一個後來者,想要超過老前輩,最有用的方式,莫過於用錢砸了,除此之外,就是自己培養合作方了。
就像某拚夕夕,為了趕超老大哥,就推出了百億補貼,拉來了成百上千萬的用戶來砍一刀,並創造了一個世紀難題,最後的0.01,到底要特麽怎麽破!
放在雪樂山身上也是如此,推出雪樂山在線,要跟任天堂、世嘉等競爭的話,要麽砸錢挖牆角,花錢把這些主機平台的遊戲供應商給挖過來,要麽自己花錢培養,微軟XBOX就是這麽乾的,只是稍微有那麽點費時間。
宋陽向著肯·威廉姆斯、羅伯塔兩人看去,“ICQ總部,可以為雪樂山提供三億美刀的資金,用來推行為期十年的“遊戲行業的曙光計劃”,為中小遊戲廠商跟獨立遊戲工作室,提供資金跟資源!”
雪樂山版本的“曙光計劃”聽起來確實很唬人,一上來就要出三億美刀,可分為十年支付,也就是一年三千萬美刀的扶持資金,先推行一兩年,有效果繼續做下去,沒效果的話,嗯,項目負責人找不到……
“另外,”錢都出了,要是不搞點騷操作,怎麽對得起每年那幾千萬美刀,“雪樂山可以推行一項全球遊戲大獎TGA,可以評選年度最佳遊戲、最佳開發商、最佳獨立遊戲、最佳創意獎等!”
宋陽的話,吸引了全場的注意力,不論是威廉姆斯夫婦,還是邁克·莫懷米、G胖等人,全都被宋陽的話吸引了注意力。
“雪樂山推行TGA大獎,除過獎項之外,還可以設立名人堂,將TGA打造成為遊戲界的奧斯卡,讓全世界每一款遊戲,以獲獎TGA為榮,讓TGA的名人堂,見證遊戲行業的歷史!”
不說其他人,肯·威廉姆斯聽到TGA遊戲名人堂幾個字,臉色一瞬間變得漲紅,熟悉丈夫的羅伯塔,知道肯·威廉姆斯這時候的心跳跟血率都開始爆表了,別問羅伯塔是怎麽知道的……
對於一個實現了財富自由的人來說,最害怕的是什麽,不是怎麽賺更多,而是怕被人給遺忘了,被人忘記他曾經所做過的一切。
名人堂,在各行各業都有存在,以體育行業的籃球、足球名人堂等,最為人矚目,而遊戲行業還沒有出現名人堂,但現在,可能會即將出現遊戲行業的名人堂。
誰能夠,成為第一位進入遊戲名人堂的人物,肯·威廉姆斯不想錯過這個機會,肯·威廉姆斯清楚,對於跟他這個地位相當的人來說,一但TGA名人堂出現,也許進入名人堂,比起賺更多美刀,恐怕還要誘人!
邁克·莫懷米、加布·紐維爾一眾人,也有些意動,他們還沒到要考慮進名人堂的年紀,但誰又不想自己的功績,一生的經歷被奉為傳奇,被整個同行所仰望?!
現在肯·威廉姆斯開始明白,宋陽為什麽能夠在遊戲行業跟電信行業,掀起那麽大的波瀾了,這搞活的手藝,實在是太潮了。
互聯網數字遊戲平台、遊戲曙光計劃、TGA大獎、遊戲名人堂,這老母豬穿內衣,一套一套的,就跟半路殺出一門炮似的,實在是防不勝防啊。
肯·威廉姆斯不知道,互聯網行業是不是都這麽會玩,難怪互聯網如今能夠弄出這麽大的聲勢,這些計劃一但在遊戲行業出現,遊戲行業會不會被改變,威廉姆斯不清楚,但被攪的天翻地覆,卻是肯定得。
心頭一片火熱的肯·威廉姆斯,這時候感覺,有種又回到當初剛建立雪樂山時的那種感覺,不把TGA頒獎典禮、遊戲名人堂搞出來,他都不想退休,當然第一屆TGA名人堂人選,肯·威廉姆斯如果臉皮厚的話,完全可以給自己和羅伯塔提個名。
已經開始套娃模式,宋陽也不演了,直接說道,“雪樂山的曙光計劃,也可以跟TGA大獎聯合起來,獲獎TGA的遊戲公司,能夠直接拿到曙光計劃的百萬美刀獎金!”
不論是曙光計劃,還是TGA大獎,都是為了將更多遊戲零廠商,拉上雪樂山的戰車,一但TGA成為遊戲行業的權威,掌握了話語權,那雪樂山就將成為遊戲行業的規則制定者。
套用一句話,那就是遊戲行業的裁判、評委、媒體、遊戲廠商、遊戲用戶,全是雪樂山的人,索尼、任天堂拿什麽跟雪樂山鬥,兩花開戰術性後仰GIF……
“如果要TGA大獎跟名人堂的話,那恐怕隻憑雪樂山一家還不夠,需要聯合其他遊戲廠商,索尼、任天堂、育碧、EA等公司,也無法繞開!”
