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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第538章 為玩家帶去快樂,我從不忘初心
  位於星雲遊戲官方的論壇社區裡面,一個名為‘陳總,我們可以整點人間的活麽?’的話題帖子被頂的老高。

  在這個帖子裡面,對方是一個星雲遊戲的忠實老粉絲,從陳旭的第一款‘射擊’遊戲《魔鏡》就一直成為星雲遊戲的忠實粉絲玩家了。

  在帖子裡面,這名老玩家聲情並茂的講述了這些年星雲遊戲美術上的表現。

  《魔鏡》中的女巫、僵屍、黑皮精靈,還有後來萌萌的胡鬧廚房與雙人成行、雖然也有過如《逃生》這樣接地氣接到了地府去的意外,但總體上還是非常讓人興奮的。

  但看看近期的一些遊戲,對方表示陳總這怪物的設計簡直是一去不複返了啊!

  《哈迪斯》暫且不說,畢竟是一款偏漫畫美術的遊戲。

  看看《血源詛咒》除了一個人偶妹子跟瑪莉亞女士,這還有一個能看的?

  在遊戲發售前的瑪莉亞女士,很多玩家都激動無比,結果到了遊戲裡面才發現,原來整個遊戲下來就這一個能看的!

  要知道《黑暗之魂》系列裡面除了防火女外,還有尤利婭、紅白蜘蛛、葛溫德林、葛薇艾薇雅等等角色呢!

  然後到了《巫師:狂獵》這邊,雖然遊戲的內容的確很勁爆,諾維格瑞裡面有很多喜聞樂見的存在,包括特莉絲、葉奈法以及希裡等等角色,更是美的冒泡。

  但關鍵是遊戲中的敵人,同樣很陰間啊!

  這一個帖子一經發出,頓時應者雲集直接成為了社區論壇裡的熱門帖子。

  不過真正讓這個帖子火起來,卻還是陳旭的一個回復。

  一開始玩家還以為是高仿,直到看見ID後面的星雲遊戲LOGO認證。

  至於陳旭回答的內容也非常簡單。

  ‘對於大家受到不小驚嚇的反饋,以及對未來設計方向的擔憂,這裡我已經受到了反饋。’

  ‘在我的名片上,我是星雲遊戲的最高領導者;在我的腦海裡,我是一名遊戲開發者;而在我的內心深處,我是一名玩家。’【注:一】

  ‘給所有玩家帶去歡樂,這是星雲遊戲的宗旨也是我的願望,我從未忘過自己的初心。’

  ‘在這裡可以提前給大家透露一個消息,9月1日星雲遊戲將會舉行一次嘉年華,地點將位於星雲遊戲主題樂園。’

  ‘屆時除了有如《彩虹六號:圍攻》《使命召喚:現代戰爭》《魔獸爭霸》競標賽、音樂會等相關演出。’

  ‘在嘉年華上,我們會為大家揭露後續星雲遊戲全新的作品與開發計劃。’

  ‘當然在這之前,我們即將給所有玩家們送上了一份禮物,一款全新的合作類小遊戲,彌補大家曾經受傷的心靈,同樣也是讓大家清楚,星雲遊戲一直是一家致力於為玩家帶去歡樂的廠商。’

  隨著陳旭的這一條回復,可以說也是讓許多的玩家驚訝。

  關於星雲遊戲總部的消息,以及主題樂園的內容,其實前兩年網上已經炒過一遍了,相應的概念圖跟當地的航拍實景,各大媒體也報導過。

  讓很多玩家感慨有錢真好,另外也有兩條主要的地鐵乾線可以直達,無論是橫向還是縱向從出口出來後,步行也不超過600米,可以說交通已經算是很便利了。

  當然其實這些並不是玩家們最關注的點,主題樂園後續開放的話,可能會有不少的玩家專門前去進行一波‘朝聖’之旅,不過對玩家們來說,更關注的點其實還是遊戲。

  陳旭簡單的一個官博上面,其實已經透露出很多的東西了。

  例如接下來星雲遊戲的開發計劃,將會在嘉年華上公布。

  而且還有一個全新的小遊戲?

  論壇社區、貼吧官博,還有各個玩家群裡面,全部都在討論著相關的話題與內容。

  同時在陳旭回復後的第二天,星雲遊戲的官博以及官方的網站也都是已經更新了相應的內容。

  星雲遊戲的辦公室裡面,陳旭也是伸了伸懶腰。

  關於星雲遊戲嘉年華這一件事情,其實原本就是定下來的。

  只不過並不是他促進負責的就是了。

  星雲遊戲員工總部這一塊,還在建設中。

  不過是分割成了不同的區域,對外開放的主題公園也並不是星雲遊戲完全獨資,畢竟主題樂園有很大一部分的受眾,其實不算是成年人而是孩子。

  所以國內與海外一些知名卡通IP的影視娛樂廠商,都跟星雲遊戲有相關的合作,這算是一件雙贏的事情。

  當然主要的核心,還是以星雲遊戲的IP遊戲建立的主題。

  這一次也不算是正式開園,雖然已經通過三輪的內部測試了,所以對外的話這一次采取的是門票免費發放的模式。

  凡是在星雲遊戲平台有過消費的玩家,都可以進行抽獎。

  至於名額的話,國內3000個而海外同樣也是3000個。

  當然園內的紀念品、手辦等等,以及吃喝這些東西還是需要玩家自己花錢的。

  伴隨著

  ………………

  在玩家熱切討論的時候,星雲遊戲內許多的員工同樣也在興奮的討論。

  畢竟新園區的開放,而且還是這種規模,還是相當能夠激勵大家自豪感的。

  “陳總,接下來咱們要做歡樂的遊戲麽?”辦公室裡面,阮寧雪等人能夠看得出也很興奮,不過同樣還有一些好奇。

  畢竟根據陳旭之前的說法,他們要給玩家帶去一些歡樂的遊戲?

  但手頭的話,拋開旗下其余一些團隊的作品。

  他們這邊的核心團隊,其實手頭主要的工作就兩個。

  那就是《巫師:狂獵》的DLC‘石之心’跟‘血與酒’開發,說是DLC可體量卻龐大到幾乎完全等同於續作了。

  可開發中的他們怎麽也感覺不到出這跟歡樂有啥關系。

  其中血與酒的新場景陶森德如同童話世界一樣,可石之心卻宛如深邃的黑暗童話一樣。

  “歡樂遊戲這一塊,你們就不用擔心了,只是一個小遊戲團隊這邊抽一部分人給我就好了,你們主要負責的除了‘石之心’‘血與酒’外,則是兩款新作。”

  “一款將會是switch的獨佔遊戲,另一款則是咱們去年FPS大作中的續作。”陳旭露出了一個燦爛的笑容。

  去年,FPS大作!?

  眾人一臉懵逼。

  他們去年有推出過FPS大作麽!?

  “《神秘海域》!?但不對啊,內森德雷克的故事已經非常完美落幕了啊!”楊忻撓了撓腦袋,有一些奇怪。

  按照她對陳旭的了解,很明顯《神秘海域》系列已經完美收官了,不可能畫蛇添足又把德雷克拎出來,難道是他哥哥山姆的故事?

  但旁邊的秦毅跟孟佐卻是想到了什麽紛紛咽了一口口水。

  “伊……伊森的故事?”

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