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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第888章 做得很好,下次別做了
次時代遊戲艙發售一個月後,對於大部分的玩家來說已經《女神異聞錄》也已經通關了。

 不管是喜歡還是不喜歡,對於這款遊戲玩家們也有一個共同的認知,那就是:優秀。

 尤其是在次時代VR帶來的輕松跟更沉浸式的體驗中,《女神異聞錄》中的表現都是讓玩家無比滿意。

 而且很多東西並不是遊戲性帶來的突破,而是互動技術帶來的突破。

 例如遊戲中的表現反饋到VR遊戲艙中帶來的體驗。

 這期間國內其他廠商的遊戲,同樣也是相繼推出作為豐富次時代VR遊戲陣容的存在。

 其中有幾款護航之作的品質也相當出色, 而那些一般中規中矩的遊戲,通過次時代VR獨特的體驗也帶給了玩家不同的樂趣。

 同樣也無限的拉高了玩家們的期待。

 直到星雲遊戲與陳旭,時隔兩周後帶來的全新消息。

 ‘應廣大玩家要求,《生化危機》次時代版以上線,已擁有的玩家可登陸次時代星雲遊戲商店更新下載,同時開啟五折促銷。’

 ‘《血源詛咒》次時代版於下月中旬更新, 敬請期待。’

 ‘全新武俠之作《天命奇禦》於28號正式上線, 跟隨諸葛羽、包拯等人的腳步,一同阻止抗天盟的陰謀。’

 ‘此外星雲遊戲旗下次時代遊戲已支持嗅覺模擬模式,玩家可自行在系統設置界面開啟適配。’

 連續四條重磅消息,然而前面兩條直接讓玩家的血壓無限拉高,有一點心肌梗塞的感覺。

 好消息是次時代VR版重置已經上線,而且非但上線了還買一送一又攜帶了一個。

 但壞消息是這兩款遊戲的名字,一款叫做生化危機一款叫做血源詛咒。

 逃生、寂靜嶺、生化危機,當這三款遊戲全部放在玩家面前的時候,在沒有辦法選擇伊森進村記的村莊時,和藹可親的嶽父一家人成了最好的選擇,畢竟好歹DLC裡面還有一個鐵拳無雙喬老漢。

 至於買一送一的血源詛咒,受苦這種東西對於大多數人其實並不是很在乎了。

 畢竟這又不是新的魂遊戲,而是老遊戲了。

 各種攻略都已經滿天飛了。

 弱火的神職人員怪獸,還有樓梯墓碑戰神神父,除非沒有玩過血源且不看攻略。

 否則的話,它帶來的受苦閥並不會太高。

 可關鍵在於視覺效果啊!

 這《血源詛咒》在VR的表現下,絕對不亞於恐怖遊戲。

 光是想一想遊戲裡面令人SAN值直掉的怪物, 不少玩家就渾身打了個激靈。

 至於另外兩條消息,則是讓很多玩家松了口氣, 且降了降血壓。

 《天命奇禦》以三俠五義為背景的武俠遊戲,對於很多玩家早就期待著了,所以看到上線的消息雖然激動,卻不意外。

 唯一比較意外的則是最後一條消息,那就是遊戲支持嗅覺模擬系統。

 關於這個全新的功能,屬於次時代VR遊戲艙自帶的組件。

 不過對於大多數玩家來說,還是比較陌生的,甚至一些玩家都快把這個功能忘記了。

 盡管在遊戲艙發售的時候,這個功能也是其中的一個亮點。

 可除了遊戲艙裡面自帶的模擬軟件外,遊戲本身並不支持。

 自然玩家也沒有多少興趣。

 頂多是剛剛開始的時候圖一個新鮮。

 可現在有遊戲支持,這就不一樣了。

 想象看在荒野大鏢客救贖的西部世界中,玩家策馬奔騰在草原上,嗅著芳草的清香。

 塞爾達傳說中,林克拿著牛肉放在烤肉架上面,伴隨著汁水的滴落散發出的肉香味。

 神秘海域中,內森駕駛著船艇於大海上時,那伴隨著海風傳來的自然氣息。

 多麽美妙,多麽富有詩意啊!

 這是無數玩家腦海中幻想出來的體驗。

 多麽的棒?

 多麽的讓人富有沉浸感?

 簡直是讓人流連忘返啊!

 然而現實還是蠻殘酷的。

 這一次陳旭將嗅覺系統更新,一方面是因為遊戲部這邊也更新了技術,能夠模擬的氣味更多了,另一方面那就是作為護航作品遊戲部那邊也跟星雲遊戲溝通了。

 好歹嗅覺系統是次時代體驗的一大特色, 怎麽能不加入進去了?

 不管玩家用不用,這咱得做啊!

 細膩的味道,目前還模擬不出。

 可這一次選擇的遊戲,則對於這一次的更新太支持了!

 隨著全新系統的更新,玩家們進入到《女神異聞錄》中並沒有感受到太多。

 青草的芳香,從文字描述來說是挺好的,但現實中這種芳香其實還是有點衝。

 看過路邊帶著面具用割草機割草工作的人,都清楚那種味道乍一聞的確挺好,可聞多了腦子都能被衝飛了。

 當然在遊戲裡面,這種模擬出來的氣味,肯定是經過專門調和的。

 但相較於回合製跟養成玩法的《女神異聞錄》,大多數重新進入遊戲,單獨為了體驗一下次時代嗅覺功能的玩家,其實並不算滿意。

 因為並沒有帶來那種身臨其境的沉浸感。

 直到,他們打開了《生化危機》的次時代。

 大多數已經玩過,只是想體驗一下次時代感受的玩家,跳過伊森跟老婆米婭的開場劇情。

 來到了那曾經充滿血淚的貝克農場後,所有玩家都沉默了。

 第一時間下載,準備體驗一下次時代感受的宋仁,站在小道上一動不動。

 如果有人可以透視的話,那麽就能發現現在的宋仁表情十分的微妙。

 腐爛掉的肉散發出難以言喻的惡臭,乾涸的血漬讓空氣中依舊有著淡淡的腥味。

 而當他來到了屋子門口的時候,之前小道上的惡臭味的確減少了,可木質的屋子因為長時間沒有打理散發出的霉味,加上客廳中散發出的異樣臭味,都讓宋仁有一種想要乾嘔的感覺。

 玩過《生化危機》的他,自然很清楚這些氣味到底是什麽。

 幾年前來到這裡的倒霉蛋節目製作人,以及微波爐跟冰箱裡面跟粑粑一樣的食物。

 想到後面還有一家和和和睦睦吃飯的劇情,宋仁默默的打開系統設置界面,然後將嗅覺模擬關閉。

 開著這玩意,他甚至都不敢用深呼吸來緩解自己的心情壓力。

 默默的退出了遊戲,然後宋仁登陸上了遊戲部跟星雲遊戲的官博,發了一條官博。

 ‘嗅覺系統做的很好,遊戲中的沉浸感也很強,所以下次別做了。’

 這一瞬間宋仁真的很擔心,隨著科技的發展,以後會不會有那種上面有好多小孔,由兩根紅色繩帶系著可以塞在嘴裡模擬出味道的球球。

 到時候遊戲裡面吃點啥東西,這直接模擬出來,那得多滲人啊!
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