肯·威廉姆斯說道,除非像自己關起門來耍猴,否則要想把TGA辦成遊戲行業的權威,那就必須邀請索尼、任天堂入場,遊戲行業這幾十年來的歷史,一定程度上,就是三大遊戲主機廠商的輝煌史,繞開它們,遊戲行業也剩不下什麽了。
就像奧斯卡,如果把好萊塢七大電影公司排除在外,那奧斯卡還剩下什麽,奧斯卡不就是好萊塢幾大電影公司用來吹牛碧的嘛,奧斯卡幾十年的獎項,一大半被七大電影公司給拿走了,不讓七大電影公司吹了,那奧斯卡還有什麽存在得意義?
放在TGA身上也一樣,未來的遊戲獎項,很大一部分都要頒發給任天堂、育碧、EA還有日苯的遊戲廠商,這是不可避免的。
而邀請索尼、任天堂等入場,肯定要分給它們很大一部分話語權,讓它們成為TGA評委之類的,不然TGA很難成為遊戲界的奧斯卡。
宋陽知道肯·威廉姆斯說的時實情,不過宋陽可不想辛苦建立的TGA,結果成了日苯遊戲廠商吹牛碧的工具。
略微一想,宋陽就說道,“當然要邀請其他遊戲廠商加入,不過我認為,也應該將微軟、雅虎等廠商加入,未來的遊戲行業,將繞不開互聯網,另外除管理TGA的理事會,由雪樂山負責之外,每年TGA大獎的評委,應該采取輪流製,每年邀請不同地區的遊戲媒體人、戲行設計師、獨立遊戲製作人等來擔任評委!”
宋陽這是暗戳戳的給任天堂、EA等遊戲大廠添堵,不讓它們架空雪樂山,控制TGA的評委會,反正每年都輪著來,誰也別想太佔便宜了。
對於建立TGA跟名人堂這些,肯·威廉姆斯是乾勁十足,連續提了多條意見,恨不得現在就給建立起來才好。
跟肯·威廉姆斯談了半響,確定計劃之後,宋陽目光向著暴雪等一眾人員看去,“那麽,暴雪、V社還有R星,有什麽需要ICQ總部做的?”
宋陽這是讓加布·紐維爾等人自己提條件了,要是沒困難,就得ICQ開工當牛馬研發遊戲了。
幾人互相對視一眼,還是暴雪這邊都先最開口,邁克·莫懷米、艾倫·阿德汗兩人互換了一個眼神,“Boss,暴雪需要資金,需要更多人手,暴雪現在開發“暗黑破壞神”、“星際爭霸”、“魔獸爭霸3”幾個遊戲項目,人手實在是太短缺了!”
邁克·莫懷米壯著膽子,向宋陽叫苦道,在CUC國際公司時代,暴雪叫苦,CUC國際公司,可是壓根不在乎的,只是逼著暴雪快完工,然後賣遊戲。
宋陽點了點頭,看了一眼艾琳,隨後向著暴雪一幫人說道,“暴雪這幾款遊戲,所有的研發費用,全部由ICQ總部承擔,雪樂山今年最重要的發行任務,就是發行“暗黑破壞神”,我希望它能出現在所有用戶跟玩家面前!”
被ICQ收入囊中的雪樂山,也需要打一個翻身仗,向所有遊戲行業的人,宣布雪樂山回歸了,沒有比“暗黑破壞神”再合適不過的遊戲了。
邁克·莫懷米等人開口之後,V社的人也緊隨其後,加布·紐維爾向著宋陽說道,“Boss,Valve這邊,已經有了遊戲計劃,我們準備開發一款全新的FPS遊戲,超越“雷神之錘”的新FPS射擊遊戲!”
加布·紐維爾和哈靈頓信誓旦旦的說道,肯·威廉姆斯卻是聽的眉頭一皺,“超越雷神之錘?!”
毫不誇張的說,“雷神之錘”就是現在射擊類遊戲的天花板,不論是遊戲設定、畫質還是操作性,都是領先其他同類遊戲一個時代,甚至於因為這款遊戲, 硬生生出現了一款此前從未在遊戲行業出現過的東西,3D遊戲引擎。
世間本無遊戲引擎,也無FPS射擊遊戲的概念,這一切都要歸功於遊戲行業的天降猛男,FPS之父約翰·卡馬克,一個一人扛起一個遊戲時代的大牛人物。
約翰·卡馬克有多猛,為了一款遊戲,獨自開發出了世界上第一款遊戲引擎,一個人扛著3D圖形技術,前進了十年不止,他第一次讓3D遊戲出現在世人面前,讓遊戲迷體驗到了,原來還有這種遊戲。
憑借部曲遊戲“德軍總部3D”、“毀滅戰士”、“雷神之錘”,硬生生讓遊戲行業多了一個類型FPS,去年微軟發布Windows95系統,都蹭卡馬克的熱度,來推廣新系統就可見一斑了。
現在聽到,初出茅廬的加布·紐維爾,竟然要挑戰卡馬克,肯·威廉姆斯要沒有點懷疑,那才叫見鬼了,這就好比一個新手白板玩家,要挑戰全服滿級玩家,一個剛玩英雄聯盟的中單,要挑戰某個中單大魔王,雖然不是不可能贏,但總歸嘛,有那麽幾分不真實。
請記住本書首發域名:。: