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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第425章 蓋儂快跑!林克來了!
當然想法是很美好的,現實卻又是非常的骨乾。

 一些感性的玩家了解到塞爾達公主背後的故事後,可謂是滿腔的熱血。

 恨不得立刻就殺到城堡裡面,將蓋儂大卸八塊。

 然而玩著玩著,很多玩家就發現自己那營救公主的心慢慢變得不那麽堅定了。

 不是我林克不想去就公主,而是要做好完全的準備啊!

 打蓋儂的時候為了不讓被蓋儂控制的四神獸干擾,你看我得先去解放四神獸吧?

 行了,解放好四神獸了,你看我這手頭沒有趁手的兵器,我還要去拿大師劍吧?

 但問題來了,拿大師劍雖然說是要13格的血量,可萬一不對呢。

 畢竟我剛剛從複蘇神廟蘇醒,而且還失去了以前的力量跟記憶,我林克還是要小心一點的。

 先將120個神廟給通了,湊足血跟精力再去吧。

 成功的拔出了大師劍,可蓋儂實力強大,大師劍雖然厲害,但我們也需要各種各樣的武器來應對,所以還得整一點備用武器吧?

 另外帶這麽多的武器,身上根本裝不下,所以我還要去找呀哈哈開格子對吧?

 雖然說好像400多個就能把身上的格子開滿了,但萬一庫柏林他騙我呢?

 所以為了以防萬一我還是將呀哈哈全部都給收集其了吧。

 另外我現在失憶了,城堡裡面什麽情況也不知道,蓋儂到底有多強也不懂,普通武器未必也不是沒有用,所以還是得收集啊,畢竟小處成就大事,事關拯救世界不得馬虎啊!

 把這些都弄其了,地圖似乎還有不少區域沒開啊。

 這肯定要去開了吧?

 畢竟萬一有什麽隱藏的裝備跟道具,可以幫助我更好的對付蓋儂呢?

 這些忙完之後還要準備多一些食物,畢竟蓋儂可不是一般的BOSS。

 另外打不過的話,我們得想辦法保全性命,所以一批好的馬也是非常有必要的,畢竟我林克是海拉魯最後的希望了,如果我死了真的世界就沒救了。

 最後所有的一切都準備完了,我還得磨煉一下自己的技巧吧,什麽飛雷神、風彈、林克時間,都要練練。

 老國王:物資、技巧還有地圖都已經齊全了,林克現在你可以去救我的女兒塞爾達了吧?

 林克:塞爾達?塞爾達是誰?

 當然這算是一個玩笑話跟調侃。

 距離《塞爾達傳說:曠野之息》也已經上線有一段時間。

 其中不少玩家都是擊敗過蓋儂,完成首通了。

 不過雖然擊敗了蓋儂,可並不代表遊戲就沒有內容玩了。

 對於這些擊敗了蓋儂的玩家來說,其實地圖裡面還有很多的內容沒有探索完。

 呀哈哈這種收集物就不說了,120個神廟還有各種支線劇情,以及遊戲中豐富多樣的互動玩法,許多玩家都是並沒有完全探索完。

 而在這期間越來越多的玩家,同樣也不僅僅與滿足探索了。

 都是研究出了各種各樣的騷操作玩法。

 例如在《塞爾達傳說:曠野之息》火山南側的鐵軌上有兩台礦車,利用遊戲中林克的磁能之力將這兩台礦車給小心翼翼的卡好位置疊加在一起。

 接著就可以控制自己腳下外的另一台礦車,飛行在天空中了。

 當然力度不能夠過猛,要不然的話礦車還是非常容易散架的。

 還有利用雷電屬性跟丘丘膠,將各種神廟裡的守護者給乾翻。

 另外在野外經常會遇到依蓋隊,這些依蓋隊會偽裝成普通的海拉魯平民,向林克尋求幫助。

 而在靠近後他們就會觸發一個過場動畫,朝著後面跳躍一段距離。

 但在這之前利用好時間停滯的功能,然後預判好對方跳落的位置,就能夠造成一個提前打擊,非常具有娛樂性。

 在這些視頻下面,充滿了玩家的歡聲笑語。

 ‘23333333,牛頓的棺材板已經被壓住了,這一點都不科學!’

 ‘臥槽,這神廟還可以這樣過的麽?海拉魯老流氓!’

 ‘還可以這樣預判?這遊戲300塊賣給你們,陳總真是虧大了!’

 當然除了這些搞耍有趣的娛樂視頻外。

 同樣還有許多玩家開始進行了怪物速殺,至於對象的話就如同《怪物獵人:世界》中的咩咩子,而在海拉魯這片大地上,人馬成為了計量單位。

 各種華麗的林克時間,以及突襲動作,讓整個無數玩家驚呼,這跟他們玩的不一樣。

 除此外還有稍微更複雜一些的小技巧。

 只見一個視頻裡面,林克在願崖邊原地放置下炸彈,接著向前起跳。

 跳躍的一瞬間,使用弓箭進入到林克時間,接著切換到另一個炸彈然後推出,再切換成之前自己放置下的炸彈進行引爆。

 隨著炸彈的爆炸跟一格紅心的血量掉落,在爆炸的衝擊波下,直接讓玩家所操縱的林克,如同坐了火箭一樣朝著遠處飛去。

 空中,林克打開了降落傘,慢慢悠悠的朝著地圖中央的王城飄去。

 這就是遊戲中的風彈了,據說只要學會了這一招的林克,只要條件允許就不會在地上行走。

 而且還不僅僅如此,接著在視頻的下半段中,這名視頻玩家又展現出了另外的一個技巧。

 站在高台上面面對下面一個被冰屬性凍住的小怪,林克持盾前空翻,落下的瞬間踩盾接著取出弓箭,進入到林克時間,接著就聽見‘叮’的一聲,遊戲中的林克直接飛天。

 從各種騷操作,再到殺怪競速,以及實用的小技巧,接著更誇張的事情來了。

 那就是《塞爾達傳說:曠野之息》的速通!

 雖然在遊戲裡面,陳旭保留了一些前世的良性BUG。

 但有一些BUG還是給修複了,例如卡牆進神廟。

 再也不會出現複蘇神廟一開始卡牆進入雪山的情況。

 不過即便如此,再陳旭保留林克時間踩盾飛,還有風彈的情況下。

 大部分的神廟,還有趕路都是可以快速節省大量的時間。

 神廟解密?

 誰跟你慢慢解密,直接風彈炸彈跳,從高空略過障礙物來到終點。

 趕路?誰跟你趕路?

 踩怪盾跳,開局就朝著王城進發,拯救塞爾達我是一刻都等不了!

 看著這些逐漸離譜,並且時間還在壓縮的速通視頻,很多還在打獵、炸魚、抓蚱蜢的塞爾達玩家全都驚了。

 “蓋儂快跑!林克來了!”

 “看著這些林克操作,我愣是沒想明白,這麽強的林克100年前是怎麽輸給蓋儂的。”

 “老王國有一句話說:林克100年前你是不是演我?”

 而在這些歡聲笑語中,《塞爾達傳說:曠野之息》的銷量也在不斷的走高。

 因為遊戲中有太多的內容了。

 想要輕松有輕松的玩法,想要硬核有硬核的玩法。

 哪怕很多人已經在《塞爾達傳說:曠野之息》遊玩了幾十個小時甚至上百個小時,都乾掉蓋儂兩次了。

 他們依舊會發現,遊戲中還是有許多的內容等待著他們去發現。
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