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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第758章 還是小命更重要
隨便掃了一眼廁所裡面的環境後,阿樹就控制著已經能夠操作的主角連忙朝著外面走去。

 畢竟這狹小且汙穢的廁所,配合上略微昏暗的燈光,總感覺有一點的壓抑。

 他生怕下一秒,一個鬼就從便池這種地方鑽出來嚇他一跳,畢竟恐怖題材的遊戲或者電影,廁所永遠都是事故高發地段。

 從廁所裡面走出去,看見外面的景色,阿樹不由得微微一愣。

 不是被嚇到了,而是產生了一些疑惑。

 這真的是恐怖遊戲?

 打量著周圍的環境能夠確認,這是處於一個小鎮的邊遠郊區地帶。

 遠處能夠看見山林還有湖泊,而且遊戲裡竟然還是屬於一個白天,不是如同《逃生》跟《生化危機》那種陰暗的場景。

 唯一要說有哪裡不對勁的話,那就是周圍的矮牆還有道路看起來飽經風霜,而且整個小鎮也十分的寂靜。

 但這跟恐怖完全沒有辦法掛鉤啊!

 要不是知道《寂靜嶺》是一款恐怖遊戲,阿樹還真的以為自己這是在玩什麽休閑度假遊戲了。

 環顧了一下四周,路障、垃圾桶,還有一輛開著車門的小轎車,看起來這應該就是主角開的車,並沒有什麽特別的地方。

 朝著周圍走了兩步,遊戲進入到一個不可控制的過場動畫。

 遊戲中的主角緩緩朝著矮牆走去,同時一個女聲似乎在耳邊說話,顯然是主角記憶中的某個人說過的話。

 ‘我在無盡的夢中看到這座小鎮——寂靜嶺。’

 ‘你答應過,會再帶我回來。’

 ‘但你沒有。’

 ‘現在的我,只是孤單的一個人。’

 ‘在老地方……’

 ‘一直等著你。’

 隨著這一段回憶的話落下。

 遊戲中的背景旋律也隨即而變。

 時而高音,時而低音的吉他聲,如同急促的細雨一樣,歡快但卻又夾雜著一種莫名的催促感。

 讓整個遊戲的氛圍,忽然顯得有一些神秘悸動。

 ‘我收到了一封信,信封上面寫著瑪麗的名字。’

 ‘那是我妻子的名字……’

 ‘真荒謬,肯定是假的……我一直這麽告訴我自己。’

 ‘因為一個已經死去的人……是不會寫信的。’

 ‘三年前,瑪麗就死了,死於一個可怕的疾病。’

 ‘但,我為什麽會來這裡找她呢?’

 ‘老地方……這又是什麽意思?’

 ‘她是指湖心公園嗎?’

 ‘我們曾經在那度過一整天,就我們兩個……凝望著水面。’

 ‘瑪麗……真的在這裡嗎?’

 ‘她真的還活著……還在等待我嗎?’

 在主角詹姆斯內心的獨白結束後,阿樹重新能夠操縱遊戲的主角了。

 而就在這個時候,遠方出現了一層層的白色迷霧。

 跟現實中的霧霾完全不同,在現實中的霧霾是陰沉的。

 但是這遊戲裡面的白霧反而十分的亮,入眼看去白茫茫的一片,完全看不見後面的任何東西。

 廁所裡面的各種塗鴉、有一點滲人的音樂旋律、死去妻子的信件、而且收到信件後還來了的男主角,遠處被白色迷霧籠罩的寂靜嶺小鎮。

 現在阿樹感覺可以收回自己之前的看法了,他有一點點的慌了。。

 阿樹默默地吞了一口口水,看著直播間裡的彈幕,這時候他才覺得好受一點。

 盡管現在完全沒有什麽高能的信息。

 但跟之前《煙火》不同,盡管這看起來並不是此前PT的續作,但因為有PT的緣故,他很明白在這款遊戲裡面是存在有能殺死主角怪物的,就如同前作PT回頭殺的女鬼一樣。

 這潛在的威脅,一下子就讓氛圍起來了,生怕從哪裡冒出來個嚇人的玩意。

 遊戲裡面的過場動畫結束之後,阿樹已經能夠自由的進行角色控制了。

 其中阿樹還是很明顯發現了《寂靜嶺》的一些點。

 那就是在遊戲裡面,阿樹見到了久違的空氣牆。

 當然也不能說空氣牆,而是限制了他前往其它地方,只有一條路能夠前進。

 如果朝著其它地方走的話,遊戲裡面的詹姆斯就會輕聲自語:“瑪麗……她或許真的在寂靜嶺裡,我現在還不能離開。”

