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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第437章 你這樣的人活不過3集!
看著眼前的高牆,宋仁也是有一點點的期待。

 之前《塞爾達傳說:曠野之息》帶給他最大的感觸,那就是行動太過於自由了。

 盡管風彈還有踩盾跳這些技巧,他是腦子會手不會,甚至包括最簡單的時停蓄力砍樹飛天,他都沒有玩成功過。

 可是遊戲裡面配合著林克的攀爬技術,再高的山峰都沒辦法阻礙他,畢竟有精力藥劑跟精力食物這玩意。

 而且還是在VR的沉浸模式下,這就更驚險刺激了。

 宋仁按照提示控制著少年內森德雷克進行攀爬。

 遊戲裡面能夠攀爬的地方都有明顯的標記,例如凸出來的磚石、凹進去的坑,還有一些鋼筋跟鐵管之類的東西都是非常的顯眼。

 而且宋仁很快也發現,雖然整個遊戲場景看起來很大,但實際上只有一條或者兩條連著能夠走的路。

 其余的地方基本上要麽是被建築擋住,要麽是沒有辦法躍過的地方。

 不過這也很正常,畢竟之前在放出的一些資料上面已經告訴玩家了,這是一款線型遊戲而不是開放世界遊戲。

 “還好出了清醒模式,要不然老張那個家夥,肯定沒法玩這個遊戲了。”攀爬在建築上面,宋仁低頭看了一下,不由得在心底裡面感慨了一下。

 他自己雖然不會去玩什麽摩天輪還有蹦極之類的娛樂活動,但並不是因為他恐高,而是因為他怕死。

 簡單來說就是有一點疑神疑鬼,例如做摩天輪他總是會想著,萬一他在最高峰的時候摩天輪忽然停了,那他該怎麽辦,還有玩蹦極的時候繩子斷了怎麽辦。

 而在遊戲裡這就不一樣了,尤其是開了清醒模式,這時候的宋仁只是感覺到一種刺激跟震撼。

 不過相比於《塞爾達傳說:曠野之息》裡面只能攀爬。

 顯然作為一款動作冒險的遊戲,《神秘海域》在這一塊的系統就要豐富不少了。

 不說遊戲裡面內森德雷克攀爬時的各種受力反饋,還有細節動作。

 面對過遠的路段時,抓著鐵杆來回搖晃讓自己蕩過去,以及利用繩索飛蕩,這都是十分的酷,當然也足夠驚險。

 尤其是飛蕩過去時,耳邊的風聲還有落地後遊戲倉帶來的一個震動反饋,都讓宋仁有一種非常真實的錯覺。

 尤其是這中途宋仁還失手了一次,掉落下去的瞬間伴隨著眼前一黑,讓宋仁也是心中一慌。

 不過有一就有二,又在蕩秋千的環節摔死了兩次,他也就習慣了。

 而且習慣之後,配合著這種擬真度很高的攀爬,讓他也是玩的不亦樂乎。

 一連串的攀爬跟劇情交流後,內森德雷克跟山姆德雷克就翻出了孤兒院來到了鎮子外面。

 騎上山姆打工掙錢買來的機車,內森跟山姆兩兄弟二人簡單的溝通了一下感情。

 顯然這就是一個序章,或者說是指引玩家了解遊戲基本操作的內容。

 在海上的船艇關卡,教給玩家射擊跟駕駛。

 而孤兒院的關卡,則是交給玩家攀爬的技巧。

 隨後兄弟二人重新騎上摩托車,畫面慢慢聚焦到內森德雷克的臉上。

 並且從少年時的內森德雷克也慢慢變成了青年時的內森德雷克,嘴角還帶著淡淡的笑容。

 顯然剛剛是他的美好回憶,就是這場景有點不太對。

 沒等內森德雷克笑容超過一秒,一個沙包大的拳頭就打在了他的臉上。

 在眾多囚犯的圍觀之下,內森德雷克正在和一個滿是肌肉的光頭囚犯鬥毆,伴隨著提示的出現,宋仁心下明了,顯然這就是近身戰鬥的教學了。

 對於宋仁來說並沒有多麽大的問題,一番格鬥之後監獄長到來將兩人分開。

 “黑幕!黑幕!你們是不是一夥的?玩賴是吧!他打我那麽多下,你不來阻止!我這才打一拳!”

 看著好不容易將對方推到在地,這才掄了一拳就被拉開宋仁充滿了憤懣。

 撿肥皂了是吧!

 一夥來搞他的是吧!

 這個囚犯跟監獄頭子有關系!

 看著被拉下去關禁閉的內森德雷克,宋仁一邊忿忿不平同時也有一些好奇。

 這內森德雷克怎麽被抓到監獄裡來了?難不成是破壞文物古跡被抓到了?

