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《深淵子嗣》第13章 “重複效應”
  然而現實是很殘酷的。

  納特克斯看著自己那條修長的尾巴,頗感無奈。

  當然能力不是失敗的借口,環境也不是。納特克斯暫時將這個脫離實際的想法存在腦中,說不定以後就能實現了。

  “吞噬整個空間顯然是做不到的。那麽有什麽辦法呢?還是說從一開始我就想錯了,這個空間其實並不是所謂的重置,而是某種奇怪的重複呢?那我要怎麽打破這個重複呢?”

  對於這個問題,納特克斯想了很久,施展的頭腦風暴也很快讓他有了很多有趣的想法。

  “最重要的一點是,現在一號體已經沒了,除開我身邊的蜂巢,似乎已經沒有可供實驗的東西了。”

  好在裹巢們依舊可以從無光地域中生產用於補充意識能量的白質。目前來說,即使是被困在這個地方,納特克斯也不會有任何危險。

  這也就讓納特克斯可以有一番施展的天地了。

  納特克斯的人類思維想象力和邏輯推理本來就很好,加上意識體的強化,讓他想到了很多有關打破這片無光地域循環的其他東西。

  剛剛他就想到了之前自己那個有趣的想法——把一號體注入其極限值的意識能量,計算合理的距離將其丟出去,再利用自己與注入的意識能量的聯系,稍微的增加一點能量,使得一號體身體內部的意識能量過量而發生類似核裂變一樣的反應,釋放出巨大的能量。

  他將這個想法拓展了一下,稍微完善了它的原理。簡單的說,便是利用意識能量將一號體改造成一顆炸彈。

  而納特克斯與炸彈體內的意識能量的聯系,可以視作這顆炸彈的引線,只要一拉。

  BOOM!

  你就能體會到藝術了。

  至於為什麽釋放出的能量會以爆炸的方式來呈現。自然就是因為,在一號體有限的空間內,大量意識體能量湧入,會導致能量與能量之間相互擠壓。

  使得意識能量自主發生結構上的改變,因為環境的狹小,又因為意識能量作為一種無實體的物質無法對其有效造成力的作用,所以能量會以很快的速度裂解開,類似核裂變的鏈式反應。

  裂解能量的快速增多會導致一號體身體膨脹起來。裂解能量十分的不穩定且狂暴,在達到一號體身體膨脹的極限之後(或者說是爆炸極限),就會把一號體的身體炸開。

  這個會把那些裂解能量全都釋放出來,看著像是爆炸。所以這是一個物理性爆炸。

  最後裂解能量由於被釋放出來,結構會慢慢恢復成為意識能量。

  納特克斯之前用混沌領域模擬出空氣實驗過,這些能量在空氣中一開始呈現不規則的雲狀,深淺不一的顏色在流動的狀態下很好看。

  慢慢變為意識能量之後,則會呈現出顏色均一穩定的蔚藍色,像流動的海水。

  有關這方面的內容,納特克斯之後進行了更多的拓展,這裡不必過多贅述。

  納特克斯此時有一個很棒的想法,他將炸彈的構思與打破循環結合到了一起。

  對於無光地域的循環原理,納特克斯在剛剛構思能量炸彈的時候,也順便推算過了。

  首先,在一號體未被自己完全吃掉的時候,納特克斯可以通過遊動來到一號體身邊,說明這個地方的循環並不是重置,而是某種重複。

  現在,請在腦海中構造這樣一個場景:

  一位男性正慌亂地從一條有些古舊的樓梯上飛奔下來。

整整跑了半個小時,他依舊在下樓梯。  而他每一次下一層樓梯,樓梯口上永遠是用紅色油漆標著這樣的注明——三樓。

  對,這就是我們所說的“鬼打牆”。

  納特克斯認為自己目前正是陷入這樣一個“鬼打牆”,無論向前遊多遠,經過十分鍾他會回到原地。

  和男性每下一層樓梯都會回到三樓一樣。

  聽起來有些離譜,但這裡是幻夢境,沒什麽東西是不會出現的。能讓納特克斯保持“遊動”這個基本的物理規則就已經很不錯了。

  那要怎麽打破這個循環呢?

  很簡單,那就是讓它不再重複。

  什麽意思呢?舉一個例子,你每次回到家,家中的電視是擺在西北角的,這是一個重複。一天,你把電視搬到了東北角,那麽搬後再進入,電視的位置相對之前就不再是重複的了。

  換而言之,只要納特克斯想辦法讓無光地域的環境不再發生重複就可以了。

  實際上納特克斯已經嘗試過了,他把一號體吃掉了,那麽沒有一號體後的無光地域便是打破了先前的循環。

  可是納特克斯依舊沒能成功逃離這個地方,這又是為什麽?

