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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第480章 後續安排計劃跟新作的好奇
  這一次的萬聖節跟雙十一的活動,可以說效果非常的不錯。

  首先是玩家的活躍度上漲,其次那就是各個遊戲的銷量大幅度的增長。

  雖然放出去了不少的福利,但實際上都是經過了財務還有市場運營這邊嚴格計算的。

  而且得益於各種活動的刺激,無數玩家都是又把自己的手給砍了。

  不過也沒關系,畢竟後續還是有活動,讓玩家們重新將手給長回來的。

  而在這期間,《生化危機》也成了活動中最具話題性的遊戲。

  不過跟當初的《逃生》以及《寂靜嶺PT》這種帶來了極度恐懼的遊戲不同。

  到了後半段時,反而玩家更關注的是遊戲的劇情,以及物資分配管理的玩法。

  再配合上DLC的內容,讓很多接受了這種恐怖玩法的玩家,反而對後續產生了很大的好奇。

  在陳旭的官博上面,這些玩家們也是瘋狂的進行追問。

  “話說,《生化危機》會不會有續作?全程玩過後,我感覺這遊戲無時無刻不在挖坑啊!”

  “+1,同樣有這種感覺,裡面隱藏了好多好多的細節,喬貝克有一個筆記本,透露出很早以前就有類似的事情了。”

  “喬大爺那個DLC消息不算勁爆,克裡斯的那個DLC才勁爆,安布雷拉重組後的前身,還有聯盟這都是大坑啊!還有BSAA是什麽組織,以及克裡斯曾經經歷過什麽,這全是大坑啊!”

  “是啊,還有最後伊森跟米婭感覺不是快快樂樂的生活在一起,肯定有一些後續!”

  “所以,特麽的陳總連這恐怖遊戲,都要畫餅了麽?遊戲才出就要為後一作畫餅了?”

  “也不知道陳總會不會給個解釋啊!”

  網上玩家們熱切的討論著相關的話題。

  而在星雲遊戲裡面,陳旭看著網上玩家談論的內容也是一臉笑呵呵的表情。

  果然玩家沒有讓他失望啊,故意埋著的內容看起來玩家們也都完全注意到了。

  “所以陳總,後續真的會有續作麽?”旁邊的阮寧雪比較好奇的問道。

  因為就目前星雲遊戲內部在進行製作的新項目,可以肯定不是《生化危機》這款遊戲的續作。

  玩法還不清楚,但至少美術層面上絕對不是。

  “是啊,陳總這遊戲裡埋了很多的大坑啊!”楊忻也是朝著陳旭好奇道。

  “當然會有續作,遊戲裡面的坑也是給玩家們的彩蛋。”陳旭笑了笑說道。

  “所以這又是畫大餅了?”旁邊的孟佐也是嘴角抽了抽。

  自從加入到星雲遊戲裡面來,孟佐就發現了關於星雲遊戲的特色。

  除開在陳旭的帶領下工作效率堪稱爆炸之高,那自大的特色就是畫餅了。

  而且一年比一年的餅更過分。

  以前的話是畫餅的同時,項目已經在開發了,例如宣傳片什麽的已經在做或者做好了。

  後來的話,就是這畫餅的時候新建文件夾才剛剛建好。

  而現在?

  這畫餅已經都不用考慮到新建文件夾的事情了,甚至八字還沒有一撇!

  “給予玩家期待的事情怎麽能叫畫餅呢?”陳旭輕輕咳嗽了兩聲。

  關於《生化危機》這個系列,陳旭的打算也是跟《刺客信條》一樣不那麽將就。

  至於為什麽先行推出伊森的故事,而不是前世洋館中的克裡斯,或者是浣熊市警察局的裡昂。

  主要也是因為從世界觀上來決定的,前世的話反正萬惡之源保護傘。

  甭管什麽對的錯的,反正只要有鍋都往保護傘頭上扔就好了。

  可保護傘的來歷呢?

  則是一個迷,直到生化7跟生化8的出現,算是追根溯源給安布雷拉也就是保護傘的起源安排上了。

  當然安排歸安排,可《生化危機》還是有著龐大的世界觀,以及數不勝數卡普空沒有填的大坑。

  閉著眼睛都能數出無數個,例如雇傭王阿姨的那個組織,以及生化6裡面的那個家族。

  你說哪個組織,哪個家族?