 除此之外的話,阿樹就發現遊戲裡面幾乎是沒有任何的UI界面。

 這一點在當初的《神秘海域》,以及《底特律:變人》這些遊戲裡面也都是有過,最大限度的增加玩家的一個沉浸感。

 在那些遊戲裡面這種設定很爽,可在《寂靜嶺》裡面。

 嗯,這種設定就變成酸爽了。

 阿樹四處調查了一下周圍的場景,從開著的車門裡面找到了一份寂靜嶺的地圖。

 顯然這是詹姆斯的車,應該是開這輛車來到寂靜嶺。

 然後到了這裡後,去廢棄的公廁上了個廁所。

 只不過就是這個地圖,他感覺更像是一個安慰啊。

 因為並沒有多大的用處。

 盡管將寂靜嶺小鎮的各個地點都標注了出來,可作為一張紙質地圖,還是要玩家自己進行探索啊。

 “這小鎮看起來還真的不小,想要達成陳總那10000個名額的話估計要受苦了。”

 “當然,這跟我們沒有什麽關系,我們的目標是打通主線,至於其他的跟我們無關!”

 阿樹將拿到的地圖收起來,然後在直播間裡面發出了目標宣言。

 至於直播間裡面什麽‘就這?’‘樹哥你的志氣呢?’這種拱火的彈幕,他就直接給忽視了。

 誰要挑戰誰去挑戰,反正他不會去。

 目前的道路就只有一條,那就是朝著山下的道路前進。

 阿樹深深吸了口氣,開始順著道路前行,可就是這一走出大事了。

 原本停留在原地,阿樹還沒有多大的感覺。

 可這一走,阿樹頓時就感覺不同了。

 “兄弟們……你們有沒有發現,這霧好像越來越大了!”

 “而且,遊戲裡面除了淡淡的背景音樂,一點聲音都沒有了啊!”

 阿樹控制著遊戲中的詹姆斯走兩步,停一停。

 跟剛剛在廁所門口不同,這朝著小路前行後,阿樹敏銳發現這遊戲裡面的大霧越來越大了。

 前方的可視度已經變得很小了。

 而且最關鍵的是整個遊戲裡面,除了有些悸動神秘的背景音樂,就只有自己皮鞋踩在地面上發出的響聲。

 還有主角詹姆斯的喘氣聲。

 本身的聲音倒是沒有什麽,但關鍵是配合上這十分寂靜的環境,就顯得格外刺耳了。

 沒有惡心的場景,沒有可怕的怪物,更沒有一片黑暗。

 甚至整個遊戲的畫面還十分亮堂堂的,卻讓阿樹感覺到無比的壓抑。

 一開始阿樹還有一點怕,會不會走著走著就出現一個怪物。

 但事實他走了一段距離,根本沒出現這種情況。

 可這不代表他就不怕了,反而是這種環境下,他整個人更提心吊膽了。

 因為隨著她的前行,大霧越來越大了。

 來到小路上的時候,阿樹的視野甚至只能看清自己周圍一兩米的范圍,再遠了就只能夠看到白色的大霧。

 整個遊戲場景裡面,沒有任何一點點的聲音,甚至之前淡淡的背景音樂旋律都已經消失了。

 整個場景裡就只有自己的腳步聲,跟喘氣聲。

 死一般的寂靜。

 實在是太安靜了,沒有蟲鳴,沒有鳥叫,沒有任何生物存在的跡象,甚至連風聲都沒有,有的只是那無邊無際的白色大霧。

 甚至現在他還希望出現一個嚇人的怪物,然而有的只是無邊的大霧。

 在《寂靜嶺》中所營造出的可以說是純粹的心理恐怖了。

 一步步地挑戰你的心理承受能力,最後恐懼將防線完全壓垮。

 現在的阿樹就充分感受到這種壓抑感了。

 玩前豪言壯語,玩後心驚膽戰,這是他現在心情最合適的寫照。

 看著直播間裡面,同樣因為這種死寂氛圍而不斷刷著彈幕,緩解觀看體驗的彈幕,猶豫再三的他終於做出了一個決定。

 瞅一眼還不知道有多長的鄉間小路, 又看了看直播間的彈幕,阿樹輕輕咳嗽了一下:“那個大家也都知道,《寂靜嶺》還有很多恐怖遊戲都是有解密要素的,對於玩家的智力有很高的要求。”

 “但是吧……我這智商就跟《DOTA》裡面的巨魔戰將那智力成長一樣,對於這種遊戲來說可能有一點不夠用。”

 “所以我的意思是……要不然今天咱就先到這裡,等過段時間我變聰明一點,我們再回頭來玩這遊戲吧?講道理你們不能要求對一個智商有殘缺的人,有這麽高的要求。”

 無視掉直播間無數的‘?’,阿樹默默的將遊戲給關掉。

 如果可以的話,他難道不想風輕雲淡的將恐怖遊戲裡的世界,當成自家的後花園麽?

 但血淋淋的體驗告訴了他,理想跟現實是有差距的。

 相比於他自己被自己的話打臉,他覺得還是自己的小命更重要一點。
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