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《界主歸來!》第五十九章 銀河系統
  元天和元鼎討論了銀河系統中元佩的召回機制以及搶奪、拋棄元佩的處置方案,確保元佩本身具有抵禦元嬰期修士的攻擊或禁錮的能力。並可自動借助元界的力量逃回元界。

  探討好後台實現元佩的空間、通信兩大難點功能的原理和具體方案之後,元天又與元鼎進一步敲定前台展現的功能。

  展現在世人面前的首先是一個分服務器,其外在形象是元旦的塑像,與元天在元界的形象一致。

  修士站在塑像面前即可與塑像進行神魂交流。

  塑像自稱為“神像”,是“天神”的使者。如果修士對著神像虔誠朝拜,並在神像腳下的獻祭台上獻祭物品,則可能在獻祭台上出現一個元佩。

  修士得到元佩,必須在神像指導下用魂血現場煉化元佩。實際上魂血的九成被神像收起,一成保留在元配中。

  煉化元佩後,該修士成為元佩的宿主。

  持有元佩的修士向神像【獻祭】,可以得到【元點】,使用元點可以向神像【兌換】自己想要的物品。

  元點實際是與靈石掛鉤的計價單位。獻祭一塊下品靈石可得到一個元點。即一個元點相當於一塊下品靈石。

  元點與一些宗門、家族的貢獻點相似。使用宗門貢獻點、家族貢獻點可以更優惠得到一些宗門、家族資源。使用元點同樣可以平價得到許多市場難以見到的靈藥等珍稀物品。

  可選物品清單會通過元佩將物品形象、名稱、簡單介紹以及所需元點數目展現在宿主識海中。

  宿主選中物品、元佩扣收元點後,物品出現在獻祭台上。

  元佩前台的功能分為兩種,一種是公開的功能,一種是隱蔽的功能。

  公開功能是為吸引大眾使用元佩而精心設計的福利,而隱蔽功能才是元天推行元佩計劃的真正目的。

  元佩的器靈可以化作一個神像虛影,可以元佩的擬人化,方便宿主與元佩交流。

  得到元佩的宿主,神魂可進入元佩,可以看到這個自稱“元佩”的神像虛影。

  元佩會向宿主介紹自己當前的功能,可以與宿主通過神魂交流,但僅限元佩功能以內,其他概不答覆。

  元佩和神像一樣自稱是天神的使者,協助宿主完成對天神朝拜和獻祭。

  獻祭也可以得到元點。每次朝拜都可得到一個到一千個元點。

  總體而言,天神與宿主之間各取所需,是互惠互利的。

  元佩的空間功能是其吸引宿主的亮點之一,也是元天推行元佩計劃的根本目標。

  宿主的關注點首先是【靈藥空間功能】。

  “天神”通過元佩將一畝靈藥空間出售給元佩宿主。

  靈藥空間的優勢在於“隨身”和一百倍的時間流速。

  靈藥空間的隨身特性對於自私自利的修士,尤其是奔波不定的散修特別適合。

  在一百倍時間流速之下,宿主可以在元佩中快速生產出自己急需的靈藥,元天相信這一點對大多數修士都很有誘惑力。

  而靈藥空間一畝藥田所需的元點折算為靈石的價格僅相當於外界一畝藥田的價格。用普通藥田的價格買到永遠伴隨宿主的隨身的加速藥田,可謂給足了宿主優惠。

  宿主可以自主向靈藥空間中的藥田拋灑靈石粉末,讓藥田升級。

  初始藥田相當於與一級藥田,可升級到九級藥田。由於封閉空間中靈力不流失,元佩藥田的升級成本也比外界普通藥田升級成本低許多。

  提升靈田面積則需要元點。

  靈田面積分為一畝、九畝、二十五畝、四十九畝、八十一畝等不同等級。實際上,所有元佩的靈藥空間均為八十一畝。在宿主提供足夠元點後逐步釋放。

  有靈藥空間,必有【儲物空間】。

  儲物空間可替代儲物戒。儲物空間也可使用元點升級。

  元佩中還有【獻祭空間】,其中有獻祭台,宿主可以用意念將儲物空間或外界的物品放在獻祭台上,也可以取出。當同意獻祭後,獻祭物品消失,宿主的元點增加。

  宿主可以將對自己用處不大的妖獸屍體,或敵人屍體獻祭給“天神”,得到元點。實際上這是元天收購屍體的系統。

  也可以獻祭其他物品,包括珍稀物品。將物品放在獻祭台上,元佩會以元點報價,如果滿意則獻祭,不滿意則取消。

  通過元佩獻祭通常比通過神像獻祭少得到一百元點。所以,通過神像獻祭比較合算。

  【兌換功能】則是可以用元點在元佩中兌換物品,扣收元點後兌換的物品會出現在獻祭台上。

  當然也可以在神像面前兌換物品。

  直接通過元配兌換物品更方便,但是每次兌換比通過神像兌換,額外扣收一百元點。

  元配與宿主嚴格遵守一對一的關系,一個人只能有一個元佩,元佩不可轉讓,不可奪取,殺死元佩宿主,當宿主隕落或坐化時元佩會“消失”。元佩的這種“消失”就是隱藏功能,實際上是被總服務器自動召回。

