還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《遊戲製作:從治愈玩家開始》第518章 玩家全都無語了
  伴隨著星雲遊戲中的這一個關於希裡的彩蛋內容被挖掘出來之後。

  許多的玩家也是充滿了期待。

  而且這個彩蛋內容也展現出了很多的東西。

  除了讓玩家知道了如希裡、傑洛特這兩個關鍵的名字外。

  同樣希裡這個角色可以說也是讓很多玩家表示自己好了,包括希裡特殊的時空能力玩家們也擁有了一個大概的認知。

  在論壇上面,瞬間‘陳旭新遊戲’‘星雲遊戲新作’的話題就瞬間燃燒了起來。

  ‘新作好像是一款奇幻背景的RPG遊戲啊!’

  ‘信息太少,還沒有辦法分別,不過那個叫做孽鬼跟鹿首精的怪物,著實有一點難看了,可千萬別告訴我這會是一款類似《血源詛咒》的遊戲。’

  ‘我感覺就算是也無所謂,希裡應該是玩家控制的角色吧?簡直酷斃了!’

  ‘沒錯!灰色但卻並不是失去生命力那種乾枯的頭髮,配合上眼影與幹練的造型,簡直太美了!’

  ‘是啊!還有臉上的傷疤,讓她更具有魅力了啊!’

  ‘你們都在討論希裡,不像我只會心疼蒼藍星!’

  ‘心疼蒼藍星+1!我萬萬沒想到,蒼藍星到了這個時候還是沒有說話!’

  ‘狩魔獵人接受委托討伐怪物,所以我們的工具人終於可以下線了?’

  ‘蒼藍星:請幫幫我,我失業了!’

  ‘卷起來了!卷起來了!’

  ………………

  很多玩家都是在嘻嘻哈哈的討論著關於希裡跟陳旭新作的話題。

  雖說目前陳旭還沒有正式公布。

  可這聯動彩蛋都已經出來了,這遊戲正式上線不是遲早的事情嗎?

  不僅僅是玩家這樣想,包括各大遊戲廠商同樣也是如此想的。

  在近期有上線意向的一些遊戲,例如被zeus招募揮下的fow的新作《廢土1978》,就差公布上線的時間了。

  但隨著星雲遊戲新作的消息蹦出來,瞬間FOW這邊也是靜靜的觀望了起來。

  畢竟完全不知道星雲遊戲這邊的新作,到底是一個什麽樣品質的存在。

  而且從其透露出的背景來看,更是星雲遊戲拿手的奇幻世界背景,這也讓FOW有了一些的遲疑,對方一直沒有什麽動作,結果在他們上線的時候卻搞出來了這種事情,難保不是專門盯著他們想要狙擊的啊!

  不過讓人奇怪的事情,那就是伴隨著時間一天天的推進。

  除了這個聯動彩蛋之後,陳旭包括星雲遊戲絲毫沒有公布什麽消息的意思。

  許多的玩家包括遊戲業內一直關注的設計師們,都是很納悶。

  因為這後續完全沒有一點點的動靜啊!

  既然彩蛋式的內容,已經放出了,那後續的宣傳不應該立刻加緊的跟上麽?

  這話題都發酵近一周了,從原本的火熱都已經轉涼了,怎麽星雲遊戲還沒有動靜?

  於是這邊的FOW也有點憋不住了。

  對外又放出了一個全新剪輯出的實機演示視頻。

  而陳旭這邊還是沒有動靜。

  接著FOW又試探的放出了一個線上發布會的消息。

  依舊是沒有動靜。

  隨後FOW直接公布了其新作的發布時間。

  而這時候讓玩家驚訝的地方那就是星雲遊戲終於有新的動作了。

  陳旭的官博終於發送了一條有關於新作的消息。

  只不過這個消息,卻恨不得讓所有玩家衝進星雲遊戲打死陳旭。

  陳旭的官博內容非常簡單。

  “新遊戲《巫師:狂獵》正在開發中,怪獵聯動中的希裡為遊戲中主要的角色之一,更多全新的內容,敬請期待。”

  看著陳旭的官博,玩家乍一看很激動,新作消息!

