Scav,又名Scav拾荒者或者Scav劫掠者,是逃離塔科夫之中玩家能夠操控的兩種角色之一,另一種則是由玩家本人扮演的PMC雇傭兵。
Scav的構成成分很複雜,有黑幫成員、從監獄逃出來的罪犯,接受過軍事訓練的安保人員,還有就是沒來得及撤離的諾維恩斯克本地居民。
其實、如果按照塔科夫的遊戲背景設定來看的話,絕大多數的Scav都只不過是一些在這個滿是戰亂和武裝衝突的地方艱難求生的平民而已。
雖然也不是沒有那種窮凶極惡的Scav,但那畢竟是少數。
如果逃離塔科夫變成了和暗黑破壞神一樣的真實世界的話,獵殺Scav基本上就相當於是在屠戮平民。
但或許是因為逃離塔科夫這個遊戲還沒有被製作完成的關系,在艾倫穿越之後,它就變成了一個半真實、半遊戲化的特殊世界。
其中最為典型的就是那個被艾倫稱之為避難所的地方,它正是塔科夫之中玩家們所居住的“藏身處”。
而經過了某種特殊的演化之後,這裡不僅變成艾倫的後勤基地,而且還承擔著連接著諸多遊戲世界的中央樞紐這個職能。
除開避難所之外,諾維恩斯克本身也被分割成了一個個不斷輪回重複的小世界。
就和逃離塔科夫這個遊戲中所展現出的一般,這些不完整的小世界每隔三十六小時就會被重置一次,變回它最初始的樣子。
而遊蕩在其中的Scav和PMC們,也只不過是一些隨小世界一起生成出來的、沒有自主意識的低智能傀儡而已。
不管是否被擊殺,每過三十六小時,他們都會隨著這些小世界一起被重置。
也正是因為如此,艾倫才能毫無心理負擔的去獵殺這些Scav。
在體質和精神變強了之後,艾倫的各種感官也變得敏銳了不少。
才靠近到紅廠大門邊上,他便聽到裡邊傳來了一陣細碎的腳步聲。
悄悄貼著牆朝大門裡面觀察了一眼,一名拿著長管霰彈槍的Scav正悠哉悠哉的朝這邊走來。
這名Scav一看就是那種底層人員,身上除開一件替代戰術胸掛的軍綠色釣魚背心之外,就沒有其他裝備了。
這種Scav不僅裝備差,還沒什麽軍事素養,只會拿著槍硬莽,戰鬥力低得可憐。
只要能夠提前發現,基本上就不存在什麽危險性。
在看到這名Scav之後,艾倫又迅速的將周圍觀察了一遍,在確認附近並沒有他的同伴之後,十分果斷的探出身去給了他一槍。
“砰!”
一槍爆頭!
如今的艾倫,早已不是曾經的那個菜鳥了。
高達9點的精神、體質和5級熱武器精通,讓他具備了遠超常人的作戰能力。
這點實力放在暗黑世界那個神魔亂舞的地方雖然算不得什麽,但若是在塔科夫這樣的無魔近現代世界,就顯得有些破格了。
三十米內,哪怕是沉淪魔那樣的高速移動目標,他都能做到精準中並且槍槍爆頭。
放在塔科夫這樣的寫實類槍戰遊戲之中,這幾乎是開掛才能做到的表現。
乾掉這名Scav之後,艾倫並沒有急著上去收拾戰利品,而是貼著牆壁繼續觀望了一會。
直到確定附近再也沒有其他隱藏著的Scav之後,他才迅速走進廠區裡面,將地上那名Scav的武器和背心收到了儲物空間之中。
這叫吃一塹長一智。
有了上次的教訓之後,艾倫可不想再被那些陰在角落裡的Scav用子彈招呼了。
紅廠房的廠區面積很大,在收拾好東西之後,艾倫又小心翼翼的對剩下的區域進行了探索。
期間他又陸續遭遇了五名拿著各式武器的Scav,不過都在發現他的瞬間就被他舉槍爆頭。
這些低級Scav的戰鬥力實在是有些乏善可陳,不僅槍法差、反應慢,戰鬥意識更是基本沒有。
如果不是他們手裡都拿著現代槍械的話,只怕隨便一隻沉淪魔來都能在這些Scav之中殺個七進七出。
將整個紅廠區域都清理完畢之後,艾倫來到了位於紅廠房內部的海關辦公室。
除開擊殺Scav獲取武器之外,他這次來海關其實還抱有其他的目的。
來到辦公室門口,艾倫直接抬手對著那道上鎖的金屬門使用了“道具作成”。
不到三秒,這扇金屬門便在一道魔法靈光之下變成了幾塊熔鑄好的金屬錠。
其中,門鎖部分因為材質和門身不同,還被專門分類出來熔鑄成了一塊單獨的金屬錠。
收好這些金屬錠進入到海關辦公室裡,艾倫先是用同樣的手段將牆角的保險櫃也熔成了金屬錠,然後才從儲物空間裡拿出了螺絲刀、起子、鉗子等工具,開始拆解起了辦公室裡的電腦主機。
艾倫之所以這樣做,並非是因為他貪圖電腦主機裡的那些配件,而是為了驗證他的某個想法。
一台、兩台、三台,拆完電腦主機之後接著拆傳真機,然後是打印機。
直到艾倫準備將魔爪伸到最後的那台筆記本電腦上面的時候,一道空靈的聲音才出現在他的腦海之中:
“獲得生活技能:工程學(1)”
“因具備同類型上位技能“道具作成”,工程學將自動並入。”
“因獲得全新的技能分支項目, 道具作成等級提升,當前等級LV.5”
這接連出現的三條提示,直接就讓艾倫笑歪了嘴。
他原本只是想嘗試一下,看看能不能通過拆解電子器械的方式來認證“工程學”這個技能。
畢竟,工程學不止是製造炸彈的技術,機械和電子設備的製造組裝也可以被歸類到工程學之中。
艾倫來辦公室裡拆電腦,其實就是為了鑽個空子,想省點事。
沒想到還真讓他搞成功了。
而更令艾倫驚喜的是,工程學不僅能夠並入到“道具作成”裡面,而且還一舉將這個超凡技藝推到了第五級。
這無疑是讓“工程學”本身的價值得到了極大的提升。
打開個人面板朝道具作成看去,艾倫發現,這個超凡技藝的下方多出了一個全新的附帶特性。
超凡技藝:道具作成
技能消耗:1-60(MP)
附帶特性1——心靈手巧(敏捷+1、精神+1)
特性能力:略
附帶特性2——拆解分析(精神+1)
特性能力:可以通過拆解的方式來分析追溯物品的製造工藝和材料。
這個全新特性的說明雖然非常簡短,但對於“道具作成”本身來說卻是一個史詩級的加強。
畢竟,道具作成雖然厲害,可它卻不能製造艾倫不能理解和不會製作的物品。
而“拆解分析”這個特性的出現,正好彌補了艾倫在知識和技術方面的缺失。
也讓“道具作成”這個神技變得更加的名副其實。