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《重返1995》第960章 推波助瀾
阿爾卡特P3手機,銷量不斷創下新的記錄,人是一種奇怪的生物,越得不到的東西,就越是想要得到。

 現在的阿爾卡特手機,就處於這種狀態,變相的饑餓營銷,哪怕阿爾卡特手機是無意的。

 每個月幾百萬部機子的產能,看起來不少了,哪怕現在還在不斷提高P3的產能,但運送到阿美利加、歐洲再加上需求旺盛的亞洲等地,一分,各地的市場,也就幾十上百萬部,面對旺盛的市場需求,就有些杯水車薪了。

 這中間,還有黃牛的推波助瀾,這讓P3的機子,也是水漲船高,這次P3機子,不同於以往,相當大的消費力,都來自於女用戶。

 以往也不是沒有手機廠商,推出過專門的“女性”手機,可那些都折戟沉沙,畢竟都是掛羊頭賣狗肉,弄個紅色外殼,就敢宣稱是女性專用手機。

 阿爾卡特P3沒有刻意宣稱,但P3手機,還有可以編輯圖片,發送到ICQ社區等社交論壇的功能,確實抓住了無數女性用戶的味蕾,連一向對阿爾卡特手機不待見的老歐洲,甚至是法蘭西,這次都被P3手機攻破了市場!

 阿爾卡特手機跟法蘭西阿爾卡特集團之間的恩怨情仇,整個法蘭西都清楚,每次有阿爾卡特新機發布,法蘭西的阿爾卡特手機都會被拉出來鞭屍跟群嘲一番。

 當年法蘭西阿爾卡特集團眼瞎,白菜價就把阿爾卡特手機業務給賣掉了,白白放走了一只會下金蛋的雞!

 一向傲嬌,眼高於頂的高盧雄雞的媒體,對於宋陽將阿爾卡特手機搬走的事情,一直耿耿於懷,P1、P2手機發布時,法蘭西的媒體,還有之前因為阿爾卡特手機搬遷而離職的人員,還進行了抵製。

 但到了P3,不論法蘭西媒體如何罵,P3在法蘭西的銷量,都不斷創下新的記錄,而P3的銷量每高一分,法蘭西阿爾卡特手機集團就要更加難受幾分……

 讓P3狂賣的,除過因為拍照功能,多了女用戶的支持之外,“開心消消樂”等遊戲,也在間接的為P3推波助瀾。

 讓小埃德加·布朗夫曼看不上眼的這款“小遊戲”,卻猶如狂潮一般,湧向了整個遊戲行業,讓整個遊戲行業明白,韭菜還能這樣割……

 跟P3手機,同一天上線,上線首日,以“復活內購”為盈利模式的“開心消消樂”,哪怕單次復活,只需要0.3美刀,而一次充值,最少一美刀起步,看起來似乎也不黑,割韭菜也沒多狠。

 但想一下,玩一款遊戲,一不小心可能就eover了,一美刀基本上可以復活三次,看起來似乎不少,但人有失手馬有失蹄,玩遊戲除過那種遊戲天賦爆表的玩家之外,想要玩熟一款遊戲,要麽費肝,要麽費錢……

 讓整個遊戲行業,關注起“開心消消樂”的,還是“全民”遊戲,暴漲的遊戲用戶數量跟營收。

 幾乎不費吹灰之力,“開心消消樂”的全球用戶就破兩百萬,也就是每七個P3手機用戶中,就有兩個在玩這款遊戲,甚至是付費的那種。

 而這款遊戲付費率,現在也是相當的高,無數玩家還沒感覺到,就已經被割了韭菜,畢竟一次就一美刀,看起來似乎確實只是“一小筆”美刀,渾然不知一次次被割了韭菜。

 “開心消消樂”第一天營收還只有22萬美刀,第二天就超過了五十萬美刀,第三天就破百萬美刀,這種幾何數字般翻倍增長的營收,看的整個遊戲行業都目瞪口呆。

 之所以能讓玩家這麽上頭,除過“簡單上手”,能夠消磨時間之外,開發“開心消消樂”雪樂山手遊部門,做了不少改變,引入了積分排名,激起了玩家的勝負欲跟挑戰心理!

 如引入“遊戲積分”排名跟“好友排名”,玩這款遊戲得用戶,每通關一次,可以將自己的分數上傳,然後看到自己在這款遊戲用戶中的總排名,也能讓玩這款遊戲得全體玩家都看到!

 另外使用ICQ、Hotmail郵箱、PayPal、飛塔、雪樂山遊戲等帳戶登錄,玩家能夠看到自己在一眾“好友”中的遊戲排名。

 人類的勝負心,有時候總是來的莫名其妙,如果非要比較的話,“開心消消樂”玩著玩著,遇到的關卡越來越難,往往只差一步就能通關,那種上頭程度不比拚夕夕的最後“億”刀差多少,實在是讓人不甘心!

