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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第690章 1直逃課1直爽
為什麽這麽強?

 張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。

 有一點不講道理了啊!

 跟黑魂還有血源裡面的怪不同。

 《隻狼:影逝二度》這裡面的boss還有小怪,基本上都會格擋。

 而且格擋的頻率還非常的高。

 盡管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。

 但關鍵就在於,有時候格擋著格擋著,對面的boss就直接進行攻擊。

 而且相較於小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫面。

 一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領boss則是有霸體一樣的buff,自己砍他們的時候並不會打斷他們的攻擊。

 而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。

 當然這還不是最關鍵的一點。

 最關鍵的點,那就是在於張義仔細思考之後發現。

 這《隻狼:影逝二度》裡面看起來什麽兩條命,沒有精力條特別的吸引人。

 可關鍵點就在於,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊!

 這玩魂類遊戲最忌諱的是什麽?

 不就是貪刀麽!

 想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什麽?

 不就是因為搶血跟沒有盾牌的機制嗎?

 讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。

 但現在到了《隻狼:影逝二度》裡面,這可以說更進一步了!

 沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀?

 都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊!

 然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。

 讓全球玩家認識‘死’到底是怎麽寫的。

 至於兩條命,簡直呵呵了。

 一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊!

 你說不去貪刀,不去打正面?

 張義也是這樣想的,砍boss一刀然後轉身就跑。

 可關鍵他發現,這boss簡直肉的不像話。

 而且跟血源與黑魂裡面,隨便讓你砍的boss不同。

 隻狼裡面的人形怪,同樣是會招架的。

 這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。

 聽到的只有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。

 最快的效率只有將對方的招架條打滿,循環反覆的確能夠將boss磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。

 “而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會只有boss才會掉吧?”

 連續死了四次重新復活在了佛雕師的面前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機制。

 他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有幾率讓其死亡不掉落金錢的。

 從永真那裡得到了所謂關於龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。

 如果是一般的遊戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。

 但現在張義隻感覺自己陷入了一個死循環。

 玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的boss,還能夠通過不斷的刷血之回響還有魂去升級加點提升血量。

 可在《隻狼:影逝二度》裡面,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。

 並且這個佛珠張義也不知道到底該從哪裡獲得。

 但根據目前的經驗來看,很大的概率這佛珠有部分應該是擊殺boss之後,才會從boss的身上獲得。

 那這就完犢子了啊!

 打不過boss想要提升血量上限,但提升血量上限又要佛珠,而佛珠則需要打敗boss。

 盡管才剛剛開始,他才面對遊戲中的第一個又或者是第二個boss。

 但張義已經感覺到《隻狼:影逝二度》中帶來的深深惡意了。

 “問題不是很大,血量上限沒法提升就沒法提升,我不是那種一崩再崩的玩家”張義深深的吸了一口氣,思考著破局的方法。

 不過就是多死了幾次而已,多大點的事情?

 至於龍咳?

 那他能有啥辦法,這是他不想死就可以不死的麽?

 想當初玩黑魂跟血源的時候,每個boss手中沒有他十幾條命?

 而且最關鍵的一點,那就是張義覺得應該還會有一些歪路子。

 眾所周知,魂系遊戲的難度雖然很高。

 對於玩家的技術要求有比較大的要求。

 可同樣也還有一些逃課的方法,尤其是面對的一些boss的時候。

 例如《血源詛咒》裡面的神父可以用音樂盒。

 神職人員怪獸則可以直接用燃燒瓶莽過去。

 白羊女能夠用獸丸與火紙,同時一些boss還有可以召喚的好哥哥。

 目前《隻狼:影逝二度》裡面,張義還沒有發現有好哥哥的存在,甚至遊戲的互動除了留下殘影外,都沒聯機的功能。

 但張義總感覺會有一些逃課的方法。

 重新在鬼佛前復活,張義沒有立刻去開boss,而是停留在房簷上觀察。

 除了當逃兵不打這個boss,還有沒有其他的方法呢?

 仔細的觀察了一下,很快張義就發現了一個值得重視的點。

 那就是遊戲裡的這個boss,並不是其他的小兵一樣來回巡邏走動。

 而是站在原地眺望遠方一動不動的。

 同時他可以借助鉤鎖來到旁邊的瞭望塔。

 再加上《隻狼:影逝二度》裡面可是有潛行功能的。

 而且之前的教程,一直教導玩家忍殺的特點,難道說?

 想到這裡,張義眼前一亮。

 利用繩索跟二段跳,張義蹲著悄悄從旁邊繞著來到了boss後面,然後就看見了讓他驚喜的提示。

 在boss身上一個紅色的處決點閃動著。

 “哈哈,竟然真的可以!”

 張義果斷的按下攻擊,隨後就看見遊戲中的狼矯健的拽住大將的脖子,隨後手中的楔丸高高揚起。

 噗嗤!

 血光四濺,遊戲中狼直接暗殺掉了boss的第一條命。

 接著面對只有一條命的boss,張義一個療傷葫蘆,十幾個手裡劍還有兩條命,面對僅剩一些招架條的boss,張義又死回了鬼佛前。

 可這一期他卻一點點都沒有挫敗,因為勝利就在眼前了。

 “果然!這才是遊戲正確的打開方法!這是一款潛行遊戲,忍者不就是要潛行麽!”

 “陳總對於關卡的設計的確一如既往的精彩,有莽夫的打法同樣也有聰明人的打法!”

 張義滿臉開心的笑容。

 逃課?這叫什麽逃課!這叫合理利用遊戲機制,而且就算逃課那他也爽的不行。

 突然他感覺,這個遊戲又變得好玩起來了啊!

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