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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第162章 循環的走廊
入眼是一片黑暗,耳邊沒有一丁點的聲音。

 同時李越感覺到一陣涼氣襲來。

 半封閉的遊戲倉也是自帶製冷系統的,玩家可以選擇開啟或者關閉,而有一些遊戲開啟後可以自我調節。

 ‘小心,那門裡的縫隙……那是另一個平行的現實。’

 ‘我就是我。你確定你就是唯一的你嗎?’

 兩行字幕出現在李越的面前,看的他有一點犯迷糊。

 不過沒有等他想明白,這兩句話到底是很麽意思,遊戲畫面就出現了。

 遊戲一開始,很明顯主角是從冰冷的地面上醒來,配合著VR遊戲倉啟動的冷氣效果,讓李越也是不由自主的抖了一下。

 而伴隨著這一抖,遊戲中的畫面也同步的抖動了一下。

 一隻十分逼真的蟑螂,從面前爬過去,讓李越嘴角抽了一下。

 雖然說他一米八五的大高個,但對於蟑螂、蜘蛛、這種蟲子,還真的是有一點瘮。

 倒不是怕,主要單純覺得太惡心了。

 於此同時,房間緊閉著的木門,忽然‘嘎吱’一聲自己打開了。

 對此李越的內心完全沒有一丁點的波動。

 畢竟這才剛開始遊戲,而且這種橋段也並不是什麽罕見的橋段,所以李越還是比較淡定的。

 四處觀察了一下,遊戲一開始的地方是一個黑漆漆的房間,四周都是毛坯房的那種水泥牆面,正對著的方向是一扇打開一絲縫隙的木門,而在門梁上還有一個白熾燈。

 但卻隻綻放出微弱的光芒,慘白慘白的。

 沒有急著前進,原地李越進行了一些操作。

 發現只能夠進行一些基礎的操作,例如走路、控制雙手進行一些簡單的動作、還有蹲下。

 至於如匍匐、跳躍、奔跑等等,都沒有反應,顯然遊戲並沒有加入相關的動作系統。

 遊戲中並沒有什麽UI提示什麽的,對此李越也沒有多意外,畢竟這是用來測試的DEMO,又不是真的遊戲。

 希望後面的內容能高能一些,有趣一些。

 李越現在的心情還是很放松的。

 推開門,外面是一條狹仄的走廊。

 其空間只能夠容納兩個人並排行走,在走廊的牆壁跟盡頭有亮著的白熾燈。

 但燈光的傳播距離卻詭異的非常小,在燈光所在的位置,非常的明亮。

 而其他地方,則顯得十分昏暗。

 明亮與昏暗,兩種截然不同的色彩反差,讓整個遊戲的畫面充滿了一種詭異感。

 而且李越還注意到了一點,那就是在遊戲牆壁上的壁畫,有一些看的很清楚,但有一些卻似乎是故意做的非常模糊,完全看不清其中畫的到底是什麽內容。

 同時因為新版VR設備的性能提升巨大,最直接的體現那就是整個遊戲的VR表現更加的趨近於真實。

 這種逼真的畫面,配合上詭異的氣氛,一下子就讓緊張感給拉滿了。

 不過作為精挑細選出來的測試員,李越還是見過不少大場面的,對此只是稍微在原地頓了頓,打量完後就繼續前進。

 在走廊的中段,靠右手邊有一個凹槽,裡面正好有一張桌子。

 上面放著一塊電子表,顯示著時間——23:59。

 而在電子表上面的牆壁上,掛著幾幅非常模糊的畫,其中一個似乎是一個U字,只不過在中間還有一個黑點,看起來非常詭異。

 桌子角的旁邊堆放了許多空的酒瓶子,似乎在暗示屋子的主人經常酗酒。

 看起來沒有什麽特別的。

 但卻又有一點詭異。

 主要是周圍實在是太安靜了。

