還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《遊戲製作:從治愈玩家開始》第315章 各種名場面


 雖然是所謂的搶先體驗測試,但這一波其實已經算是正式上線了。

 無數玩家湧入到《彩虹六號:圍攻》裡面。

 當然很多玩家在遊戲裡面也出現了各種各樣的整活操作。

 其中作為普遍的一種現象,那就是保護我的敵人、痛擊我的隊友這種行為了。

 手雷炸隊友,這種行為只能夠說是常規操作。

 例如遊戲中的大盾,展開時正面幾乎是無敵的狀態。

 但玩大盾的玩家,經常會使出一招左搖右擺的絕學。

 似乎不扭那麽兩下,他就渾身不自在。

 而這麽一扭,身後的隊友直接就暴露在了敵方的槍杆下,任由宰割。

 只剩下孤身一人的大盾,只能夠自己背靠著牆壁角落,cos一波害怕的表情包了。

 同樣還有fuze這是也是被很多玩家成為最具有整活效果的乾員了。

 一手霰射炸藥,對著可破壞的牆壁、木板部署裝置,然後就聽到‘咚咚咚……’一連五個手雷被射入了建築內部。

 可謂是fuze之前萬物平等。

 尤其是在大家都沒有熟悉地圖的情況下,很多玩家直接在人質局選出了fuze,然後對著人質房就開始‘咚咚咚’。

 於是經常會出現這樣的一幕。

 ‘防止攻入裝置已被破壞+10’

 ‘擊殺敵方+100’

 ‘擊殺敵方+100’

 ‘擊殺友軍-200’

 …………

 ‘你已傷害人質-5’

 ‘你擊殺了人質-500’

 什麽人質?

 我fuze不知道什麽叫人質!

 之所以我們對恐怖人員投鼠忌器不敢下手,最主要的原因不就是因為他們手裡面有人質麽?

 那麽問題非常的好解決,只要對方手裡面沒有人質不就好了!

 當然這只是一個玩笑話,不過在遊戲裡面卻出現了大量fuze隊友完全不知道地圖跟機制,對著牆壁上就是一個霰射炸藥,鬧出了不少的名場面。

 還有如芝加哥豪宅裡面的嬰兒臥室,讓很多萌新看起來感覺簡直無敵,狹小的地形配合上龍鱗板的防禦,只要堵住大門,可謂銅牆鐵壁啊!

 直到他們被咚咚咚後才明白,什麽叫做甕中捉鱉。

 而他們就是那個鱉鱉。

 除此外還有很多讓玩家感覺到有趣的點。

 例如遊戲中的iq這名老阿姨,她的技能是掃描電子信息設備,而這是一名進攻方的乾員。

 同時在防守方裡面,還有一個手持心跳傳感器,光頭戴墨鏡一看就很凶的特工,而他的技能也是掃描。

 只要接近他,就能夠通過掃描感知到心臟。

 但關鍵的地方來了,iq老阿姨的掃描距離差不多是心跳傳感器的兩倍多。

 所以經常出現一個情況,iq掃描到了心跳,但心跳這邊還貼著牆在掃。

 然後在一些特定的場景中,例如芝加哥豪宅的上下樓,還有一些場景裡面可傳射的木板牆壁,iq直接拿起自己的武器對著牆壁一陣猛穿。

 這也被很多玩家們戲稱為兒子找媽媽、媽媽找兒子,只不過大多數情況下都是媽媽獲勝。

 等等內容在《彩虹六號:圍攻》裡面還有很多。

 而且對於許多的玩家來說,這樣一款與眾不同的遊戲,著實也是讓他們也太多能研究的地方了。

 每個乾員的技能這些就不說了,光是複雜的地圖就已經足夠讓玩家琢磨半天了。

 不過對於一些特別的玩家來說,遊戲裡面最大的樂趣,並不是擊殺或者贏下比賽的勝利。

 而是拆遷。

 開局選大錘,只要是個能砸的地方,我就一定給你砸開。

 營救人質?拆除炸彈?肅清威脅?

 一邊呆著去,哪有拆遷好玩啊!

 一時間網上出現了各種各樣有趣的視頻素材。

 當然也少了一些前世比較充滿樂趣的名場面,例如左輪庸醫。

 因為pc版防守方的醫生doc,打針的按鍵是鼠標中間而左鍵是開火,加上醫生的武器擁有一把lfp586左輪手槍所以經常會在救人的時候,不小心從激素手槍切換成了左輪手槍,直接不小心擊殺了隊友。

 不過這一塊後續進行pc版本移植的時候,或許能夠讓他們感受到一波原汁原味的體驗。

 ‘人質別跑,我fuze來救你們了!’

 ‘針灸老中醫劉醒’

 一個個名場面跟被各個視頻作者做成了十分歡樂的有趣時刻。

 當然歡樂歸歡樂,《彩虹六號:圍攻》還是一款非常嚴肅,且競技性很強的對抗遊戲。

 而且如fuze咚咚咚人質,雖然很歡樂,而且還是名場面。

 但其實出現的次數也並沒有那麽的頻繁,畢竟在遊戲裡面擊殺了人質就直接輸掉了。

 除了萌新或者在地圖不了解的情況下,一些fuze玩家會咚咚咚人質房,否則的話還是會收斂一點的。

 嗯……也不排除故意整活。

 而伴隨著玩家們在遊戲中時長的推進,跟大多數的玩家一樣,高手跟普通玩家的風格也區分了開來。

 普通的玩家路人局裡面,基本上不會考慮到什麽陣容方面的情況。

 基本是喜歡選什麽乾員就是什麽乾員,甚至會出現五個新進乾員的情況下,防守方全部選擇遙控炸藥,進攻方全部選擇碎片手榴彈。

 上演一波什麽叫做爆炸就是藝術!

 當然唯一的缺點,那就是其中會有一個倒霉蛋頂著個綠帽子。(默認為藍色,重複選擇會有另外的顏色)

 可以說普通局裡面,大家都是瞎雞兒打。

 但對於一些高手跟大神級別的玩家。

 則就是完全不一樣了。

 進攻方利用小車,進行各種信息點的情報收集。

 防守方各司其職,看守住每個路口,對於地圖的牆壁什麽,並不是無腦的加固。

 而是會故意打通,方便彼此之間更好的支援。

 鐵絲網、防彈攝像頭、機動護盾的安裝,可以說是非常的到位。

 並且一些非常秀的操作,例如垂直遙控炸藥,還有將貼片炸藥提前安裝好,然後上演一波聲東擊西。

 可以說是非常的帥,絲毫不亞於宣傳視頻中的探員動作。

 在遊戲上線後,很多遊戲媒體也都對做出了測評,評分並不算高但基本上都在9分左右。

 主要也是遊戲的特質而定的。

 因為本身《彩虹六號:圍攻》並沒有什麽完整詳細的劇情,更多的是展現在玩法上面。

 但在同類型的遊戲裡面,卻可以說是傲視群雄了。

 而且銷量數據上面,《彩虹六號:圍攻》的表現也非常出色。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息