  宿主在銀河系統中登記信息的唯一性是傳訊功能和身份識別功能的基礎。

  【傳訊功能】是任意兩個宿主間無限次傳訊的功能。它可以替代昂貴的成對傳音符。

  一對一次性傳音符價值二十靈石,而且諸多不便。

  兩個元佩宿主的元佩相互接觸,就會相互記錄對方的神魂特征,保存在自己的【通訊錄】中,兩人即形成好友關系。

  當需要發送傳訊時,宿主通過元佩選中【通訊錄】中要傳訊的好友,即可對其傳送語音或意念。

  任意兩個擁有元佩的修士之間,只有相互在通訊錄中,就無限次傳訊。每次僅扣收發出傳訊者十元點。即隻消耗傳訊符一半費用。

  基於銀河系統中登記信息的唯一性還有元配的【身份令牌功能】。

  元佩的這一功能銀河系統是不扣費的,但是身份令牌的校驗方是否收費,如何收費由校驗方確定。

  實現這個功能,需要得到令牌發放機構的配合與認可。

  元配的身份令牌功能的特色是同時可替代一百個不同的身份令牌,包括家族令牌、宗門令牌、長老令牌、各城的入城入市令牌、陣法令牌、洞府令牌、各種組織的成員身份令牌、各種各樣商盟、商會、商鋪的會員令牌。

  它的優勢是反向記錄,即家族、宗門、城市、各種組織、各種商盟、商會、商行、商鋪本身也是銀河系統的成員。銀河系統代為管理該組織和成員、會員之間的關系。

  銀河系統對商行而言可以省去製作會員卡的成本,利用元佩和宿主關系的唯一性,可以避免客戶盜用、串用優惠令牌;

  宗門和家族可以請一個自己專用的神像,更好的管理自己的族人或門人。

  比如可以實現魂燈、魂冊的功能,還可以通過神像向全家族、或全宗門發布消息。

  類似於宗門家族的警報裝置。但比警報裝置先進得多。

  第一,全宗門、家族成員不管是否在家族或宗門范圍內均可收到消息。

  第二,消息的內容隨意設定。

  第三,成本很低。

  對於元佩宿主而言,可以省去無數個各種會員令牌的不便。

  至於陣法令牌、洞府令牌則直接複製原令牌,並替代原令牌。

  以上是銀河系統初期的主要功能。

  銀河系統中的元佩需要三種版本。

  第一種是全功能版本;

  第二種是沒有靈藥空間、獻祭空間、儲物空間的簡化版本;

  第三種是元界內部使用的版本,比全功能版本減少了靈藥空間。

  為了實現這些功能,尤其是元佩自身的安全,元佩需要有足夠的能量。

  首先,是自主吸收靈氣、魂氣、真氣功能、這個通過器靈不難實現,但是器靈存儲能量的量非常有限,能量存儲問題留待以後升級。

  其次是收集念力功能。

  這兩項都是隱藏功能。

  經過,前期各種討論、各種驗證、各種安排,到現在為止,元天終於拿出了一份比較詳細的銀河系統的需求提綱。

  最後元天作為項目經理,設計了詳細的項目架構圖、邏輯流程圖和銀河系統的方案一起傳意給元鼎。

  下一步,就要看元鼎在設計中是否會遇到新的問題了。

  終於忙完銀河系統的初始需求提綱,元天感覺好像自己向前邁出了一大步,是繼建立生產基地、加工基地、家族基地等三大基地,形成元界雛形後的又一次進步。

  元天正在為實現元旦的執念,建設一個永不崩潰、持續繁榮的元界而努力。

  現在算算時間,天火坊市拍賣會,已經鄰近。自己在元界半年,貪狼界又過去將近兩天。

  元天感受到元固波、元塔、元缽已經完成靈獸馴化,正在休息。

  他心念一動,就將他們三個召到眼前。一人二寶將情況簡單傳意匯報。另外還有他們共同設計的靈獸基地方案。

  元天簡單查閱後就表示認可。

  他又給元固波安排新的工作,挑選五十名有禦獸資質的女修,派往靈獸基地,挑選五十名有種植靈藥資質的女修。準備派來家族基地。

  元天讓元固波在天罡地煞陣的十二個陣眼靈脈上開辟一些藥田,種植一部分,從鎮魔秘境中移植一部分,形成十二個小型靈藥生產基地,生產一、二、三級靈藥。

  元天傳意給元固鑫,要求她配合元固波等人工作。

  另外,元天要求元固波挑選一百名擅長種植的男修,準備派往鎮魂秘境,補種被移植或采摘的靈藥。

  然後,元天看到家族基地上空已經有一輪太陽,對元鼎的效率很滿意。他安排元鼎為生產基地也模擬出太陽。之後盡快為各拘押室布置防護陣法。並給於大量布陣材料。

  拘押室陣法完成後,設計洗魂池、血池方案。

  安排好之後,元天感受元珠外情況,讓元塔、元缽作好隨時戰鬥準備。

  元天的靈覺感受元珠方圓五十裡並沒有修士和妖獸。然後帶著元塔、元缽閃身離開元珠。
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