搞清楚《動物森林》的屬性內容後,宋仁還有其他一些也體驗了這款遊戲的展會玩家都是驚了。
因為很明顯,這是一款需要玩家一直玩下去才能夠感受到獨特魅力的遊戲。
對於這種遊戲,基本上玩家只會有兩種態度。
第一個態度,那就是玩了十來分鍾,感覺完全沒啥意思直接關掉遊戲。
對於這一部分的玩家來說,顯然模擬經營類的遊戲,就並不是他們的菜。
而另外一種態度,那就是帶著將信將疑的感覺體驗了十來分鍾,覺得這遊戲還不錯似乎可以玩一玩。
感受到島嶼上小動物的特色,跟被卡通畫風吸引,感受到輕松愉悅心情,對遊戲生出不少興趣的時候。
遊戲的特色告訴你,這款遊戲是需要長期遊玩。
一些內容只有第二天、第三天解鎖。
甚至於魚類、跟一些昆蟲,都是跟現實中特定的月份掛鉤的。
如果是正常情況下,這自然無所謂。
關鍵是這是展會啊!
這第一天運氣好抽中了能夠體驗。
第二天,第三天,這怎麽辦!?
而且還有展會結束怎麽辦!?
更關鍵的一點,那就是這一次的試玩時間還是一個半小時,非常的充裕。
足以讓很多玩家體驗到第一天《動物森林》裡面的一些玩法跟樂趣了。
例如釣魚,除了能夠釣到各種魚之外,竟然還能釣到鞋子這種東西。
而且遊戲裡面的DIY製造台,更是能造出很多東西。
一瞬間不少已經被《動物森林》給勾起了興趣的玩家們,這時候完全傻了。
他們說為啥這一次的試玩時間這麽充裕,為什麽《動物森林》跟另一款遊戲《超級馬裡奧:奧德賽》完全不同是完全版的。
因為這玩意想要體驗到後續的內容,這是跟著現實時間走的!
完全版還是試玩版,這根本沒什麽差別啊!
當然也有一些動了歪腦筋的玩家們,想要嘗試著修改switch上的時間,看能不能體驗到後續的內容。
然而很可惜的是,陳旭早就已經預判到了。
畢竟前世《動物森林》也的確有不少作為時間刺客的玩家。
通過修改遊戲的時間,更快的讓自己進行遊戲裡面物品的收集。
展會上的switch都是將時間鎖定的,玩家們有辦法通過這一塊玩么蛾子操作。
而對於這些使用了獨特魔法的玩家,實際上陳旭倒沒有什麽偏見。
就如同《黑暗之魂》,還有《怪物獵人:世界》,更多陳旭是在聯機上面進行了限制。
至於單人的話,作為玩家想要看到後面的內容想要全收集,可技術上面卻又成為了瓶頸,使用修改器也無可厚非。
但使用修改器,肯定就不能獲得特定的成就了。
到時候switch跟《動物森林》正式發售,對於修改過時間的玩家,同樣也會在一些內容上稍微進行一些限制,例如道具沒有辦法給別人,同時一些時間記錄也不會有。
比方正常玩家1個月有31天,正常遊玩的話每一天都有記錄。
而時間刺客玩家,只有正常遊玩的那幾天,而修改的時間全部不算數。
這主要也是給綠色普通玩家的證明。
………………
“只能說玩不過陳總啊!當你以為這一次展會沒有畫餅的時候,卻實際上畫了一個天大的餅。”宋仁不由得感慨一聲。
“是啊,一個帶有餡料的大餅,讓我們咬了一口白面皮,可裡面的餡料卻只能聞跟看卻不能吃,這才是畫餅的最高境界啊!”張義點頭附和,只能說星雲遊戲不愧是餅界大宗師。
