選擇確定完畢之後,宋仁就看見遊戲中的畫面陷入了一陣黑暗,伴隨著載入界面的跳過。
此時此刻的他出現在了一扇霧門。
並沒有急著立刻開BOSS,宋仁先確定完身上的裝備。
此時此刻他是銀騎盾單持關刀。
之前的話一直是背著草紋盾回精力,雙持關刀。
但現在打受死模式的話,他則是選擇了單持帶盾,保持自己的容錯。
畢竟根據之前的更新介紹,受死模式裡面的BOSS不僅僅是AI進行了加強,一些數值上面也進行了加強。
之前的關刀之所以進行雙持,主要還是為了追求更好的削韌效果。
而受死模式裡面的BOSS,雖然沒有明確的說,但宋仁感覺應該會提高BOSS相應的韌性。
所以他還是選擇了一個比較穩妥的打法。
白霧門前面,將所有的準備工作都做好,宋仁深深的吸了一口氣,踏進了大門。
這個時候的他還有一點點的小激動,萬一到時候他真的初次見面就將這個受死模式的阿爾特留斯給乾趴下了呢?
也不是沒有這樣的可能性啊!宋仁在心裡面腦補著戰鬥的畫面。
而伴隨著眼前的白霧散開,宋仁看見面前的阿爾特留斯就稍微沉默了一下。
毫無疑問就如同受死模式介紹的一樣,玩家面對的是全盛時期的角色。
當初在他打的那個阿爾特留斯,已經完全被深淵侵蝕,左手腐爛完全殘廢,盾牌不在劍鋒也殘破不堪,身上的盔甲更是破破爛爛,整個人的意識已經瘋狂,完全是憑借著本能的劍術在戰鬥。
但即便如此也非常的瘋狂,稍有不慎就要被其暴打一頓。
可現在的阿爾特留斯呢?
宋仁微微沉默了一下。
藍色的披風配著騎士鎧甲威風霸氣,一手大劍一手盾牌。
這是全盛時期的王下四騎士——藍衣騎士:阿爾特留斯!
BOSS的血條UI什麽的都沒有出現,阿爾特留斯就是靜靜的站在那裡,配合著忽然響起的背景音樂。
一下子就讓宋仁整個人緊張起來了。
一種名為壓迫感的東西,充滿了宋仁的心頭。
戰鬥的場景還是當初阿爾特留斯的場景,但不知道是錯覺還是什麽,宋仁總感覺這個競技場比原來要大不少。
深深吸了口氣,宋仁看著面前的阿爾特留斯,做了一個讚美太陽的動作。
而讓他驚奇的地方,那就是在做完這個姿勢之後,面前的阿爾特留斯竟然也還了一個騎士禮。
“我要開怪了啊!”宋仁握著鼠標有些緊張,看了一眼旁邊的張義說道。
聽見宋仁的話,張義不由得露出無語的表情:“打BOSS的人又不是我,就你一個人開怪問我幹什麽?開吧,反正你肯定打不過A大。”
“艸!”宋仁啐了一聲,然後控制著遊戲中的角色迎上去。
於此同時屏幕下方出現了阿爾特留斯的血條跟名字。
不過雖然進入到戰鬥階段,背景音樂也已經變得激昂起來了。
但對面的阿爾特留斯,卻只是不緊不慢的圍著宋仁繞圈。
要知道當初打阿爾特留斯的時候,對方的攻擊欲可是超強,直刺跳劈各種招數一刻都不帶停的。
現在直接一動不動了?就仿佛是兩個正常玩家在PVP一樣,畢竟在《黑暗之魂》這遊戲裡,防守反擊比主動攻擊要更佔據一些優勢。
“行吧,讓我來先動手!”看著跟老太太過馬路一樣的阿爾特留斯,還是宋仁先忍不住了。
走上前去,宋仁揮舞手中的關刀砍了阿爾特留斯一下。
看了一眼下面阿爾特留斯的血條,很明顯的掉了一格。
顯然關刀的傷害還是挺可觀的。
根據阿爾特留斯的總血條估算,這一刀大約打了二十五分之一。
所以理論上只需要連砍25刀,應該就能把眼前的阿爾特留斯給乾掉了。
根據傷害來計算的話,受死版的阿爾特留斯血量大概在10000左右。
砍了一刀之後,宋仁也不貪刀,而是一個翻滾拉開距離。
但就是他翻滾的這一瞬間,阿爾特留斯卻突然凌空躍起,大劍重重地砸向宋仁所在的位置。
看見阿爾特留斯的這個動作,翻滾中的宋仁也不慌,因為這時候的他已經站起來了。
繼續一個翻滾避開阿爾特留斯的攻擊,但這時候的阿爾特留斯竟然也是在原地翻滾了一下,似乎是借助著翻滾取消了跳劈的硬直,直接又接了一招橫掃。
這一次宋仁翻滾慢了,因為他完全沒有料到這個情況。
因為在原版裡面,阿爾特留斯釋放完跳劈之後,有一個明顯的動作硬直。
但現在?
