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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第67章 遊戲初體驗
    年初三,某個遊戲愛好群。

  “大家有什麽好遊戲推薦啊?”

  “《胡鬧廚房》啊!今天就上線了!之前我就盯上了,星雲遊戲平台買一送一,我正找玩伴呢,有沒有人一起的?我出遊戲你出人!”

  “這不是情侶遊戲麽?”

  “誰規定情侶遊戲就一定要情侶玩?兩大老爺們就不能玩了?”

  “說的也是。”

  “這遊戲多少錢啊?”

  “55不貴,而且去陳旭的那個星雲遊戲平台還買一送一。”

  “對了老張呢?一起玩啊!”

  群裡面一群遊戲愛好者,都是在討論著最近有什麽遊戲可玩。

  這個時候被叫做老張的人在群裡發話了:“嗯……雖然我很想跟大家一起玩,但是……對不起,我有對象了。”

  群裡面的一群人發出了一陣點點的符號,隨後就是各種各樣的表情包。

  不再理會群裡面的討論,老張從沙發上爬起來活動了下筋骨,然後坐到了電腦的面前。

  老張叫做張義,雖然被群友稱呼為老張,但他還真的不老,不過二十五歲而已。

  看著群裡面的一群人在討論《胡鬧廚房》這款遊戲。

  電腦前的張義也是有了一些好奇:“我看看,這遊戲好像還行!等等……竟然是《逃生》的那個設計師做的?這忽然從陰間變成陽間了啊!”

  看著《胡鬧廚房》那非常Q萌可愛的商店界面,張義露出了一陣驚訝。

  一張巨大的海報,上面用各種食材拚湊出遊戲的名字《胡鬧廚房》。

  然後下面是一個巨大的餐車。

  餐車的頂端站著一群帶著廚師帽的卡通小人。

  小鱷魚、小松鼠、汪星人,以及卡通版的男孩跟女孩。

  這些卡通小人手裡面拿著菜刀、擀麵杖、平底鍋看起來十分的萌。

  看見《胡鬧廚房》的遊戲封面海報,張義不由得感歎。

  卡通美術的風格,可以說《胡鬧廚房》裡面的各個角色都是特別特別的萌。

  “這是什麽遊戲?好萌啊!”

  在張義看著《胡鬧廚房》界面的時候,他剛從房間裡出來的女朋友王菡也注意到了他看的東西,有些好奇的道。

  平日裡她也經常會玩一些遊戲,當然跟狂熱的遊戲愛好者相比還是不一樣的。

  而眼前顯示器上這遊戲的美術畫風,還真是有一點吸引到她了。

  Q萌的卡通角色,看起來就跟童話一樣,感覺特別的溫馨啊。

  “《胡鬧廚房》就是《逃生》的那個設計師做的新遊戲,還專門在情人節這天放出來的。”張義說道。

  之前《逃生》那款遊戲,他們兩個人也是一起玩過的。

  當然跟大多數普通玩家一樣,對於遊戲設計師他們是不怎麽關心的。

  也就是注意到《胡鬧廚房》這款遊戲,他才發現這個叫陳旭的設計師,竟然開發過不少遊戲,並且他還都玩過。

  “這是《逃生》那個設計師做的?”跟之前的張義一樣,王菡也是一陣驚訝。

  “是啊,而且這個設計師還做過《去月球》跟《傳說之下》,感受完全不一樣吧?”張義笑了笑。

  “《去月球》跟《傳說之下》也是他做的?”王菡一陣驚訝。

  “那不如我們買來玩一下?感覺這遊戲好像還挺有意思的?”王菡道。

  “嘿嘿,我就是這個意思。”張義嘿嘿笑了一聲,瀏覽器上搜索星雲遊戲平台,

將其下載下來注冊了兩個帳號,然後互相加了個好友,掃碼付款然後再將送來的那一份遊戲發送給另一個帳號。  跟一些玩家不同,他對於平台沒那麽在意。

  同一款遊戲,只要內容上面沒閹割。

  對於他來說的話,那就是哪個平台的遊戲便宜,他就去哪個平台買。

  之前的《逃生》他也是在星雲遊戲平台上購買的。

  現在這還有買一送一的優惠,自然沒理由不去星雲遊戲平台了。

  雖說這遊戲可以在一台電腦上本體同屏遊玩。

  可兩個人住在一起,再加上平常都愛玩遊戲,所以屋子裡也是有兩台電腦。

  下載然後登陸,遊戲並不大很快兩個人就安裝好了。

  進入到遊戲,星雲遊戲的公司LOGO跳過,黑色的屏幕中出現了一行字幕:以下內容均基於現實事件,只有名稱、地點與蔬菜經過了修改……

  接下來出現過場動畫,夜晚的城堡天空中雷鳴交加,豆大般的雨點從空中落下。

  【茶點時間過後……】

  ‘終於,我等著一刻很久了,為了得到美食大獎,我們闖過多少難關!’

  ‘看著吧,凱文!傳說中的美味死靈書!’

  伴隨著洋蔥國王的自言自語,他開始進行死靈烹飪技的研究。

  可怕的烹飪法術製造了大量的僵屍麵包,而這些僵屍麵包正向城堡湧來!

  為了抵禦這些僵屍麵包,玩家必須烹飪出足夠的食物來滿足這些怪物。

  “果然,這種遊戲劇情就不是重點啊!”張義感慨道。

  “洋蔥國王充分表現了什麽叫做不作死就不會!”旁邊的王菡附和道。

  兩個人互相吐槽了一句,相視一笑。

  隨著簡單的劇情,遊戲進入到初始教程關卡。

  非常的簡單,就是WASD行動跟空格互動還有ctrl切菜。

  都是大部分遊戲常規的按鍵設定,而且無論是王菡跟張義,雖然不是什麽遊戲達人。

  但也玩過不少遊戲,立刻就上手了。

  懂了遊戲的具體操作。

  簡單的來說就是做菜,選擇食材、切碎、一些食材可能需要煎煮、然後裝盤,最後上桌。

  其中有一些菜品的話,則是需要用不同的食材組合到一起。

  至於遊戲的勝利條件也很簡單。

  戰役模式的話,最高的滿分評價是三顆星星。

  限定時間內,每上一道菜,就會收獲一定的小費,收入達到一個目標之後,就會獲得相應的評價。

  規則可以說是十分的簡單易懂。

  當然全部關卡全部以三星評分達成,那麽遊戲還會開啟一個隱藏的分數四星評價,不過這就不是一般玩家能夠達成的了。

  “會玩了!好簡單啊!”

  “感覺真的很不錯啊!”

  “現實中做菜要有這麽方便就好了。”

  “感覺打多人的話可能更好玩,咱們先把戰役關卡打通,到時候去打網戰挑戰一下其他玩家!”

  張義與王菡兩個人,一個負責上菜裝盤,一個負責切菜,很輕松的通過了遊戲的第一個教學關卡。

  看著獲得的三星滿分評價,兩個人都是一臉的欣喜與滿足。

  在玩之前,因為《逃生》的緣故,再加上先頭那個死靈麵包的劇情的確有點陰間的味道。

  可現在這簡單的玩了一下,還真的挺有趣啊!

  尤其是兩個人一起做菜,然後上菜。

  頗有小時候過家家的那種感覺。

  配合上這種兒時回憶的美化,讓整個遊戲之旅變得更加溫馨有趣了!

  看著遊戲通關的評分畫面,張義與王菡都是洋溢著開心的笑容。
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