“別貧了還有點時間,試一試這個《超級馬裡奧:奧德賽》,我看別人那邊玩了似乎也挺好玩的,而且還有雙人模式。”旁邊的王菡提醒,雖然《動物森林》因為獨特遊戲機制的原因,似乎沒有什麽內容可以繼續探索了,但這switch上不還是有一個新的遊戲麽。
“老張!”宋仁給張義使了個眼色。
“不用你說。”張義哼了一聲。
兩個人非常默契的拆下switch的手柄,一人紅一人藍。
直接進入遊戲,開場動畫就是之前陳旭在展會上放的預告片,因為試玩時間有限所以兩個人直接跳過。
“好萌啊!”旁邊的王菡感慨了一聲。
跟《動物森林》差不多的卡通美術,不過看起來更漂亮一些。
這樣的遊戲畫面玩家其實也清楚,就是為了節省資源適配硬件。
可卻又不得不說,這種美術風格還真的挺好。
而且給人一種感覺,那就是這款《超級馬裡奧:奧德賽》好像就必須要是這樣的風格。
真要做成了寫實的,反而不倫不類。
“我去憑啥你是主視角?我這帽子只能跟著你跑?”進入到遊戲張義表示不開心了。
遊戲中玩家的第一關就是帽子國,由凱皮將馬裡奧給喚醒。
根據對話得知,庫巴為了跟碧琪公主結婚,綁架了凱皮的妹妹變成皇冠當做結婚禮物。
而現在凱皮要跟馬裡奧一起救回自己的妹妹,於是變成了馬裡奧的紅色帽子一同進行冒險。
在雙人模式裡面,一個玩家是控制帽子而另一個玩家控制的則是馬裡奧。
但問題是遊戲的鏡頭是跟著馬裡奧走的,帽子跑遠了就看不見了,只能看到邊界一個圖標。
“廢話,《超級馬裡奧:奧德賽》,我馬裡奧不是主角誰是主角?而且你這帽子的玩法比我有趣多了,全都是體感控制。”宋仁翻了個白眼說道。
在遊戲裡面非常有趣的地方,那就是扔帽子。
而這一塊的環節,有趣的就是控制帽子的玩家了,揮舞著手柄控制著帽子,就如同真實的扔帽子一樣。
跳台闖關的遊戲,加一點解密要素,一個人控制馬裡奧一個人控制帽子。
看起來是一個非常適合小夥伴雙人合作的遊戲。
當然這是腦海中腦補出的畫面,實際上經歷過《雙人成行》跟《胡鬧廚房》的玩家,都明白這種遊戲真正表現出來是什麽樣子的。
旁邊一些陌生的玩家們,彼此坐在一起,尤其是兩個壯漢排排坐,雙手橫臥藍白手柄表現的非常和諧。
而如同張義跟宋仁這種認識的,那就是另一種畫面了。
‘你特麽,給我往這邊跑!我剛剛手柄震了一下,這邊有好東西!’宋仁站在一張海報附近。
遊戲裡面發現金幣還有一些特別的隱藏內容時,有時候手柄會稍微輕輕震一下給玩家予以提示。
剛剛宋仁就感覺自己的手柄被震了一下。
“你先往我這邊來,我覺得這箱子後面肯定藏著金幣!”那邊張義也有自己不同的看法。
“你先來!”
“我不!你過來!”
“你不過來?我讓你不過來!”這邊張義嘿嘿笑了一下,控制著帽子來到了馬裡奧這邊,然後瘋狂的晃動手柄。
只見遊戲裡面的馬裡奧,不斷的踩在帽子上面,跳來跳去根本停不下來。
“好啊!既然你這樣,那我不活了!我們同歸於盡吧!”這邊的宋仁發現自己面對這一個手段,還真的沒啥辦法。
果斷朝著旁邊的懸崖一躍而下。
我不活了!大家一起死!
配合著遊戲那充滿童趣的畫面,張義跟宋仁這邊兩個已經奔三的男人,這時候也變得有些孩子氣了。
顯然名為友誼的小帆船已經被捅出個大洞了。