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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第276章 初體驗
坐在電腦前張義也是期待著《魔獸爭霸》試玩版體驗的解鎖。

 “哎,這一次星雲遊戲怎麽就做了個RTS遊戲呢?”坐在張義旁邊的王菡,用手機刷著信息,跟喬依正聊著。

 對於RTS遊戲的話,王菡跟喬依都是不怎麽喜歡。

 玩過,但玩不來。

 因為感覺操作太過於複雜了。

 最多大大電腦人。

 “我感覺《魔獸爭霸》這遊戲可能會不一樣。”張義開口說道。

 他自己的話RTS遊戲偶爾也玩一玩,不過並不是很厲害,只是一般人的水平就是了。

 屬於那種悶頭造兵,然後鼠標一框對著敵人基地A過去的那種。

 一波決勝負,我的兵死完了,那你就贏了。

 我的兵要是沒死完,那對不起你的基地就沒了。

 “沒錯,《魔獸爭霸》多人對戰不好說,但感覺單人模式應該做的比較不錯。”語音頻道裡面宋仁跟王一凡開口說道。

 “RTS能有什麽劇情?之前那個《人類戰爭》的單人劇情,都快給我玩睡著了。”王菡說道。

 之前她也接觸過一些RTS遊戲,想著多人打不過,簡單的電腦打膩了,玩玩單人劇情吧。

 結果著實拉胯,用一句話來形容。

 那就是敵人打過來了,我們要怎麽怎麽做。

 我們擊敗敵人獲得勝利了,但又有新的敵人打過來了。

 真的是差點把她給玩睡著了。

 “不能拿其他廠商跟陳旭比,我還是挺相信他的,雖然總是搞一點么蛾子出來。”張義倒是對《魔獸爭霸》很有信心。

 尤其是那個CG動畫真的是讓張義給震驚到了。

 以前還從來沒有見過有哪一家遊戲公司,能夠在RTS上面投入這麽多呢。

 而且當時《魔獸爭霸》那個簡短的一分鍾CG視頻內容,則也是讓張義非常在意。

 因為他感覺到這款《魔獸爭霸》跟一般的RTS,將所謂單人劇情直接給做成新手教學關卡不同。

 他感覺《魔獸爭霸》到時候似乎真的會有一個完整的單人劇情。

 在聯想到當初陳旭提到的顛覆‘RTS類型’跟‘7個億的開發成本。’

 張義也有一個大膽的猜想,那就是《魔獸爭霸》會不會在劇情上下足了文章。

 跟大多數玩家一樣,他覺得第一次涉足RTS領域的陳旭,位於多人模式可能不太好做平衡之類的東西。

 可單人劇情就不一樣了。

 這考驗的是關卡設計,而陳旭的關卡設計,想一想《黑暗之魂》還有《雙人成行》這還用懷疑麽?

 所以他覺得《魔獸爭霸》這款遊戲,很大可能陳旭就是在單人劇情這一塊做文章了。

 對於星雲遊戲出品的遊戲,他還是相當有信心的。

 甚至他還偷偷摸摸的用自己的私房錢買了一份典藏版的《魔獸爭霸》呢!