  讓我們再回到之前所舉的例子中,現在你已經將電視機移動了位置,它已經不會在重複了。

  可在之後不斷地一次次開門後,你會疑惑地發現,由於電視機此時一直在搬後的這個位置,所以它又重複了。

  怎麽樣才能使電視機永遠也不會重複呢?

  那就是不斷地改變電視機的位置,這樣每次你一開門後,電視機的位置都是不同的,這樣就不會造成重複了。

  你覺得問題解決了。可是久而久之,你看到電視機的時候,又會覺得有些不對勁。

  電視機的位置是不重複了,可是每次一開門看到的電視機都是一模一樣的。也就是說,電視機的本身也造成了一種重複。

  於是你將電視機搬出了房間,好了,沒有電視機就沒有了有關電視機的重複事件了。電視機解決了。

  可房間裡的其他物件呢?它們一直在這個房間裡,就不會造成重複了嗎?於是你把房間裡的東西都清理乾淨了。

  呼!重複的問題都解決了。才怪!房間呢?它一直在這個地方,一直保持著你所認為的原樣,這也是一種重複。

  我們再舉例電視機吧:位置的重複是由於電視機位置的不變,而電視機的重複是由於電視機本身的不變。

  也就是說,房間裡的重複事件,其實都是由一個大的重複事件來牽動小的重複事件。

  那麽最大的重複事件顯然是房間本身,是它帶動其他的重複事件。那麽,為了打破這種重複,你可以有很多方法——離開房間或者把它拆掉,抑或是那些你認為最有效、最有趣的方法。

  如果,這樣,重複會消失嗎?房間所在的土地亙古不變,它不是重複的嗎?土地所在的地區一直存在,它不是重複的嗎?土地所在的世界一直轉動,它不是重複的嗎?

  不止是事物,還有我們人類賦予其概念。房間的概念,“房間”這個詞語一直被我們使用並保持著最普遍的含義,它也是重複的。

  還有行為,你重複著去做一件事情,比如堅持每天鍛煉、喝一杯茶。這也是一種重複事件。

  所以,我們生活在一個巨大的重複事件中,充當其小的重複事件,事件與事件之間構建成了更加豐富多彩的重複網絡。

  這個有些玄學的觀點,納特克斯將其命名為“重複效應”。

  當然,納特克斯也明白,那些過於龐大的重複事件自己的無法篡改,但並不意味著這片空間的重複自己無法改變。

  一號體的消失就是一個有效的證明,它證明了“重複效應”雖然無法消除,但可以削弱。

  那個樓梯鬼打牆事件,如果讓你去削弱它的“重複效應”,如果你有能力,你會怎麽做?

  放一盆花?掃一下灰塵?還是將樓梯口的標號修改成“一樓”?

  如果是納特克斯,他會選擇炸掉樓梯,這樣自己就能從樓梯出去,並且削減“重複效應”(鬼打牆)。

  而現在自己也要把“樓梯”——也就是眼前的無光地域炸掉。

  先前提出的把整片空間吞噬掉的想法過於理想化,而且也要考慮到很多因素。

  相比之下,用炸掉的方式來斷絕無光地域的循環是一種較為現實的方法。

  納特克斯也考慮了很多因素, 比如空間密度或者摩擦,然後發覺這裡是幻夢境後,果斷停止了考慮。

  這裡可不是我們所認為的那個世界啊!鬼才知道這是不是存在著物理法則。

  但是炸也是有講究的。光是懂得理論還不行,還要實踐和有可供實踐的材料。

  前者納特克斯在之前嘗試過創造意識體的時候已經有了,而後者……

  納特克斯望著黝黑的空間感到一陣悲哀。

  沒有實驗體啊!

  總不能拿自己做實驗啊!就算拿自己做實驗,也是沒法做的啊。

  要知道,能量炸彈爆炸的前提是達到爆炸極限,要是納特克斯體內的意識能量會讓他爆體而亡的話就不會發生那麽多事情了。

  也不能創造新的爆炸方式,首先自己沒有相關的科學知識,再者他也不想繼續做大量有關的重複實驗了。

  之前那幾次爆炸已經讓納特克斯很頭疼了,期間一次還不知沒有原因發生了失憶。

  納特克斯頗感無奈地盯著一隻裹巢從他面前遊過,然後鑽回了身體裡。

  見鬼!連蟲子都輕視自己!

  嗯?等等!蟲子……裹巢……

  納特克斯若有所思地看著那隻裹巢,鑽入身體時使用的冒著白質的通道,忽然想到了什麽:“蜂窩!”

  想得太入迷了,導致前後記憶發生錯亂,差點就忘了這麽個東西。

  他急忙轉身去看蜂窩,看著它浮在原初質中,周圍時不時有一兩隻裹巢進出。

  蜂窩的本體是一號體!這就是製造能量炸彈的材料!
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