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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第740章 戰神與他的拖油瓶熊孩子
伴隨著遊戲劇情的推進,張義很快就發現這一作玩法上的不同了。

 那就是偏向於《巫師:狂獵》這樣的arpg,更注重演出效果了。

 尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子間的互動,讓張義也是感慨萬分。

 在尋覓了一段旅途之後,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被嚇走的那一條麋鹿。

 奎爺重新將弓箭交給阿特柔斯,並讓他再試一次。

 這一次的阿特柔斯也沒有跟之前一樣莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近獵人再進行瞄準射擊。

 伴隨著箭矢射中麋鹿傳來的一聲哀鳴,獵物直接倒下但卻並沒有立刻死亡。

 看著地上的麋鹿,按照奎爺的囑咐阿特柔斯將母親的遺物,一把匕首從口袋掏了出來,想要殺死眼前的麋鹿。

 可看著地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯卻不忍下手,他有些茫然無措的看向奎托斯。

 ‘不行,你要有始有終。’奎爺輕輕搖了搖頭。

 重新將目光放回到地上的麋鹿,嘗試了半天阿特柔斯始終無法動手。

 ‘我沒辦法……’

 對此奎托斯沒有說話只是走上前輕輕的抓住阿特柔斯的手,手把手的幫助他將匕首插入麋鹿的脖子。

 鮮血慢慢從麋鹿的脖子傷口處流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看著慢慢失去生機的獵物。

 而站在身後的奎托斯望著眼前的阿特柔斯,這時候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者腦袋。

 可手剛剛伸了出去,卻又縮了回來。

 這樣的一幕場景讓張義不由得無比動容。

 沒有之前奎托斯一上來就手撕海德拉,拳打波塞冬腳踢太陽神那樣的暴力跟爽快。

 但僅僅只是一個小動作,瞬間就讓張義感覺到奎托斯不同了。

 因為之前的奎爺是神、是魔、是怪物,但唯獨無法讓人聯想到是一個人。

 可現如今的奎爺,給人的感覺卻像是一個擔心孩子卻故作嚴厲的老父親。

 他不再是那個沒有感情冷酷無情的殺戮機器了。

 克制住自己怒火,想要安慰兒子但卻又不知道如何安慰,這些小細節都完美的刻畫出了一個老父親,或者說不善於跟自己孩子溝通父親的形象。

 而就在張義感慨的時候,忽然間地動山搖,一隻大手從山崖下伸了上來把抓住了麋鹿的屍體。

 一個巨人出現在奎托斯與阿特柔斯的面前,同時視野中也出現了這個怪物的名字‘山怪’。

 長長的血條預示著這個家夥是一個boss。

 畫面中奎爺把弓箭交給兒子,手裡面拿著斬斧如同山一樣站在阿特柔斯的身前。

 遊戲也正式進入到了第一場boss戰。

 跟在希臘神話時奎爺單槍匹馬不同,身邊的阿特柔斯也是能夠幫忙的。

 不過跟奎爺不同,阿特柔斯主要的攻擊手段就是射箭,而且就目前來看的話,張義感覺這阿特柔斯的攻擊也太刮了。

 關鍵是這攻擊間隔還長,箭矢射出去後要等好半天才能補充。

 ‘算了boy,你就在旁邊乖乖的喊666就好了,看看你老爹的實力。’

 進入到boss階段,難度自然是選擇了最簡單的難度。

 張義控制著阿特柔斯射了幾箭,頓感刮痧也不去操縱阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻擊山怪。

