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《全球遊戲化:神域遊戲》三十六 清點收獲
  獨吞了一個迷宮包括主線隱藏的所有收益,程然的收獲用原地起飛四個字形容毫不為過。

  “已擊殺亡靈法師納克斯特(LV7),根據貢獻度,獲得殺戮經驗17W點。”

  “已擊殺暴走狀態下的遊蕩騎士羅特(LV7),根據貢獻度,獲得殺戮經驗17W點。”

  單單是擊殺兩大BOSS就讓程然獲得了34W殺戮經驗值。何況,還有著任務獎勵的兩本經驗書的110W經驗值,不算之前殺死的骷髏兵的經驗值,合計經驗值都達到了144W。

  這麽多經驗值足夠他升到LV5且學習完剩下的技能。不如說他已經在這樣做了。

  “消耗10W殺戮經驗值。”

  “見習盜賊職業等級已提升至LV4,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”

  “使用中級初級經驗書,使用上級初級經驗書。”

  “獲得10W殺戮經驗值,獲得100W殺戮經驗值。”

  “消耗100W殺戮經驗值。”

  “見習盜賊職業等級已提升至LV5,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。該下級職業已提升至滿級,額外獲得一點下級技能專精點,額外獲得意志+2。”

  “消耗10W殺戮經驗值。”

  “技能‘影襲’已習得。”

  技能:影襲(專精0)

  職業:見習盜賊(下級)

  施展需求:目標背後存在陰影

  技能描述:化身陰影,瞬間突進至目標生物背後的影子處,而後顯形。若處於黑暗環境,則目標背後范圍皆可施展該技能。

  技能屬性:施展距離(5+敏捷/20)米。

  冷卻時間:60秒/(1+敏捷*2%)

  完成了上述步驟,程然的殺戮經驗值轉眼依舊還剩余338035點,比他進入迷宮前所有的經驗值加起來還多。不過嘛……距離升級至LV6且完成轉職的一千萬經驗值還差的很遠。

  能夠獲得這麽多經驗值,說實話並不誇張。

  根據程然的推測,在最優解的情況下,根據推薦等級,這迷宮的通關難度也不過是LV4,也就是一隊十五個LV4的職業者就能順利通關。之所以雪花小隊全軍覆沒,估摸著還得算在程然頭上。

  在他躲在前哨站內刷經驗值的時候,羅特的腐朽程度還在一點一點緩慢增長,就這麽拖了半個小時時間,再加上陳宇航處於謹慎的觀察時間,妥妥超過了一小時。

  如此這般,才讓羅特在眾人毫無防備的情況下進入了暴走狀態,這個狀態下,通關的難度應該就已經上升到了LV5左右,已經達到了正常情況下雪花小隊無法通關的水準。

  這之後的二次狂暴,終於讓納克斯特登場,觸發了正常情況下根本不可能觸發的隱藏任務。此時,迷宮的通關難度再次直線上升,想要順利通關的可能性幾近於無。

  即便程然在之前的戰鬥中戰鬥意識飛速提升,單憑他一人也絕不可能通關——在沒有開掛的情況下。

  總而言之,在程然通關時,迷宮的難度已經上升了十倍不止,根本就是LV5乃至LV6的隊伍來攻略的難度。有這種程度的獎勵,完完全全是理所當然的事情!

  不過……雖然並不後悔不壓級,直接提升至LV5的事情,但看著額外獲得的兩點意志屬性,在想明白何俊為何能在暴走的羅特面前支撐那麽久的原因後,程然想象到今後提升汙染指數的難度,

感覺無比頭疼。  繼續說獎勵的事情。

  實際上,陳宇航送來的100信用點,現在的程然已經有些看不上了……

  光主線任務程然就獲得了5000點信用點獎勵,隱藏任務更是直接獲得了15000的信用點……畢竟是本該平分給15人的獎勵,還不算彌補陣亡人士的撫恤金,一下就讓程然成為了小富豪,將全身都換上稀有裝備已經完全不在話下。

  然而2W的信用點,光是隱藏任務獎勵那件青銅級物品的價值就已經將之超越。畢竟在商店兌換青銅級裝備的平均價格都在10w左右。當然了,10W只是在商店兌換青銅級裝備的價格,實際價值如何,程然目前還不甚清楚。

  這次他獲得的一件稀有裝備一件青銅級物品,分別是長劍,以及一頂帽子……幸好這帽子不是綠色的,而是一頂灰黑色的貝雷帽。

  值得一提的是,直到通關,程然都沒有看到從迷宮中的怪物身上掉落的物品。不知道是迷宮這一設施的限制,還是只是陷落的前哨站這個迷宮的特殊性。

  武器:灰之帝國製式長劍(直劍)(稀有)

  基礎屬性:抗魔D-,堅韌E+,鋒銳D

  特性:蓄魔。用該武器抵擋魔法攻擊可以逐漸充能,充能完畢後,可釋放一次附帶魔法傷害的直擊。

  值得一提的是,這把武器竟然還附帶有抗魔的屬性。至於附加的特性,目前還不知道要抵擋多少次攻擊才能用上,而且關鍵是用長劍擋法術,總覺得不是太靠譜。但滿打滿算也算得上是一個小極品了。當然,由於這是一把直劍,並不那麽貼合盜賊的職業。

  防具:幽魂貝雷帽(頭部)(青銅)

  需求:敏捷22,意志14

  基礎屬性:抗魔D-,堅韌D-

  魔法屬性:魅力+2,精神+1,魔抗+1,敏捷+1

  附帶技能:化身幽魂。短時間內連同自身攜帶物品一同化作幽魂形態,無法進行和受到物理攻擊,但受到的法術傷害+100%。持續時間15秒。冷卻時間一個自然日。

  (備注:附帶技能需要完全符合需求方可使用)

  毫無疑問的極品裝備!比起武器,帽子對屬性的加持低上一截是十分正常的事情。 但最重要的是,這件裝備程然恰恰剛好可以完全發揮出其能力。

  不過,它卻存在著令程然有些奇怪的一點……

  “正常情況下,不是武器的屬性需求會更高嗎?怎麽這個帽子的屬性需求比黑玨還高了這麽多?”

  想不通的問題就暫時拋之腦後,這是程然的一貫作風。

  他打量了一下這個自己第一個獲得的金屬級裝備,臉上逐漸綻放出笑容,愛不釋手地把玩了一會兒後,終於是戴在了腦袋上。

  這一刻,他感覺到的最明顯的變化,就是自己的腦袋一下子清醒了許多,多年遭到壓榨,雖然磨煉了他的意志,但也不可避免的讓他的精神屬性下降了許多,此刻戴上貝雷帽後他不禁有種神清氣爽的感覺。

  時刻關注數值的話或許有人已經注意到了。

  程然的敏捷數值在達到LV5後的確已經達到了22點,但是他的意志屬性應該只有13點才對,難不成是在戰鬥中再次完成了突破不成?但這也太快了……

  實際上,在戰鬥中未能將汙染指數推向一百,可反倒是擊敗了納克斯特,在羅特臨死之際,程然的汙染指數卻恰恰抵達了上限,完成了第四次神力篡奪。他的魔抗和意志都再次獲得了提升。

  在納克斯特出現之際,程然十分堅定地認定下一次的神力篡奪將用於提升潛能爆發。

  然而,戰鬥已經結束,選擇和評判的標準便會出現變化。直到現在,程然還未作出抉擇。

  在提升潛能爆發,和新刷新出的技能“大地之劍”間做出抉擇。
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