穿過那代表新一次循環輪回的地下室大門後,看著面前的場景,李越陷入了沉默。
長廊還是那個長廊,但有一點變了。
原本的長廊燈光雖然昏暗,可至少還能夠看到一些東西。
而現在,除了門口的一盞燈外,遠處的燈光已經全部滅掉了。
“這就是我拿了手電筒的代價麽?”
李越低頭看了一下自己手中電筒,又看了看前面黑暗的長廊,默默的吞咽了口口水。
而之前一直沒有動靜的收音機,這時候再一次響起了聲音,播報著一開始的滅門慘案新聞。
就是這聲音斷斷續續,還伴隨著一陣電流聲,配合著黑暗的場景,顯得更加詭異。
“沒什麽,只不過是場景變黑了些而已。”一點點的小心前進,李越小聲的安慰著自己。
一點點的前進,除了收音機嘈雜的電流聲外,好像也沒有什麽了。
就是這腳步聲好像有一點不太一樣了。
但這時候的李越也沒有想太多,而是嘴裡面小聲念叨著核心主義價值觀,希望借此能夠驅散一下心頭的恐懼。
來到走廊的拐角處,李越稍微松了口氣,緊繃著的心弦稍微放松了一下。
因為前面收音機旁邊,竟然還有燈光。
雖然昏暗了一些。
稍微看了一下廁所的門,這個時候是緊閉著的。
李越嘗試著擰了擰,並不能打開。
而且也沒有了嬰兒的啼哭聲跟女鬼的嗚咽聲。
靠近收音機後,他注意到了桌子上的不同,原本桌子上屋主的一張結婚照上面,在女方的身上打了一個大大的×。
上面還寫著一行文字:挖出來!
看到這裡李越伸出手摸了一下桌子上的這張結婚照,而手指在觸碰到照片上女方的右眼時,竟然直接將照片的這一塊給挖掉了。
看著缺少了一個眼睛,黑洞洞還在微笑著的照片,李越默默吞了口口水,實在是因為這畫面太詭異了。
而就在他想繼續前進的時候,這時候旁邊一直播放著電流聲的收音機,聲音變得清晰了起來。
‘別碰那個電話撥號鍵,我們正要開始呢!’
‘還有,你不能相信那些自來水。’
說完這兩句話後,收音機的內容再次充滿了電流聲。
別碰電話撥號鍵,不能相信自來水!?
電話的話,好像之前拐角的那個櫃子上不就是電話麽?
為什麽不能碰?
聽到收音機裡的這句話,下意識李越轉過頭準備看一眼後面的電話。
但這一回頭,他就清楚為什麽不能碰了。
再他回頭的那一瞬間,一個慘白的影子瞬間貼近了他。
於此同時遊戲的鏡頭劇烈晃動了一起來,緊接著一張毫無血色的臉跟他進行了一次貼貼,這一次他終於看見了自己‘朝思暮想’女鬼的真實面貌了。
慘敗的臉色,對方的右眼空洞,顯然眼球是被殘忍的直接挖掉了,而左眼幾乎四分之三的空間被眼白佔據,似乎生前遭受了類似窒息一樣慘無人道的虐待,滿嘴的黃牙流出類似於膿水一樣的液體。
兩個人幾乎是臉貼臉的在一起,這種忽然的衝擊感,配合著之前一直累積的緊張與壓抑恐懼的情緒,一下子就爆發了開來。
“啊啊啊啊啊啊啊啊——!!!!!”
這一瞬間李越的聲帶承受了太多的東西。
於此同時,李越眼前的畫面也瞬間陷入了黑暗。
他知道,這是遊戲倉將他跟遊戲的畫面切斷了。
至於是工作人員幫忙切斷,還是觸發了遊戲倉的自我保護,這已經不重要了。
重要的是,他終於解脫了!
隨著遊戲倉被立刻打開,李燁從遊戲倉裡面出來,出來的一瞬間他趔趄了一下。
旁邊的工作人員連忙扶了他一下。
“沒事,就是我腿有一點軟。”李燁喘了口氣。
“調整一下,只是遊戲而已,呼吸放輕松。”旁邊的工作人員安撫著李越。
至於另一邊完全不知道李越在剛剛的測試中遭遇了什麽的陶發跟葉迅,兩個人相視一眼都是有一點發怵。
對於李越的能力他們還是清楚的。
那到底是什麽將他給嚇成了這樣!?
“讓我先緩一緩,真有一點吃不住了。”李越看著周圍的人群以及寬廣的房間,甚至有了一種想哭的衝動。
天知道遊戲中那狹仄的環境給了他多大的心理壓力。
然後他看了一眼掛壁上的時間,整個人都驚了。
20分鍾!?
在遊戲裡那度日如年一樣的體驗,竟然才過了二十分鍾!?
“李越,你覺得在這個DEMO的測試中,有哪些環節跟因素讓你感覺到不適?”
這時候旁邊的工作人員走過來,跟往常一樣例行詢問。
聽著旁邊工作人員的話,坐在那邊還在調整心態的李越,腦海中不由自主的又回想起了方才在遊戲中經歷,猶豫了一會兒道:“我……我感覺哪都讓我感覺不適。”
工作人員:
看著面前工作人員一臉懵逼的樣子,坐在椅子上的李越也是有一點無奈。
因為這是他真實的體驗感受啊。
畫面逼真的反饋,音效跟場景光源的細膩反饋結合,配合上遊戲中那壓抑的節奏,他真的感覺是全方位的不適。
聽著李越的話,工作人員在小本本上記錄了一個待定的字樣,然後朝旁邊的陶發跟葉迅道:“接下來,你們誰先來測試?”
聽見工作人員的話,陶發跟葉迅兩個人相視一眼,作為同事的默契,讓他們同時舉起了手。
剪刀石頭布!
……………………
在用最傳統的方式,決定誰去第二個體驗《寂靜嶺PT》測試的時候。
亮堂堂的大廳裡,一群業界的遊戲設計師坐在那裡,這時候的大屏幕已經關掉了。
不少的設計師臉色並不是很好看,甚至還有一點蒼白。
大家都是用很詭異的目光看向坐在旁邊很淡定的陳旭。
天知道,這二十分鍾他們也經歷了什麽!
原本他們以為自己見多識廣,什麽恐怖遊戲沒見過?
但《寂靜嶺PT》,這個簡單的DEMO,不得不說驚豔到他們了。
這麽多人,而且還只是看並不是玩,更關鍵的不是什麽3D、VR就是簡單大屏幕。
可就算如此, 遊戲裡的氛圍還是驚到了一些人。
“陳總,這DEMO的流程多長,剛剛大約展現了多少?恐懼內容佔比如何?”孟佐問出了一個在場設計師都比較關心的問題。
“大概三分之一的內容吧,雖然是DEMO,但其實在玩法跟內容上我還是做得比較完整,就是這解密內容做得比較任性的,不多玩好幾遍並仔細研究的話,還是很難打通的。”
“至於恐怖內容的話,這個回頭殺算是一個開頭菜吧,主要這個DEMO我也沒有插入多少驚嚇元素,回頭殺也不是核心點,真正是圍繞著劇情跟遊戲場景的氛圍塑造,後面還有好幾個關鍵點,畢竟這是提供給遊戲部這邊測試VR設備功能,方便後續改進的。”陳旭笑著解釋道。
聽見陳旭的話,想到剛剛的畫面,眾人不由得無言。
就這,還只是個開胃菜?
憋了半天,終於孟佐深深吸了口氣,語重心長的對陳旭道:“陳總我們遊戲人做遊戲,不是不能接地氣,但接地氣至少不應該接到地府去!”