這特麽會翻滾了!?
這不是不死人的成名絕學麽!什麽時候被你小子學會了!
而這一下宋仁就完全沒有來得及躲了被一劍砍廢,血條掉了一截,嚇得他連忙掏出原素瓶喝了一口。
“臥槽,這BOSS能玩??”
盡管確定了BOSS的傷害不能夠瞬秒他,但關鍵是這BOSS的反應完全不一樣了啊!
給他一種成精了的感覺,這些攻擊手段,其實還是之前阿爾特留斯的手段。
但這時候卻比原來更加的連貫,例如跳劈接橫掃,原版裡面每一次攻擊過後,都有一個短暫的硬直。
可現在只能說行雲流水。
甚至這BOSS竟然還會翻滾躲閃,面對他的攻擊手中的那一面結界大盾也不是裝飾用的,而是能夠切實的擋住他的攻擊。
招式依舊還是那些招式,除了翻滾跟格擋外,宋仁還沒有發現新的招式。
可老招式歸老招式,這攻擊的頻率一變,再加上招式組合起來,配合著翻滾這種動作。
這難度一下子就上去了。
之前只要阿爾特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的閃躲,然後回擊。
打起來就跟回合製一樣。
可現在?
就感覺像是真人PVP一樣,這特麽還會翻滾追擊。
“我就不信了!這BOSS真有這麽神!”
補充好狀態,宋仁耐心觀察boss的動作。
很快楊心也發現了一個特點,那就是BOSS的攻擊招式,其實翻來覆去還是那幾招。
只不過更能夠適應臨場判斷了。
例如原本的阿爾特留斯直刺之後會有一段僵直,但現在則是會直刺之後立刻翻滾,進行取消動作的後搖。
包括跳劈等技能也同樣如此。
“小心謹慎,就是現在!”
宋仁保持著穩的原則,能躲的就靠翻滾躲。
實在躲不了的就用盾牌硬抗,只要精力條不被打空就行了。
一刀一刀的磨血, 堅決不貪刀。
慢慢將阿爾特留斯的血量打掉了大約五分之一。
這個時候宋仁敏銳的感覺到壓力變得更大了。
那就是眼前的阿爾額特留斯的攻擊頻率好像變得快了起來,他的攻擊欲也更強了。
盡管攻擊的力道跟之前還是一樣,該掉多少血還是多少血。
可這頻率似乎又加快了!
看著BOSS施展出一個動作,宋仁豎起盾牌,因為這一招是之前BOSS用過的直刺。
可以直接盾牌硬抗,而後還會接一招橫掃。
但那個橫掃就不能硬抗,而是要用翻滾躲開,不然精力條會直接被打空。
但下一刻在宋仁錯愣的目光中,面前的阿爾特留斯卻直接進行了一個翻滾,來到了他的身後。
接著大劍在地上劃出一道火星,砍在了毫無防備的他身上。
【你死了!】熟悉的三個字,再次出現。
不過身上的魂,倒是沒有丟。
顯然這個模式不會損失什麽,除了使用掉的道具。
“這BOSS打錘子!”
重新復活在防火祭祀場的宋仁整個人傻了。
這BOSS還會變招?
他防禦這BOSS不應該是砍在他的盾上,然後他翻滾躲開第二招麽?
為什麽這BOSS直接翻滾避開正面,偷襲他的背後!?
劇本不是這麽寫的!
《遊戲製作:從治愈玩家開始》無錯章節將持續在小說網更新,站內無任何廣告,還請大家收藏和推薦!
喜歡遊戲製作:從治愈玩家開始請大家收藏:()遊戲製作:從治愈玩家開始更新速度最快。