  遊戲的名字叫做《巫師:狂獵》啊!希裡主要角色之一,那也就是說這個可能並不是玩家操縱的主角?

  不過很快在激動過後,看到後面陳旭透露的內容,玩家們就懵了。

  短短的一行話,熟悉星雲遊戲跟陳旭做派的玩家們,橫看豎看從這42個字裡面看出了一句話:別急,遊戲已經再做了。

  很多玩家都是反應了過來。

  “臥槽,說了那麽多,陳總這又是那一句話?在做了,在做了?”

  “話說遊戲快做好這件事情,到底是誰先傳出來的?我真想給個BUFF啊!”

  “擦,陳總這特麽,別人遊戲都是公布一個立項的消息,結果陳總這邊遊戲影子都沒看見,你就開始搞聯動了?”

  “我服了!你要是隻公布一個項目名那就算了,你非要搞什麽聯動,還要我操控著希裡體驗了一把!”

  “可真有你的啊!陳總!”

  不少的玩家都是無語了,這特麽簡直是宣傳鬼才啊!

  別人遊戲宣傳就是立項消息,可你星雲遊戲這邊倒好,遊戲進度完全不清楚,大家都以為你快要做好了,這時候放出消息是要跟FOW硬剛,結果現在看來很可能卻才開始做。

  當然最懵逼的還要屬FOW那邊,合著他們這邊試探了半天,純粹是跟空氣鬥智鬥勇?

  人家星雲遊戲根本就沒有將注意放在他們身上?

  一瞬間FOW這邊也不知道是該開心還是憤怒了。

  ………………

  星雲遊戲的辦公室裡面,陳旭看著網上玩家的消息,不由得感慨了一聲。

  “哎,這有什麽鍋都是往我頭上甩啊!”陳旭覺得自己挺無辜的。

  以前的‘愛的戰士’跟‘心靈治愈’,的確有一點點他的惡趣味。

  但這一次他真的是比竇娥還冤枉啊!

  坐在旁邊的阮寧雪跟楊忻還有秦毅等人沒說話。

  這叫什麽?這叫償還!

  “對了,陳總配樂這一塊的樂隊已經找好了,按照要求用東歐傳統樂器結合管弦樂進行製作,包括對於一些東歐民間歌謠的修改。”遊戲這邊配樂的相關負責人跟陳旭匯報著相應的情況。

  “這邊你們先將小樣做出來,到時候在進行二次更改,另外遊戲的運鏡這一塊我就不多說了,大家也積累有足夠多的經驗了。”陳旭看著眾人說道。

  前世的《巫師:狂獵》其實還是有不小缺憾的。

  例如比較僵硬的運鏡,配合即時演算。

  遊戲中玩家跟NPC談論著有關於大陸諸國的政治要事,下一秒可能旁邊的閑雜NPC就優哉遊哉的出現在了鏡頭裡面。

  所以針對於鏡頭表現這一塊,陳旭也是進行了一些個的設計。

  另外還有前世著名的‘傑洛特高度’,從個兩米高的牆上摔下來,一個鼎鼎大名的獵魔人就這樣摔死了?

  雖然催生出了很多的梗,但顯然這並不是很合理的一件事情,而且在玩家自己遊玩的時候,顯然也會大大降低自身的沉浸感。

  而前世之所以有這樣的情況,主要就是墜落傷害判定跟數值問題,CDPR沒有進行修複也是因為擔心出現BUG,畢竟遊戲本身的BUG就夠多了,而如果進行這一塊數值的修複,必然又會出現新的BUG。

  再加上跳躍這個功能,其實在《巫師:狂獵》裡面並沒設計到關卡上的重要性。

  更多的只是讓玩家感覺腳底板有點燙,或者能抄一點近路,所以遊戲廠商也就沒有進行修改。

  但對陳旭來說,顯然就要進行一些修改了。

  兩米高墜落就摔死了,這太不合理了。

  至少也要個十來米吧?

  https://

  天才一秒記住本站地址: 手機版閱讀網址:
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息