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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第603章 陳總的仁慈?
從遊戲體驗倉裡面出來,李越深深的呼吸了口氣。

 作為一款線程遊戲《最後生還者》的流程不算長,但也不算短。

 正常的難度不卡關,同時也不注意刻意去收集的話,大約10個小時左右就能夠通關。

 三天的體驗時間,他花費了一天半的時間。

 不僅僅是他一個人,包括其他家的媒體記者同樣也是如此。

 李越掃了一眼周圍,不少人還在體驗倉裡面體驗,可卻也有一些顯然已經打完出來了。

 畢竟大家的進度都是差不多的。

 “簡直……簡直是太不可思議了!”李越朝著靠窗戶,正在談論的兩個記者那走去,剛一靠近就聽見其中的一個黑人小哥發出了自己的驚歎。

 “沒錯,戰鬥系統不算出彩,末世的背景也十分老套,甚至包括劇情盡管優秀,可卻也沒有什麽驚天大反轉,但就是給我一種感動,遊戲在互動演繹跟氛圍塑造上面,只能夠用神來形容。”另外一個白人金發青年也是由衷的發出了讚歎。

 “還有時間的跨度,從波士頓隔離區再到最後的鹽湖城,期間的場景還有時間跨度非常大,而且還有各種各樣的細節,無時無刻不在暗示著喬爾跟艾莉的關系。”李越也是插嘴加入到了談話中。

 聽見李越的話,另外兩個人並沒有不喜,反而十分讚同的點頭:“沒錯!互動演出上面,只能夠說這款遊戲使用了魔法!”

 “從一開始我們就已經踏入陳總的陷阱了裡了,開頭莎拉的死、包括泰絲、還有比爾、以及亨利跟山姆,所有人都仿佛是一張大網一樣,不斷的收緊我們的情緒,隨後在小屋裡面通過艾莉第一次爆發出來,再到後面遇到大衛時帶來的緊張,徹底讓艾莉跟喬爾的關系變得牢不可分,這也為後面最後艾莉跟世界誰重要的劇情,做出了最完美的解釋。”

 三個人討論著遊戲中的各種設計,還有一些深層次的暗喻。

 直到又有一個人加入到了他們中,說出了一句讓三個人沉默了一會兒的話。

 “不過你們不覺得最完美的地方,還是陳總沒有捅刀子了麽?”一個棕發女記者插嘴道。

 好像,的確有一點道理。

 所以最完美的地方,應該是陳總的仁慈麽?

 李越三個人面面相覷。

 在遊玩的時候,心情就如同過山車一樣。

 尤其是喬爾重傷的那段時間,李越真的害怕陳總的大刀子‘噗嗤’一下就捅了進來。

 還有最後艾莉被送上手術台的時候,同樣也讓他無比擔心。

 直到喬爾帶著艾莉逃出了火螢,這才讓他緩了口氣。

 “但陳總的仁慈也只有這個結局了!”

 “沒錯,山姆跟亨利兩兄弟那,真的是無比絕望。”

 另外兩個人回過神來,感慨著說道。

 而在他們聊著的時候,其余體驗完遊戲的評測人員,都是陸續加入了討論。

 在十余小時的遊戲體驗中,所有都伴隨著喬爾與艾莉經歷了這一切。

 從波士頓隔離區到最後的鹽湖城。

 經歷了春夏秋冬一年四季變化。

 從城區到野外到學校到醫院。

 不同的場景,不同的季節,不同的敵人,還有不同的夥伴。

 整個遊戲中經歷了太多,同樣也失去了太多。

 尤其是最後喬爾抱著艾莉離開聖瑪麗醫院的場景。

 更是讓所有玩過的他們,感覺又恍惚間回到了20年前蟲草菌感染危機剛剛爆發的那個晚上。

 那時候喬爾也是那樣抱著自己的女兒莎拉逃難的,但唯一不同的是20年前的喬爾沒有能夠好好保護自己的女兒。

 而20年後的喬爾絕對不會讓人再奪走艾莉了。

 極具爭議的一個內容,到底是世界重要還是艾莉重要?

 所有全程自己體驗過的人,可以說完全是代入到了喬爾跟艾莉的情緒中。

 最後給出的答案也完全一致,那就是去tm的世界,我只要艾莉活下來。

 …………

 可以說《最後生還者》的表現,完全征服了所有的媒體評測人。

 而且仔細的回響,遊戲裡面其實還是有許多值得深思的地方。

 首先就是作為主角的喬爾跟艾莉,最後來到了湯米的小鎮裡面,真的是能夠好好生存下去麽?

 整個遊戲裡的世界,最後人類重建文明了麽?

 這些是比較大的一個方向。

 同樣還有一些小的方向,例如路途中遇到的一些人為喬爾提供了車子的比爾,最後他的結局又是什麽樣子的。

 這樣的一個細節內容,實際上在遊戲裡面還是有許多的。

 也正式因為如此,《最後生還者》的一個故事,才能夠那樣打動人心。

 在絕望的世界裡面,每個角色都是顯得那樣有血有肉。

 有的人如同喬爾跟艾莉在旅館房間內看見自殺的夫婦一樣,最後選擇逃避這個殘酷的世界。

 有如同大衛一流的獵人,已經完全拋棄了自己作為人類的良知,盡管他們還是人的形態,但已經將人性拋棄的他們其實也已經不能稱之為人了。

 他們跟那些跑者、循聲者,又有多少的區別呢?

 可同樣也有的人在這絕望而殘酷的世界裡面,依舊有著屬於自己的堅持自己的信仰。

 就如同是湯米他們那樣,在這殘酷的末日環境下,建立起了自己美好的家園。

 遊戲裡面有太多值得討論的內容了。

 ………………

 當這些測評的媒體,回味《最後生還者》又或者是抓緊評測的時間,繼續深挖遊戲裡面內容的時候。

 網上的玩家倒是吵了起來。

 主要也是因為《最後生還者》公布了上線時間後,就再也沒放出什麽新消息了。

 當然如果只是這樣也沒什麽。

 關鍵是在這段時間裡面fow這邊也出招了,公布了《廢土1981》a輪測試試玩的時間。

 雖說是在《最後生還者》後面兩天, 可fow這個消息卻也吸引了許多玩家的目光。

 畢竟之前這款遊戲展現出的內容可謂相當豐富。

 與之相比,《最後生還者》宣傳上面有些謎語人的同時,而且也似乎看不出什麽亮點。

 再加上本身fow本身跟星雲遊戲也算是對手了,同時憑借著上一作《廢土1978》的優秀表現,讓其也有不少擁躉。

 一時之間網上星雲遊戲的粉絲跟fow的粉絲,都是打的不可開交,當然還有數量更多的吃瓜群眾。

 不過就在這個時候,陳旭終於有所動作了。

 《最後生還者》的上線前夕,陳旭跟星雲遊戲同時發了一條官博。

 沒有文字內容,只有一張簡潔明了的圖片。

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