲竟然能賺50萬?

  這世界的韭菜那麽容易割嗎?

  蘇三有些恍惚。

  隨後,後台的提示聲把他喚回了神。

  “尊敬的設計師請注意,您的遊戲《貓裡奧》有70%玩家選擇退款,恭喜你解鎖成就‘退款狂魔’。”

  蘇三:“???”

  這平台還能解鎖成就嗎?

  蘇三表示我人都傻了。

  不過,這樣反而更能接受了。

  閃遊平台是支持1小時內無條件退款。

  70%的玩家選擇退款,證明這個世界還是正常的。

  畢竟《貓裡奧》的受眾群本身就很小,正常人誰會一直玩呀?頂多就是湊個熱鬧。

  能賺到另外百分之三十玩家的錢,已經不錯了。

  蘇三猜測,也許就是因為自己的定價很低,

只要5塊,一瓶飲料錢。所以很多玩家買了之後沒有選擇退款。  而同時,低廉的價格讓很多湊熱鬧的人購買了遊戲,這才導致《貓裡奧》的銷量虛高。

  但沒有關系,就算退款人數達到70%,他也賺到將近15萬了。

  至少生活費什麽的,不用發愁了。

  蘇三滿意地點點頭,隨手點了個外賣——豪華龍蝦炒飯。

  ……

  甬城的五月過於悶熱。

  蘇三去衛生間洗漱了一番後,打開了空調,清爽的冷氣讓他躁動的內心冷卻下來。

  甩了下手上的水珠,蘇三坐回電競椅上,開始考慮接下來的事情。

  眼下,《貓裡奧》的成績不錯,但這都是表面的。

  即使有著平台銷售周榜的推薦,和主播帶來的熱度發酵。《貓裡奧》後期的成長趨勢只會慢慢下滑。

  這一點,蘇三很清楚。

  因為《貓裡奧》是可以背板的。

  “背板”是一個遊戲術語。

  大致的意思就是,將關卡的固定模式,BOSS固定攻擊動作,地圖的固定路線等等背下來。

  而《貓裡奧》這類遊戲太容易背板了。

  但凡有人通關遊戲,出幾個攻略視頻,《貓裡奧》的關卡陷阱就會暴露得一覽無余。

  到那時,玩家的新鮮感會瘋狂下降,沒有人會再購買遊戲。

  這是《貓裡奧》最致命的缺點,而且還無法避免。

  “難受喲。”

  蘇三摸著腦門,打開直播平台,稍微確認了一下。

  由於昨天秦老黑基本把第一關的陷阱都踩完了,導致很多主播的遊戲進度異常順利,都向著第二關發起衝刺。

  EMMM……

  ……照這速度,《貓裡奧》能撐一周不?

  一周後還有人買遊戲?

  不行!

  與其慢性死亡, 不如添一把柴!

  增加關卡?太蠢了,重複陷阱太多,反而會讓玩家覺得敷衍。

  增加難度?意義不大,現在的難度剛好,多增一分都是添堵。

  這樣想來,只有一種辦法了。

  增加聯網排名系統!

  玩了那麽多的遊戲,蘇三對這套路可太懂了。

  很多玩家是有爭強好勝的心理的。

  增加一個小小的排行榜,就可以讓無數玩家耗費心血去研究一個遊戲。

  要不然前世哪裡來的那麽多競速玩家?

  不就是排行榜惹的禍嗎?

  《貓裡奧》也完全可以設置一個聯網排行榜。

  每個通關的玩家都可以上傳自己的數據。

  以死亡次數最少和用時最短來進行排名。

  前十玩家的名字,將會榮登《貓裡奧》排行展示給所有玩家。

  只有虛名還不夠。

  想要讓更多人購買遊戲,進行比拚。

  還需要一個噱頭,比如:舉辦為期一周的活動!

  至於活動獎金……3萬塊吧?

  “這不算摳門吧?”

  一個5塊錢的遊戲,弄那麽高活動獎勵幹嘛。

  “行了,就這樣吧。”

  蘇三深思熟慮後,把電腦上的設計文案保存關閉。

  排行系統肯定不是現在就上線。

  按照規劃,至少要等大多數玩家通關《貓裡奧》後在進行更新。

  現在要做的就是……

  等外賣!
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息