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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第375章 群情激奮的玩家
看著清晨的太陽,還有那一隻鹿。

 一直覺得是自己是一個硬漢,跟名字完全不同的宋仁,這個時候可謂是泣不成聲,充分的展現出了什麽叫做猛男落淚。

 在整個遊戲中,亞瑟被診斷出肺結核的時候,他只是震驚。

 而且這個消息是在遊戲的中後期才知道的,隨著劇情的推進宋仁覺得自己已經做好一切的防護了。

 他覺得自己不會被破防了。

 可在短短不到半個小時的結局流程裡面,他卻被連續破防了三次。

 一次是亞瑟騎著自己的愛馬奔赴營地時的畫面,配合著回憶殺跟煽情的背景音樂,直接給他的眼淚整下來了。

 第二次是亞瑟逃亡的時候,自己的愛馬永遠的離開,亞瑟動情的撫摸著愛馬的場景,直接也給宋仁整破防了。

 而最後就是亞瑟將牛仔帽交給馬斯頓,而自己一個人留下來最終靜靜的死在了山崖上。

 連續三次的破防。

 盡管遊戲還沒有結束,而是切換到了約翰馬斯頓的身上,看起來還有後續。

 看了這個時候宋仁已經不在乎,至少是現在不在乎了。

 《荒野大鏢客:救贖》的劇情線非常的長,這期間宋仁並沒去釣魚或者打獵、玩德州撲克什麽的。

 除了路上偶爾幫助了遇到的陌生人,基本上都在推進主線。

 可即便如此,他也花費了近40個小時左右。

 接下來的遊戲,顯然會是從約翰馬斯頓的視角來進行。

 告訴玩家亞瑟死後,范德林德幫這個亞瑟為之付諸了一生的幫派,最後的結局到底是個什麽樣的。

 不過現在宋仁已經完全沒有這個耐性了。

 他迫不及待的退出了遊戲,然後打開了陳旭的官博。

 因為他的怨念已經幾乎快要溢出來了。

 說好的好結局呢?

 一路上他看見有人受難就主動去幫忙,大街上看見人就跟別人打招呼。

 活生生給他完成了荒野打招呼。

 這死前他的榮譽值都是滿的。

 就是想著能完成好結局。

 可合著最後亞瑟躺在山崖上面,看最後一個日出,這就是所謂的好結局?

 不僅僅是宋仁,很多的玩家在體驗到這個劇情之後,都是紛紛登陸上了官博紛紛艾特陳旭。

 幾十個小時的流程,扮演著亞瑟在西部世界經歷了那麽多事情。

 可以說大部分玩家都跟這個角色有了感情。

 但最後卻來了這樣的一出,實在是讓人有點感覺到心肌梗塞啊!

 在陳旭的官博下充滿了玩家對於結局的討論。

 ‘我真是把吉娃娃給艸了五遍,這就是所謂的好結局麽?’

 ‘一樣感覺艸了狗,我本以為最後的結局會是亞瑟跟莎迪組成一隊,又或者是跟瑪麗隱居田園,但最後沒想到亞瑟竟然死在了山頭!’

 ‘艸你們死在山頭看日出還好,我選擇了拿錢的那個選項,結果最後我被邁卡用刀子給捅死了!’

 ‘被邁狗被刀子捅死就別說了,你肯定壞事做盡了!’

 ‘我是最後選擇去山洞裡拿錢,然後在營地裡看日出。’

 ‘別說了,反正都特麽是死,只不過是一個被邁狗給殺了,一個是自己看日出死。’

 ‘什麽都能忍,但是被邁狗給殺了這不能忍啊!’

 ‘艸!想到最後邁狗跟達奇還活著,我特麽就忍不了!’

 ‘+1!刀在手,殺邁狗!’

 陳旭的官博下面,玩家們的表現可謂是群情激奮。

 因為在這之前很多玩家都是下意識的以為,遊戲裡面會有兩個不同的結局。

 好結局亞瑟活著然後金盆洗手退隱江湖,而壞結局才是死亡。

 甚至亞瑟得了肺結核,玩家們也是在幻想著,好結局的亞瑟最後可以安度晚年。

 雖然肺結核是絕症,可至少好好修養還能活個不少年。

 可他們萬萬沒想到,遊戲裡面一共有四個結局。

 最後亞瑟都將會迎來死亡。

 其中兩個做好人好事後的高榮譽度結局,幫助約翰馬斯頓離開,將會跟邁卡搏鬥後看日出而死。

 選擇去山洞裡面拿錢,同樣也會被邁卡偷襲搏鬥後,靜靜看著日出而死。

 但壞結局的話就讓很多人直咬牙了。

 因為會被邁卡爆頭或者用刀子給攮死。

 尤其是邁卡用刀子插進亞瑟背後的時候,很多玩家都感覺這不是邁卡在用刀子插亞瑟,而是陳旭在用刀子攮他們。

 ………………

 星雲遊戲的辦公室裡面,因為距離新年沒多久,而且線上模式的相關工作基本也已經做好了。

 所以現階段團隊中的眾人,還算是比較悠閑的。

 休息室裡面,阮寧雪跟楊忻還有秦毅幾個人坐在陳旭旁邊,手裡面各自拿著手機還有平板刷著網上玩家的言論。

 “陳總你看網上玩家給你畫的一個同人連環畫畫!”阮寧雪嘿嘿笑了笑,將手中的平板橫了過來。

 正靠在椅子上的陳旭瞄了一眼,瞬間就無語了。

 作品的名字就叫作‘愛的戰士’,只不過就是這畫的內容麽……

 第一張是卡通版的陳旭帶著牛仔帽,一身西部牛仔的裝扮,然後從口袋裡面掏出了左輪手槍。

 第二張則是《荒野大鏢客:救贖》裡面的死眼模式,只不過這一次畫裡的陳旭面前多出了不少人。

 定睛一看:‘去月球’中的約翰尼、莉娃;‘勇敢的心:世界大戰’裡的埃米爾;141特戰隊裡的肥皂、幽靈、小強等人;除此外還有‘逃生’‘寂靜嶺’‘黑暗之魂’等一系列陳旭開發過的遊戲。

 同時下面還標注了不同的屬性,例如去月球、勇敢的心、使命召喚,下面標注的是魔法傷害;黑暗之魂、怪物獵人標注的是物理傷害;而逃生、寂靜嶺標注的則是真實傷害。

 而翻到第三張, 還有《胡鬧廚房》《雙人成行》,直接標注了一個降維打擊,只見同人畫裡面的陳旭直接打破了第四面牆,用左輪手槍將電腦前的玩家給瞄準了。

 “這說明了什麽?這說明我愛玩家愛的深沉,而玩家愛我也愛的深沉,你見過其他遊戲設計師會被玩家進行二次同人創作麽?遊戲圈獨一份!”陳旭輕輕咳嗽了一下說道。

 這時候他也沒有說什麽玩家對他誤解太深了。

 畢竟在公司裡,大家都是自己人,這麽多年下來這一套說辭,他估摸著應該也沒有人信了。

 聽見陳旭的話,楊忻等人撇撇嘴。

 忽悠,接著忽悠。

 “不過還是給玩家回應一下吧,畢竟這動靜讓我的小心臟有一點慌慌的啊。”歎了口氣,陳旭打開自己的官博,發了一條消息。

 ‘請大家靜靜品味,最後的結局相信會讓大家滿意的。’發送完之後,陳旭就不再去看了。
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