 每走一步路,踩在地板上的腳步聲,就仿佛踩在了李越的心頭一樣。

 這種寂靜到只有腳步的聲音,讓整個遊戲的體驗變得有一些壓抑。

 確定這個電子鍾沒什麽特別之後,李越繼續順著走廊前進。

 很快李越就來到了走廊的盡頭,這裡是一個拐角。

 拐角之後依舊是一條狹窄的走廊。

 同時在左手邊,還有一個木櫃,上面亂七八糟。

 有一個看起來已經損壞的電話,還有似乎是屋子主人跟女主人的照片,並且在桌上還有許多白色的藥片,可以說一片狼藉。

 跟之前一樣,李越並沒有發現什麽,繼續朝著前面走去。

 拐角處有一扇緊閉著無法打開的門,最前方一個似乎是通往地下室的大門敞開著,中斷左邊是衣架,右邊擺放著男女主人的合照,還有一個收音機跟許多煙蒂。

 正上方是二樓跟有昏暗光芒的吊燈。

 剛剛靠近,這個時候一陣嘈雜的聲音從收音機上發出,並逐漸清晰。

 似乎在播報著什麽新聞。

 ‘凶案發生的那天,父親走到汽車的後備箱拿出獵槍,射殺了正在清理午餐後廚房的妻子。’

 ‘當他10歲的兒子來查看動靜的時候,父親也射殺了他。’

 ‘他那6歲的女兒機智的多進了浴室,但報告顯示他告訴她這只是一個遊戲,並把她引了出來,女兒被零距離射中胸口。’

 ‘而被父親殺死的妻子,當時正懷孕。’

 ‘警察在接到鄰居撥打的報警電話後趕到現場,他們發現父親正在自己的車裡聽收音機。’

 ‘凶案發生前的幾天,鄰居們說他們聽到這個父親大聲重複著一串號碼,他們說他簡直像在吟唱一些奇怪的咒語一樣。’

 ‘上個月同一個州內,還有另外一個家庭也上演了槍殺案,而去年12月也有一宗。’

 ‘一個男人用一把獵槍與一把切肉刀殺害了他全家,每一宗案件,犯人都是父親。’

 ‘州警說這一系列家庭慘案看起來似乎毫無關聯,雖然這也可能是普通家庭所面臨的失業、帶孩子和其它社會問題的一部分。’

 站在原地李越等了一會兒,從收音機裡面得到了不少關鍵的信息。

 難道說我所在的這個屋子,就是之前那宗慘案的屋子,而我扮演的難道就是那個殺人的父親?

 李越私下打量了一下,跟之前一樣啥情況都沒有。

 但就是這樣,他心裡面卻有一點點打鼓。

 因為他總感覺,可能會從哪出現一個怪物嚇他一跳。

 可偏偏到現在為止,似乎都沒有什麽特高能的場景。

 當初陳旭開發的《逃生》他也玩過,同樣被其中不少內容嚇了一條。

 但也就是嚇一跳而已。

 可現在這個叫《寂靜嶺PT》的簡單DEMO,卻給了他完全不同的感受。

 不單純是因為是VR遊戲,更重要的是這遊戲的一個整體氛圍。

 深吸了口氣, 李越讓自己不再去想這些亂七八糟的事情,將注意力集中專注眼前的遊戲,畢竟他還要進行測試呢。

 一點點往前面挪動著腳步,比起公園裡散步的老爺爺都要緩慢。

 穿過那敞開的大門,走下台階再一次的開門,李越整個人愣住了。

 因為,眼前的一切是那麽熟悉。

 就是遊戲一開始的長廊。

 他……又回來了?

 兩盞燈一前一後,左邊牆上的模糊的畫還掛著,電子表顯示著23:59。

 鬼,鬼打牆?

 李越忽然感覺到渾身一冷。

 到現在為止,整個遊戲的場景還是在長廊裡。

 除了開局的蟑螂外,其它一個能動的東西都沒有出現,但卻已經讓他感覺到一陣壓抑與名為恐慌的東西在心中滋生了。
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