 而“開心消消樂”這種遊戲,基本上都是“連勝機制”,輸一把,前期花費的時間,還有拿下的關卡、積分都煙消雲散。

 真正把這款遊戲當做消磨時間的,重新玩也就重新來了,只是消磨時間而已,但對於有勝負心,在乎積分排名,不想功虧一簣的用戶來說,不想再重開一次,那就選擇最簡單直接的辦法,使用“鈔”能力。

 “見鬼,我通過美洲電信的話費,充值“開心消消樂”,已經超過了30美刀,都快超過話費了!”

 “我特麽現在才發現,這款遊戲是雪樂山開發的,果然,雪樂山出品,必費錢包……”

 “我從沒想過,這款遊戲,竟然能跟“魔獸爭霸”、“星際爭霸”、“半條命”一樣上頭,開發這款遊戲得人簡直是魔鬼,他完全用我們的遊戲心理,開發了這款遊戲!”

 “我並沒有充值,但也已經連續玩了17個小時53分鍾,從拿到P3手機,就玩到現在,誰特麽能告訴我,這款遊戲到底有多少關?!”

 IGN遊戲論壇上,硬生生出現了以“開心消消樂”為代表的休閑遊戲版塊,發帖活躍度相當高,提起這款遊戲,從發出來的帖子,就能看出,發帖人都是一副又上頭,又咬牙切齒的神情。

 “從一位雪樂山遊戲部門開發人員得到的內幕,雪樂山手遊部門,今年的業績已經完成開始了度假,據內幕人士透露,他們為“開心消消樂”構建的關卡,超過五百關,後續還可以更新版本,增加到一千關甚至兩千關以上……”

 這帖子出來,頓時論壇上哀嚎遍野,“親切問候”雪樂山遊戲公司的帖子不計其數。

 就跟P1手機時推出的“貪吃蛇”一樣,“開心消消樂”也推動了P3手機的銷量,這種全年齡段都能玩,又上頭的遊戲,讓不少人真的是,奔著一款遊戲買了一部手機。

 “阿爾卡特手機供應商,還有燕京的生產基地,都在不斷提高產能,新的生產線架設完成之後,預計三個月內,P3機子的產能,能夠提升到四百萬部的月產量!”

 剛參加完塞班全球開發者大會,又參加了一場酒宴的埃爾蒂安,來到了宋陽這邊。

 埃爾蒂安這時候,開售前那股緊張感,已經是不見蹤影,整個人一副春風得意馬蹄疾的神情。

 雖然在銷量預估跟產能上,埃爾蒂安又一次灰頭土臉,但也不能說全怪埃爾蒂安太過保守,開售前,誰能想得到,不到半個月,竟然能把幾百萬的存貨機子,竟然給全部售空了。

 埃爾蒂安背負著一大攤子,每步都不可避免小心謹慎幾分,錯一步,損失的都是一大筆美刀,無數供應鏈公司跟人員都要跟著倒霉,這段時間,華爾街機構那邊批評埃爾蒂安保守的新聞不絕於耳,甚至有讓埃爾蒂安卷鋪蓋走人的聲音,換一個強力職業經理人上台,讓他也不免有些擔憂,往宋陽這邊走的明顯勤快了許多。

 “肯!”

 埃爾蒂安過去的時候,見到雪樂山遊戲總裁肯·威廉姆斯也在,埃爾蒂安熱絡的給了肯·威廉姆斯一個擁抱。

 不僅是這次,雪樂山遊戲這幾年來,都幫了阿爾卡特手機不少大忙,就如同索尼、任天堂發售主機一樣,每次阿爾卡特手機發售新機,雪樂山遊戲都會為阿爾卡特手機開發獨家遊戲,這為阿爾卡特手機,吸引了不少的用戶跟關注度。

 肯·威廉姆斯面對滿臉熱情的埃爾蒂安,無奈搖了搖頭,他這次來, 也是向宋陽做匯報的,雖然宋陽把雪樂山日常管理權,大部門交給了他和管理層,但肯·威廉姆斯哪裡敢真不向宋陽做匯報。

 正在看肯·威廉姆斯送過來的報表得宋陽,向著埃爾蒂安擺了擺手,讓他坐了下來。

 威廉姆斯送過來的,除過“開心消消樂”,還有其它幾款遊戲得銷量跟新遊戲的研發進度。

 對於“開心消消樂”得營收,宋陽並沒有意外,大遊戲廠商似乎看不起這些“小”遊戲,可並不妨礙這些遊戲狂賺美刀。

 即便現在手遊市場沒後世那麽大,雪樂山遊戲推出的“開心消消樂”,沒法做到用戶超八億,一年賺14億,但賺個零頭還是沒問題的,雖然手遊市場沒後世那麽大,但同樣競爭對手也沒有那麽多,推廣難度並不高。

 現在正在熱度上,“開心消消樂”一天能吸金百萬美刀,聽起來嚇人,可跟美版開心消消樂的“糖果傳奇”相比,那就小巫見大巫了,後者上線一年,狂卷13億美刀,它的開發商,跟暴雪屬於同一家母公司,賺的還比暴雪多,雖然那時候的暴雪有些不景氣,但被一款“小遊戲”給比的實在是……
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