 看著遊戲中被關禁閉的內森德雷克,這個時候宋仁也在暗自猜測著遊戲的劇情故事。

 參考《荒野大鏢客:救贖》中摩根亞瑟的故事。

 一開始的內森德雷克可能是一個大盜,但因為盜墓而破壞了文物觸犯法律被有關部門關入大牢,但浪子回頭金不換,刑滿釋放後被招安成為考古專家,並在探索維護古墓與遺跡的時候跟盜賊大戰。

 最後這盜賊末路可以預示兩個結局,第一個結局那就是曾經作為盜賊的內森德雷克犧牲,另一個結局那就是內森德雷克將盜賊團夥徹底剿滅。

 這一瞬間宋仁就腦補出了自己認為的《神秘海域》故事。

 在腦補之下,遊戲中的內森德雷克也被關到了禁閉房裡面。

 現實中作為遵紀守法的好群眾,宋仁別說關禁閉了,就連警察局都也只是去辦身份證的時候進去過。

 倒是在這遊戲裡面體驗了一次,黑漆漆的一個房子裡面,連個痰盂都沒有。

 大鐵門一關一片漆黑,唯有鐵門的縫隙中才會透露出一點光。

 配合著VR的沉浸體驗,還真的非常壓抑。

 但好在只有幾秒鍾左右,宋仁的眼前就出現了一行字幕:一天后。

 字幕小時候,一陣腳步在外面響起,隨後鐵門就被推開來了,之前的監獄長巴爾加斯進來將內森德雷克給帶走。

 一路上看著周圍的犯人,內森德雷克表現得還挺樂觀,就是有些油嘴滑舌。

 調侃著周圍的犯人,甚至還跟巴爾加斯侃大山。

 看的宋仁都替內森有一點擔心怕等等就被人打一頓。

 ‘你打算把他帶去哪?’

 ‘這是個驚喜。’

 ‘玩的開心。’

 宋仁:  

 聽著巴爾加斯跟旁邊同事的交流,宋仁忽然感覺這故事怎麽就有一點gay了?

 宋仁小小的腦袋中多出了許多的問號。

 穿過如同下水道一樣的路,迎接的卻是不一樣的天地與反轉。

 巴爾加斯:‘我是亨利埃佛瑞麾下的一名船員……你知道亨利埃佛瑞那是誰嗎?’

 內森德雷克:‘一個海盜。’

 巴爾加斯:‘一個犯下史上最大劫案的海盜……而且還逃脫了懲罰,我查過他的資料了。’

 內森德雷克:‘挺好的……我們要不?’

 巴爾加斯:‘價值四億多美元的黃金跟珠寶,都來自同一艘船。’

 內森德雷克:‘嗯,這故事我熟,但你能不能直奔重點?’

 巴爾加斯:‘我被囚禁在西班牙人最高的那間牢房裡,我希望有一天你能找到進入這地獄之地的路,背負我的十字架,發掘這樂園的財富。’

 “團夥作案!內外勾結!”宋仁恍然。

 自己人啊!我兩原來是同夥!

 所以這是團夥作案,內外勾結啊!

 大家都是一夥的!

 內森德雷克進入監獄是故意的,為的是尋找寶藏的線索!

 至於眼前的巴爾加斯,顯然也經過了一些調查,不僅僅收了一筆報酬而且還想要入夥。

 “絡腮胡加禿頂,腦袋大脖子粗,嘴巴臭還貪心,真的……就你這樣的人,我不信你能活過三集。”看著強行想要入夥的巴爾加斯,遊戲裡面的宋仁也搞清楚狀況了。

 ‘所以,你怎麽上去呢?’

 ‘用爬的。’

 簡單的劇情交代對話結束後,接下來就是正式進入到遊戲,是那個人操縱著內森德雷克進行前路的探索。

 相比於之前孤兒院樓頂的攀爬,這進入到正式的遊戲後,整個內容就更加的豐富了。

 不僅僅是簡單的攀爬,同樣還要利用到場景中的一些物品

 將木箱子推到合適的地點搭建出一條通路,同時使用繩索在空中飛蕩。

 整個過程可謂是驚險刺激,就是看著萬丈懸崖真的挺讓人發怵的,這可比之前孤兒院樓頂要刺激多了。

 尤其是這中間抓到一些石頭跟腐朽木板的坍塌,更是把宋仁的魂都嚇出來了。

 雖然不是真的而且也開啟了清醒模式,可VR超強的沉浸感體驗,還是讓宋仁心有余悸。

 關卡並不困難,因為前進的道路都有很明顯的指引。

 同時因為宋仁選擇的是最簡單的難度, 如果長時間困在一個地方,還會出現系統的提示,確保玩家能夠順暢的遊戲。

 在路途中宋仁也搜索到了一些陳舊的信件,上面是曾經在這的犯人還有獄卒留下的,從這些信件中宋仁了解到了一些故事背景。

 同樣宋仁也發現了一點,那就是星雲遊戲旗下新時代寰宇VR的三款大作中,主角似乎都有一個共同的愛好:寫日記。

 《使命召喚:現代戰爭》中,肥皂就會將自己的所見所聞記錄在日記裡面,同時這也是肥皂留下的唯一遺物。

 《荒野大鏢客:救贖》裡面,亞瑟摩根也是會在日記本裡面將各種故事記錄下來。

 到了《神秘海域:盜賊末路》這邊,內森德雷克也是不忘初心,將見到的一些東西記錄在筆記本上。

 一路驚險的攀爬,內森終於來到了目標地。

 同時也是開啟了遊戲裡的第一個解謎關卡。
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