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《帶玩家手冊穿越做法師》第60章 構築
  作為優先級最高的專長,“強健身心(體質)”,蒼穹早已在1級的時候通過人類種族贈予的專長選擇了。拜這個能力所賜,蒼穹冒險到現在、基本並沒有出現過掉專注這樣的情況。

  另一個專長按蒼穹的喜好來說,本應該選擇“幸運”。

  ……

  幸運Lucky

  你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。

  你獲得3點幸運點。當你進行攻擊檢定、屬性檢定、豁免檢定時,你可以花費1幸運點來骰一個額外的d20。你可以選擇在擲骰完成後,但結果公布前花費你這1幸運點。此後,你來選擇該次攻擊檢定、屬性檢定或豁免檢定要使用哪粒d20的結果。

  你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰一次d20。然後由你決定攻擊者該使用哪粒d20。

  若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰值,則幸運點互相抵消,即並不會有額外的d20擲骰行為。

  完成一次長休後你可以恢復所有的幸運點。

  ……

  “幸運”專長的能力,可以在每天給予角色3個幸運點,讓他們能夠將失手的攻擊重新命中、或者是讓他們在被擊中時用幸運化險為夷。

  一般來說劍詠者會有很高的AC值,但當敵人的攻擊骰出天然20的時候,AC是無法幫助劍詠者的——這種場合就需要幸運點讓怪物重新骰攻擊鑒定,以抹掉這個危險的一擊。

  不過,在這裡,蒼穹卻有一個疑問……

  “幸運”專長在於這個世界中、要怎麽表現呢?

  在遊戲中,因為有“先投擲骰子再決定攻擊是否命中”這樣一個抽象化的過程,所以“幸運”專長就可以表現得很自然。

  敵人原本必中的一擊、卻因為運氣的干擾磕到了小石頭失去平衡,所以攻擊打歪了。這還算是比較容易理解。

  但是問題是,蒼穹所身處的弗羅特蘭,並不是一個這樣抽象化的世界。而是……要更加具體,更加形象。

  敵人在進行原本勢大力沉的必中一擊時,如果自己選擇發動“幸運”,會突然在地面上多出來一個小石頭讓他摔倒嗎?

  那樣的話就好像有點太神秘了。

  在敵人進行攻擊的時候,其實在戰鬥中的蒼穹本人並不一定能夠準確判斷、這一次攻擊能夠命中或者失手。反過來,蒼穹自己發起的攻擊也不一定能夠準確判斷能否擊中敵人。

  所以關於應該在什麽時候使用幸運的時機,本來就有些難以判斷。而像是在桌面遊戲中先骰點、再改判定的形式,就有些倒果為因的意味在裡面了。

  在這個世界裡蒼穹本就沒有“這次攻擊一定會中”、或者“這次攻擊一定會失手”這樣的千裡眼,再加上並不清楚幸運會在哪些場合下產生作用,這幾個因素的疊合、可能會讓“幸運”專長沒有在遊戲中那麽好用。

  無論如何……蒼穹對選擇“幸運”專長所帶來的收益,現在並沒有一定的把握。

  而且這個破人物卡也不能改,也沒地方去問對於“幸運”來說是怎麽判定的,這點讓蒼穹感覺有點煩躁。

  要不要選擇別的專長呢……?

  蒼穹把目光投向《玩家手冊》的其他專長。實際上倒也不是沒有選擇,比如專長當中的“雙持客”……

  呸啦!“雙持客”難道不是知名陷阱專長嗎!

  重來。比如專長中的“巫師殺手”,其實理論上可能會發揮出不錯的作用。

  ……

  巫師殺手Mage

  你擁有一套對付施法者的近身戰法,並獲得下列增益:

  你周邊5尺范圍內的一個生物施展法術後,你可以用你的反應對該生物發動一次近戰武器攻擊。

  當你對一名正專注法術的生物造成傷害時,該生物進行維持本次專注的豁免檢定時具有劣勢。

  你為抵抗身邊5尺范圍內生物對你施展的法術而進行的豁免檢定具有優勢。

  ……

  這是因為蒼穹現在主要的對手都是一些法師,而“巫師殺手”可以對他們產生強大的針對,讓蒼穹能在他們施法時候更靈敏地反擊、或者是更加容易地去中斷他們的法術專注。

  而且,在近距離對抗他們的魔法時,“巫師殺手”專長也可以為角色提供一定的抵抗能力。

  但是蒼穹還是不太樂意去選擇這個專長。

  這主要是因為,蒼穹現在在有莉莉作為魔寵,因此本身就可以共享莉莉對於魔法的抵抗能力,選擇這個專長會有一定的浪費。

  而且蒼穹也並不能確定自己今後的冒險征途是怎麽樣的。雖然現在是在學院裡、敵人確實是施法者居多,但是今後的情況卻不能保證。

  ……思索再三以後,蒼穹終於還是把目光投向了“戰地施法者”。

  ……

  戰地施法者War Caster

  先決條件:至少可以施展一個法術

  你學會如何在混亂的戰場上施展法術,並獲得下列增益:

  當你受到傷害時,你為維持法術專注而進行的體質豁免具有優勢。

  你在持握武器和盾牌時依然可以滿足施法所需的姿勢成分。

  當敵方生物的移動引發你的借機攻擊時,你可以用你的反應對該生物施展一個法術而非發動借機攻擊。該法術的施法時間必須是1動作,且該生物必須為法術的唯一目標。

  ……

  這個專長的好處有三點。

  首先是,很多法師們所最為看重的給予維持法術專注時、獲得體質豁免優勢的能力。眾所周知,在DND5E版本中有非常多的法術要求專注,而戰場上受傷又難以避免;再考慮到體質豁免熟練專長給予的加值、和劍歌給予的專注加值,這三者疊加可以讓蒼穹的法術非常難以被中斷。

  第二點可以讓蒼穹更加靈便地施展自己的法術。作為一名法師,蒼穹自然對於魔杖、法杖一類的物品會有天然的追求。但是考慮到作為劍詠者必須持用武器的情況,再握一把魔杖或者法杖、就會讓蒼穹沒有手來滿足施法所需的姿勢成分。

  這點在大部分情況下沒有什麽影響,因為魔杖、法杖等法器可以代替施法所必須的材料成分來使用、而材料成分可以和姿勢用同一隻手。但是在使用“護盾術”這樣的、沒有材料成分只有姿勢成分的法術時,就不能繞過去了。

  這個影響是很大的。比如這次蒼穹也差點吃了虧——所幸的是蒼穹所握的影刃是虛體劍,所以還是得以讓蒼穹立即做出了“護盾術”的姿勢得以幸免。不過之後如果要握實體的東西,還是得依靠這個專長。

  緊接著還有第三點、蒼穹最為看重的一點,也就是在使用借機攻擊的時候可以施展一個1動作的法術去取代借機攻擊。這會讓蒼穹有更多的機會在戰場上去施展法術,對那些需要拉開距離才能發揮出優勢的敵人產生更強的威脅力。
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