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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第696章 1把刀1壺酒,1個破怪打1天
打完了居合哥之後,張義重新回到鬼佛那邊盤坐休息了一下,將之前已經用掉的龍胤之力補滿,接著繼續探索。

 從唯一的指定通路窗戶口鑽出去,頭頂上面出現了一個鉤鎖的ui提示,連續兩個鉤鎖來到天守閣的頂層。

 張義的遊戲畫面陷入靜止,出現對應的劇情動畫。

 ‘祖父大人的情況怎麽樣?’

 畫面中弦一郎眺望著遠方葦名的雪景。

 ‘一心大人……能維持著生命,已經很不可思議了。’

 站在弦一郎身後的永真小姐姐回應。

 ‘……是嗎。’弦一郎沉默了一會兒,轉身朝著身後九郎的方向。

 ‘皇子啊,我再說一遍……和我締結不死之契約。’

 ‘辦不到,弦一郎卿……即使一度敗北,賭上性命必定救回主人,那就是……我的忍者。’

 隨著九郎的話,張義就看見遊戲中的狼一個帥氣的鉤鎖從屋簷翻身來到了天守閣的頂層。

 “帥啊!”張義看著遊戲中瀟灑的狼,不由得讚歎了一聲。

 雖然之前一度他覺得這遊戲,完全可以稱之為隻狼再死兩次,但不得不說遊戲中的主角,的確非常的帥。

 並不是單純的指長相,而是那種氣質還有遊戲裡面的動作。

 不過這一段的劇情,結合著此前一路上搜集到的情報,張義倒也是對《隻狼:影逝二度》的劇情有了一定的了解。

 那就是遊戲裡面的葦名國遭遇入侵,已經岌岌可危了。

 而作為開國威震八方的,享有劍聖之名的葦名一心也已經垂垂老矣。

 所以弦一郎才找上了九郎,希望能夠得到龍胤之力,依靠起死回生的力量去拯救葦名。

 除此外弦一郎跟葦名中的人,同樣也還在研究一個名為變若水的東西,跟龍胤之力一樣可以讓人獲得不死的力量,但好像卻有很大的副作用。

 不過這些劇情上的內容,張義目前倒是並沒有關注太多。

 畢竟魂系遊戲最大的特色,那就是遊戲的劇情是支離破碎的,別說跟著劇情走。

 就算是打通了遊戲,可能都會搞不懂遊戲的內容到底是怎麽樣的。

 雖說跟此前的《黑暗之魂》與《血源詛咒》相比,隻狼的故事看起來要更直接易懂一些,可現在他還是有許多的疑惑。

 例如龍胤之力是什麽,變若水又是什麽,三年前的平田府邸到底遭遇到了什麽。

 這些都是他比較好奇的地方。

 “來吧,弦一郎,讓我看看你有多厲害!”

 手裡面拿著楔丸,張義將遊戲中狼的忍義手切換成鞭炮。

 不得不說,他發現這玩意是真的好用。

 不管是打野獸還是人形怪的時候,只要被鞭炮炸到都能夠陷入一定的僵直。

 不過相比較之下,獸形怪的攻擊間隔更長,例如之前的火牛還有騎著馬的鬼形部。

 而人形怪的話,則要靈活一點有時候還伴隨著危險。

 但主要也是因為手裡劍跟斧頭這兩個道具,他感覺實在是太雞肋了,至少打boss是這個樣子的。

 斧頭的抬手簡直慢的出奇,至於手裡劍的話打小怪倒是挺好用的,可打boss就純粹是刮痧了。

 所以背包裡面的紙人,張義覺得最好用的還是鞭炮。

 張義看著眼前的弦一郎,控制著遊戲裡面狼先拉開了身位。

 這是他打boss一直以來的習慣,從當年玩黑魂的時候就保留下來的了。

 之前隻狼裡面碰到的boss,他基本上也都是這樣先行觀察的。

 可這一次面對葦名弦一郎,他卻發現有一點不太一樣了。

 因為這葦名弦一郎背後背著的那一張大弓,可不是裝飾品。

 拉開距離之後,只見遠處的弦一郎並沒有立刻衝過來,而是取下背後的大弓。

 蓄力一箭。

 這一箭來的又快又急,張義沒能躲過去,直接被射掉了三分之二血左右。

 “臥槽!這什麽鬼?還放冷箭?卑鄙!”張義驚了一下,而那邊的弦一郎也再一次壓了過來,手中的刀左右橫掃了兩下。

 張義連忙控制著狼用墊步躲開,反手砍了一刀後再次拉開距離,從口袋裡面掏出療傷葫蘆。

 而就在取出療傷葫蘆的時候,對面的弦一郎再一次大弓拉箭。

 放下葫蘆的時候,張義已經來不及躲開了,這一次他選擇了格擋。

 一箭過來,因為並不是完美格擋的緣故,招架條直接漲了三分之二,強大的衝擊力直接讓遊戲中的狼單膝跪下,將楔丸插在地上穩住身形。

 這時候的弦一郎也再次拉近了距離,抬刀兩快一慢。

 第一刀張義反應過來了,達成了完美招架彈刀,但第二刀卻沒有擋住再加上之前蓄力一箭帶來的招架條,直接就破防被第三刀給帶走了。

 ‘死!’

 屏幕上出現了一個白色藝術體死字,又是一個全新的‘死。’

 “臥槽,這弦一郎有這麽強麽?”張義整個人表示驚了。

 這種壓迫感,這種攻擊欲,未免也太強了吧?

 這讓他想到了當初在三年前平田府邸三重塔前碰到的那個紫衣忍者。

 重新復活從地上爬起來,面對眼前的弦一郎,隻支撐了十來秒中。

 血紅色的死,伴隨著龍咳的提示,張義再次從閣樓處出發。

 這一次他就死的更快了。

 因為他發現這弦一郎簡直有一點不講道理,出招快就不說了,關鍵是一套攻擊簡直是連綿不絕,他格擋的情況下基本上不可能格擋住一連套的招數。

 除非大多數招數被完美格擋下來,就如同之前樓下的那個居合哥一樣。

 而拉開距離後,這弦一郎身後的弓竟然還不是擺設的。

 至於忍殺第一條命偷雞?

 這是直接觸發劇情過場動畫的,根本沒有這個機會啊!

 再加上之前他一些大將都是直接逃的, 到現在他只是加了一攻跟一串佛珠而已,身上的療傷葫蘆也總共才4個。

 “這特麽是人能過的麽?”張義整個人有一點崩潰了。

 死了大約8次左右,眼前的弦一郎他一階段都沒有過。

 雖然招式已經摸的比較通透了,例如那個一連套的斬擊前兩刀硬抗後可以避開,還有拉開距離比吃一擊蓄力攻擊,弦一郎跳劈後畢竟出突刺無腦識破就可以了。

 可關鍵是有時候懂了,不代表能過。

 之前基礎不牢固的情況下,張義死亡的次數很快就上十位數了。

 現在他就一個感覺,一把刀一壺酒一個破怪打一天。

 晚上睡覺時等他掀開被子,估計裡面全是弦一郎。

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