因為稱號“世界巡禮者”的特性影響,艾倫現在往返遊戲世界的間隔從原本的三天降低到了一點五天,大大降低了他來回往返RUST世界,建設改造後勤基地和運輸各種物資的成本。
在現階段,如果他全速全力當一個運輸大隊長的話,每隔三小時,他就能從RUST世界往天際省運送175立方的各種物資。
一天之內,他就能運輸整整1400立方的物資!
如果取一個平均值,按照每立方小麥重750公斤來計算,那艾倫每天就能夠往天際省運送1050000公斤,也就是10500噸小麥!!
這一萬多噸糧食,就算放到現代,也已經不是一個小數目了!
就算諾德人的胃口大,一頓能吃三斤小麥粉做成的麵包,一天兩頓,那也不過才3公斤而已。
按照這樣的食物消耗量來算,這一百零五萬公斤的小麥,足夠三十五萬人吃上一天,三萬五千人吃上十天,兩萬人吃上半個多月。
也就是說,只要艾倫完成RUST世界後勤基地的升級和改造,光靠他一個人就能供應一個小型勢力的全部物資需求和消耗。
至於為什麽每次隻運輸175立方,主要是個人空間裡還放了一些藍龍素材,魔法寶石,自用魔法裝備等必須隨身攜帶的東西,所以才將原本181立方的空間擠佔了不少地方。
特別是藍龍肉這樣的超凡珍稀食材,一旦從空間裡拿出來,很快就會失去能量和活性,變成堅硬的石塊。
所以,這些被擠佔的空間在藍龍肉被吃完之前基本是不可能被騰出來的。
因為心中早已有了打算,所以艾倫這次回到避難所之後並沒有在這裡多做停留,而是直接就在情報中心選擇進入了塔科夫世界的軍事基地。
由於收刮手段越發熟練的關系,這次艾倫僅僅用了不到兩小時,就把整個軍事基地裡有用的東西基本收刮一空,收獲了大把的物資和材料。
除開一些固定物資之外,他這次還幸運的得到了一個可以用來升級個人空間的“手雷箱”讓自己的儲物空間從181立方增長到了184立方,算是意外之喜。
另外,一名SCAV叼煙哥和男團老大格魯哈尓也各自爆了一張LABS實驗室白卡出來,讓艾倫儲備的實驗室鑰匙卡從三張增加到了五張。
LABS實驗室裡面的好東西很多,不過艾倫暫時對實驗室物品的需求還不是那麽緊迫,所以他便決定先把白卡存夠十張,然後再一次性去裡面搬個夠。
從塔科夫儲備站出來之後,艾倫先是去靶場整理了一下收獲的物資,然後又馬不停蹄的來到情報中心選擇進入了RUST世界,開始了他的後勤基地升級改造計劃。
想要建設大規模的自動化生產種植基地,對於地形的要求無疑是非常大的,所以這裡在來到RUST世界之後,立刻就放出了許多“通靈活化”過的小型無人機開始記錄並且測繪起了這座海島的立體地形圖。
既然要對這個後勤基地做升級改造,那必然也要為這個島嶼做一個整體性的利用規劃,艾倫可不想東一榔頭西一棒子的亂搞,弄到後面才發現整體布局不合理,又要推倒重建,那就沒意思了。
放出無人機之後,艾倫便開始用“陣地作成”在湖畔基地這邊建設起了最初的一批實驗性的自動化種植農場。
因為不需要許多耗材,僅僅只是小幅度的改造地形而已,所以建設這些實驗性農場花費的法力值可比造房子要低太多了。
艾倫隻用了不到半小時,花費了三百點出頭的法力值,就建設出了一片佔地三十余畝的湖畔農場,平均每消耗十點法力值就能完成一畝地的改造事宜。
三十畝農場建設完成之後,艾倫便回到後勤基地裡面製造起了一系列的自動化農業生產機器人。
當然,說是機器人,但其實也和之前他製造的那些采礦車差不多,從外形上來看都是些普通的農用機械而已,這些家夥與常規農業機械相比起來,也不過多了一個終端核心罷了。
但是在經過了“通靈活化”之後,這些看似普通的農業機械就全都變成了一個個擁有一定程度智能,並且能夠自主行動的機械“石魔”。
艾倫只要給它們定製好工作流程和預設指令,它們就能把這個實驗農場快速運作經營起來。
而為了存放這個實驗農場的種植收獲,艾倫不得不再次建立了一個糧食儲存倉庫。
他可不想把用來吃的糧食和金屬礦石,石料,木材等基礎資源堆在一起。
在艾倫差不多忙了一整個白天和大半個晚上之後,運行這座實驗農場的前期準備工作才總算是全部做完。
等到第二天吃完早飯之後,艾倫便開始了自己的“種植”大業,將自己從塔科夫世界、暗黑世界、黑魂世界、上古卷軸世界和RUST本世界獲得的各種糧食種子全都拿了出來,安排機器人小弟們分類型,分區域將其種植在了農場之中。
因為擁有出自RUST世界的“作物種植”這個技能,所以艾倫可以在種下去的這些作物成長期間看到它們的基因組。
還是那個老生常談的問題,為了方便玩家種植,增加遊戲性,RUST世界的種植系統也被簡化到了非常簡單易懂的程度。
這個世界的作物一共有五個基因組,分別是W、G、H、Y、X。
其中:
W基因代表的是作物的攝水量
G基因代表的是作為的生長速度
H基因代表的是作物的耐寒性
Y基因代表的是作物的產量
X基因代表的則是可替代的空白基因
在這五個基因組之中,每種作物都會隨機擁有六個基因片段,其中、單個基因組的片段是可以多重疊加的。
根據艾倫以前在RUST世界種田的經驗,在這五個基因組之中,對於作物最有利的無疑就是能夠促進生長的G基因和能夠增加產量的Y基因。
如果是短期速生作物,比如亞麻的話,基因片段應該以G-G-Y-Y-G-G為好,快速生長和中等產量,能夠帶來的收益最高。
而如果是長期作物的話,比如玉米和南瓜,基因片段就以Y-Y-G-G-Y-Y為好,中等生長速度和高等產量,能保證獲得最好的收成。
不過,想要獲得G-G-Y-Y-G-G和Y-Y-G-G-Y-Y這樣的最優良種,可不是一件簡單的事情,除非運氣好到極致,直接就在野外找到了這樣的良種,然後拿出來單獨培養育種。
否則的話,就只能通過大批量的種植來篩選出相對較好的一部分,然後通過雜交改變其基因組片段,以此來獲得最佳的良種了。
艾倫以前只知道雜交水稻的出現解決了糧食問題, 但對於雜交水稻的原理根本沒有一丁點概念,直到他玩了這個遊戲之後,才終於悟到了其中的真諦!
不過,現實世界可沒直接給你標注出作物具備的基因組片段,而且作物的基因片段之中冗余的基因組還非常多,也沒有兩三天(遊戲時間)就成熟的超級生長速度。
在現實世界想要完成雜交培育出高產良種,就只能一代代的篩選育種,然後優中擇優,不斷培養出更出色的良種來進行雜交。
因此,在RUST世界裡隨隨便便就培育出來的次等良種,放到現實世界很可能就是需要十幾年甚至更長的時間才能培育出來的超級傑作。
在完成了第一階段的種植計劃之後,下一步就該是對比篩選出相對較好的良種,然後將其進行雜交,以獲得具備最佳基因組片段的良種了。
艾倫看著面前的農場,嘴角不由得揚起了一抹微笑。
“種田這種事情,我可是最拿手了!”