  人家就只有‘組織’跟‘家族’的代號!

  所以陳旭也是準備從伊森的故事來講起,從而更好的引出安布雷拉還有克裡斯跟後來的裡昂。

  面對玩家們的各種期待,陳旭也並沒有裝死,而是進行了回復。

  就是這回復的內容,讓很多玩家恨不得衝進星雲遊戲跟陳旭來一場真人PK。

  官博上回復的消息內容很簡單。

  ‘關於《生化危機》的續作,暫時沒有對應的計劃,但不遠的將來伊森或許會再次帶來他的傳奇故事。’

  非常直白的告訴了玩家,續作這現在是肯定沒有了,但以後可能會有,至於這個以後是多久?那你們就慢慢猜吧。

  這也讓很多玩家無語了。

  你這短期內沒有續作的計劃,你挖了那麽多坑幹什麽?還有那最後跟續作預告一樣的視頻又是個什麽鬼?

  面對玩家們的關切問候,現在的陳旭已經是非常習慣了,看著玩家的評論陳旭笑呵呵了一下,然後關掉手機伸了個懶腰,將目光看向旁邊的秦毅跟阮寧雪等人。

  “接下來的話除了新項目的美術內容,關於VR主題這一塊的聯合與更新,可以提上日程了。”

  “另外還有一件事情跟你們說聲,不過你們應該也早就清楚,那就是新總部那邊的施工挺順利的,再過個兩年咱們就該換工作場地了,而這一次更換後咱們算是輕易不會變動了。”陳旭笑著說道。

  這些年星雲遊戲不斷的擴張壯大,海外也是有不少工作室,包括國內除了魔都外包括帝都、還有金陵等地都是有當地分部。

  關於建造總部的計劃,實際上也早就提上日程了,包括相應的招標基本上也早就確定了,之前網上也有過一陣的消息,在遊戲圈尤其是玩家這一塊倒是並沒有引起太大的轟動,畢竟星雲遊戲的這個體量建造一個總部不是很正常的事情麽?

  雖然說在當時放出的資料來看,這個總部的規模一點大。

  主要也是因為這一次除了員工的辦公區外,還有其他的企劃。

  那就是相應的技術研發部,例如AI等技術相關的部門,都會搬遷過來。

  除此外還有對於玩家開放的主題樂園。

  近些年星雲遊戲一款款的IP,實際上也不僅僅是在遊戲這一塊,包括漫畫等周邊,其實也一直有在運作。

  其中最出色的莫過於《我的世界》了,而且以星雲遊戲旗下的IP,完全也撐得起主題園區的計劃。

  而且星雲遊戲也需要一個面向全球玩家的標志地標了。

  到時候在主題園區裡面,星雲遊戲的各個IP都會有一席之地,玩家們就可以親身的在巨山精神病院遊蕩一圈,等晚上到貝克一家的農場裡享受豐盛的晚餐,並且還提供專門的劇本體驗項目,讓玩家能夠真正扮演伊森,體驗現實版原汁原味的貝克農場一日遊。

  聽見陳旭的話,眾人也是有點興奮談論開來,不過很快這興奮也就淡了。

  畢竟還在建著呢,而且目前園區工地那一塊都是不對外開放的,作為星雲遊戲的員工他們現在也不清楚那邊到底是個啥樣子。

  相比於那邊還有個幾年的總部園區這種事情,反而是手頭這邊的新項目才更讓他們好奇。

  因為到目前為止,除了美術要求,以及知道背景可能跟克蘇魯神話有一點關系外,其余的一切都完全不清楚。

  嗯……也不是不清楚,那就是遊戲中玩家扮演的角色到時候應該挺帥的,從提供給玩家的服飾就能夠窺見一二。

  蒸汽朋克跟維多利亞時代混搭的風格,高筒大禮帽配合風衣披風,簡直酷到了極點。

  而且從武器來看也非常豐富,手斧、手杖、鋸肉刀以及獵槍,非常的豐富看起來這似乎是一款動作遊戲,到時候配合上帥氣的造型,這打起來該有多酷炫啊!

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