 當然這件事情肯定是不能讓她知道的,要不然以後衣服啥的可能都歸他洗了。

 畢竟買了典藏版《魔獸爭霸》並不是關鍵點,關鍵點在於他有私房錢。

 “行了行了,你先玩我看著,好玩的話我自己再去試試就是了,反正遊戲在這又跑不掉。”王菡朝著張義說道。

 “到點了!老張我關麥了啊!”語音頻道裡宋仁激動的聲音傳來。

 “O.***.K!”張義回答了一聲也是立刻點擊《魔獸爭霸》的圖表。

 進入到遊戲裡面,伴隨著星雲遊戲的LOGO一閃而過。

 首當其衝的就是一段CG動畫。

 就是之前陳旭在官博放出的那一段CG宣傳動畫。

 張義已經看過不止一遍了,不過這一次他還是沒有選擇跳過。

 CG內容還是比較好理解的。

 意思就是人類跟獸人並不是好朋友,而是敵對的陣營,但突然從天而降一個邪惡的敵人,不得已讓獸人跟人類聯合起來。

 很快CG動畫結束,出現了遊戲的一個UI界面。

 後面的背景是一個類似於冰山一樣的場景,應該是遊戲裡面的一個場景。

 而拋開退出遊戲跟設置選項這些。

 張義觀察到遊戲裡面,一共有三個不同的選擇。

 劇情戰役、局域網本地對戰、還有網絡對戰。

 只不過目前網絡對戰與局域網都是灰色的,顯然試玩體驗版還不支持。

 但這反而讓張義一陣激動,因為從這試玩體驗版的內容來看,陳旭就是希望玩家體驗單人劇情,這不正符合了他的猜測麽?

 “我來看看這單人劇情到底怎麽樣!”帶著激動的心情,張義滿懷期待的點開了劇情戰役的按鈕。

 劇情戰役跟其余遊戲沒區別,進入前是可以進行難度選擇的。

 簡單、普通跟困難。

 這一塊的話,張義認真思考了一下,選擇了個最簡單的難度。

 “你這也太丟人了。”旁邊的王菡不由得無語。

 最簡單就最簡單,你這鼠標在困難跟普通上面來回徘徊三四秒,最後一個都沒選是啥意思。

 “咳咳……這畢竟是陳總的遊戲,想想看《黑暗之魂》跟《怪物獵人:世界》,我這是未雨綢繆。”張義尷尬的咳嗽了一下解釋道。

 選擇完難度後,出現在張義目前畫面中的是一個‘第一章’,顯然這單人劇情算是線性game,需要一個章節一個章節的打。

 點開第一章後,張義就驚了。

 因為這第一章的關卡未免也太多了吧!?

 他稍微數了一下,足足有十二個小章節!

 不過只有第一個是亮著的,顯示關卡的名字:‘薩爾的幻象——尋找先知’(原版序章跟第一章合並了)

 剩下來的都還是灰色,看不清關卡名。

 “就是不知道每個關卡的時間到底多長了。”張義愈發的期待了。

 直接點開第一個序章關卡。

 屏幕逐漸陷入黑暗,旁白聲響起。

 ‘時間的砂礫耗盡了,杜隆坦之子。’

 ‘戰爭的號角回蕩在風中,舊日的殘影茶毒著大地,熊熊的戰火再度灼燒著世界。’

 ‘率領千軍血染沙場,凡人盲目地衝向自己的末日,卻不知燃燒的暗影即將吞噬萬物。’

 ‘你必須集合部落,帶他們找到自己的命運!’

 沙場上人類大軍與獸人大軍正在交戰,隨後就如同之前開頭的過場動畫一樣,天空中掉落無數燃燒著綠色火焰的火球。

 下一刻鏡頭切換到一個高陵上,營房中一個剛從噩夢中驚醒的獸人神情恍惚不定。

 這一段CG相當於之前宣傳CG中的內容補全,不過也讓張義產生了不少的疑惑跟好奇。

 人類跟獸人大戰,從天而降的那個火焰人到底什麽存在?

 燃燒的暗影又是什麽?

 還有最後的那個巫師神秘人又是誰?

 操控著那從噩夢中驚醒名為薩爾的獸人,張義心中充滿了好奇。

 不過好奇歸好奇,他的還是很快將注意力放回到遊戲上面。

 名為薩爾的角色在先知的指引下前進。

 這就是一個基本的遊戲操作指引。

 不過最讓他驚奇的地方,那就是整個遊戲的品質。

 將鏡頭拉近,他甚至可以清楚的看見,遊戲裡面角色的一個精美建模。

 包括地面上的水,跟草這些貼圖,都相當的精美。

 這真的是一款RTS遊戲?

 這質量未免也太高了!

 遊戲的內容什麽的還沒有玩。

 可光是《魔獸爭霸》中的一個建模與畫面,配合著之前CG已經讓張義一陣驚歎了。

 只能說眼前《魔獸爭霸》的一個表現,完全超出了他心中的期待。

 跟CG動畫相比的確有不小的差距。

 可跟其他RTS遊戲相比,內容都不說至少這賣相已經強太多了!
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