 雖然之前的劇情過場,配合上長鏡頭以及恰到好處的bgm,其氣氛渲染的十分到位。

 還有奎爺的各種小細節動作,可以說父子間的互動也讓人十分的動容。

 但畢竟是戰神,張義更期待的還是遊戲裡的戰鬥。

 之前打小怪的戰鬥簡直是一點都不過癮,隨便兩斧頭就乾倒了一個怪。

 而現在終於能夠來一次跟boss堂堂正正的戰鬥了。

 戰鬥的體驗跟前作倒是並沒有太大的變化,只不過目前他能夠用的招數很少,只有升級後才能夠解鎖。

 另外戰鬥難度的話,只是簡單模式算不上難,不過也並不簡單還是有一點挑戰的。

 將boss血量打到一定程度後,很快張義的面前就出現了熟悉的qte界面。

 伴隨著qte的觸發,只見奎托斯直接一躍而起跳到了山怪的身上。

 雙手爆錘著山怪的腦袋,隨後用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。

 伴隨著一陣哢嚓聲,奎托斯硬生生將山怪的腦袋給扭斷了。

 獨特的越肩視角跟一鏡到底的鏡頭,簡直讓張義熱血澎湃。

 雖說相比於在奧林匹斯時擰下太陽神的腦袋,勾出哈迪斯的靈魂,現在奎爺的手段沒有那麽重。

 但這獨特的視角帶來的視覺衝擊,依舊是滿滿的熟悉。

 另外張義發現,自己對於這種處決手段的衰弱,完全沒有任何的吐槽點。

 因為從劇情跟人設上來說,有一個非常完美的解釋。

 那就是如今的奎爺不是一個復仇者了。

 他不是被復仇的火焰所支配的殺戮機器了,他有自己的孩子,自然不可能那樣的暴力了。

 可以說這樣的改變並不突兀,反而是水到渠成一樣。

 真正讓張義不滿意的地方,那就是這個阿特柔斯簡直是柔弱的不行,越看都不像奎爺!

 乾掉了山怪之後,阿特柔斯抄著匕首就衝到山怪的旁邊,對著已經死去的山怪腦袋一頓輸出。

 一邊輸出還一邊大喊誰怕你,結果用匕首戳著戳著,還把自己給弄岔氣了。

 打怪時唯唯諾諾,打完後重拳出擊,簡直弱爆了!

 看著悉心教育孩子的奎爺,張義歎了口氣。

 這父子兩的差距也太大了。

 看看奎爺人到中年依舊寶刀未老,凶狠的光頭,充滿殺氣的紋身,魁梧的身軀,近戰莽穿一切。

 將這大塊頭山怪給按在地上摩擦。

 而阿特柔斯呢?

 瘦小單薄的身軀怕冷還穿皮襖、唯唯諾諾的眼神、打起來只會遠程放冷箭,戰鬥中老喊什麽父親小心。

 打完後小刀子戳兩下屍體,還給自己整岔氣。

 實在是太丟人了,熊孩子完全看不出有一點點戰神之子的風范啊!

 這很明顯了,接下來的劇情應該就是奎爺帶著阿特柔斯這個拖油瓶,一起踏上旅程了。

 而且阿特柔斯的這一番操作,更是讓張義肯定了這家夥完全就是個戰五渣,也讓張義想到了跟老宋玩《dota》還有《魔獸世界》時的體驗。

 還別說這樣想一想的話張義覺得好像也不討厭這熊孩子了,還有一點帶勁。

 可惜遊戲裡面熊孩子有名字了,如果可以自定義名字讓他能將其改成老宋,那就更帶勁了。

 不過問題也不大, 畢竟他可以進行腦補。

 “兒子別喘了,誰讓我是你爹呢?以後跟在你爹後面,看你爹是怎麽手撕北歐眾神的。”

 “新戰神?我看叫做戰神跟他的拖油瓶熊孩子才夠準確。”

 吐槽了一聲張義控制著奎爺將地上boss掉落的物品一一撿起來,然後打開了界面給奎爺升級下斧子的新技能。

 至於旁邊阿特柔斯的弓箭技能升級,則是被他給忽略了。

 升級技能是要道具的好麽?

 前期道具那麽緊缺,你這個吉祥物一樣的熊孩子升什麽技能?

 就你那破弓箭能打死誰?跟在戰神老爹奎爺後面,當個鹹魚喊666偶爾撿兩個人頭不就行了?

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