“遊戲製作:從治愈玩家開始 ()”!
如前作裡面看起來很難打的BOSS,基本上都是有規律的。
例如古老飛龍攀爬到頂上然後空中刺殺一刀處決帶走。
又或者是巨人王尤姆拿到風暴管束者直接蓄力五下帶走。
宋仁相信眼前的這個不死院惡魔,肯定也有應對的方法,而不是他這種用小刀修腳才能過。
再一次進入到大門,這一次他終於發現不一樣的地方了。
在房間中間靠近柱子的地面上,有一個諫言。
點開後上面就會出現提示一個信息【快跑】。
只不過這個諫言靠近柱子,需要玩家玩家往前面走兩步。
而這走兩步的功夫,BOSS就從上面跳下來了,直接讓玩家的注意力轉移到了BOSS身上,而不是地上的諫言。
另外宋仁也敏銳的發現,這大惡魔跳下來之後還會在原地發呆愣兩秒。
顯然這段時間就是留給玩家打開諫言而預留的時間了。
只不過跟大部分玩家一樣,他一開始看見這BOSS下意識就想要將其乾掉。
因為在黑魂裡面的BOSS戰,基本上都是遵循著一個場景一個BOSS,打敗了BOSS才能夠前往下一個場景這種設計。
也只有古老飛龍這種劇情殺BOSS,出現了UI條之後還可以找路離開。
“原來在這裡等著我呢!可惜的是優秀傳火人的優秀,不僅僅是體驗在技術上,更是體驗在頭腦上!”
鑽進了通道裡面,看著身後的閘門落下,宋仁露出了淡淡的笑容。
《黑暗之魂》新作?就這!?就這!?
點燃通道門口的一個篝火,這一瞬間就仿佛捏了余火一樣,宋仁的體內充滿了自信。
繼續朝著通道的前方走去,宋仁見到了騎士的武器,一面盾跟一把劍。
“合著武器到這裡才能拿的到啊!”看著裝備欄裡的武器跟盾牌,宋仁不由得進行了吐槽。
撿到裝備的過程倒是挺順利的,就是狹窄的通道裡有個弓箭手比較討厭。
一不小心宋仁直接被射了兩箭,看著還剩下一半的血條,宋仁感覺到有一點不太習慣。
因為在《黑暗之魂》的世界裡面,半血實在是太沒有安全感了,稍有不慎可能就要面臨死亡。
“這原素瓶再哪?不會取消了原素瓶的設定吧?”
心裡面嘀咕著,宋仁也是朝著前面走去。
不過他也發現了一些跟前作不一樣的地方。
在前作的話,霧門代表的意義就是打已經見過一面的BOSS。
剛開始的時候宋仁看見那霧門,還以為穿過去就要打之前的那個不死院惡魔了,要知道他現在就一半血而且原素瓶也沒。
但等他穿過去之後,才發現只是一個新的場景,這霧門變成了用來阻隔玩家視線的東西。
就是讓他有一點奇怪,為什麽在遊戲裡要這樣設計,不是有點多此一舉麽?
一邊嘀咕的同時,宋仁也發現了一個被關在監牢裡面的騎士,就是之前將他給救出的騎士。
“這玩意怎麽打開啊!難道是要打敗之前的惡魔,它身上有鑰匙?但也不對啊!我出生的禮物不是選擇了萬能鑰匙麽?而且這玩意鎖頭在哪呢?”看著面前的監牢,宋仁感覺到有一些納悶。
嘗試著攻擊了一下,宋仁發現也並沒有什麽效果。
只能夠去其它地方探索。
順著一路向下的小樓梯,很快宋仁驚奇的發現,面前這個打不開的鐵門竟然是通往外面之前BOSS戰的庭院,透過縫隙還能夠看到燃燒的篝火。
所以穿過BOSS的那個小門,竟然還可以回到這裡?
這不由得讓宋仁感覺到一些驚奇。
其實在前作《黑暗之魂》裡面,也有類似的一個貫穿設計,但卻都比較的簡單。
但這個不死院,從類似於通道裡走了一條長長的下水道,然後通過樓梯的這一扇門還能夠返回,這樣自上而下的一種空間貫穿,才讓宋仁感覺到一陣驚訝感。
畢竟這才是遊戲剛開始,算是新手教學的地圖。
短暫的驚奇後,宋仁只能夠選擇另一條向上的樓梯前進了。
先看看有沒有其他的出路吧。
帶著這樣的想法,宋仁控制著角色朝著樓梯跑去。
朝著樓梯上面緩緩前進,剛剛好走到中間的時候,宋仁的耳朵裡面就傳來了一陣‘轟隆’聲。
隨後他就看見一個黑不溜秋的大鐵球從樓梯上突然滾落下來。
猝不及防,讓宋仁根本來不及進行一個閃躲。
而且還被走廊裡的弓箭手,連續打了好幾下,現在大約只有一半的血了。
於是……
熟悉的三個字再次出現在屏幕中。
【你死了!】
臥槽!
宋仁直接在心裡面爆了聲粗口。
這坑爹啊!
機關可以說是《黑暗之魂》的一大特色了。
例如寶箱怪、各種機關。
但在前作,那也是打完了古達老師,前往到了洛斯裡克高牆,才碰到了第一個陷阱寶箱怪。
可現在,這個大鐵球咕咚咕咚就掉下來了。
讓他根本沒想到。
這第一個BOSS還沒乾死,這陷阱就來了?
另外這個大鐵球,感覺跟卡薩斯地下墓地的那個骨球,簡直是同出一轍。
唯一不同的地方,那就是兩遍並不是萬丈懸崖。
但這也死的太自然了吧!?
不過雖然死掉了,但宋仁倒是也有了一個新的發現。
那就是這個大鐵球,將關押著騎士牢房的牆給直接砸穿了。
“所以之前的霧門就是告訴我後面有危險的麽?”重新在篝火復活後,宋仁重新跑了一遍圖,因為之前開啟捷徑,他並沒有在庭院裡的休息存檔,所以還是在拿裝備的走廊裡那個篝火處復活的。
重新復活後,宋仁一路小跑重新回到死亡點,跟牢房裡的騎士對話。
‘啊,你……不是遊魂啊,真是太好了……’
‘我已經快不行了,一旦死去我就無法再保持理智了。’
‘我想要拜托你一件事情,而且你又和我一樣同為不死人,請你接受請求聽我說……’
接下來跳出了一個選項,是與否。
看起來應該是一個主線劇情任務,宋仁直接就是選擇了是。
接下來騎士繼續開口訴說。
‘說來慚愧,不過想拜托你的事便是我的使命……’
‘我想將其托付給素昧平生的你……’
‘在我的家族中流傳著這樣的說法。’
‘不死代表了身負使命,有了這種不死之身便得從不死院前往古代諸王之地敲響蘇醒之鍾,以知悉不死人的使命。’
‘謝謝你……這麽一來,我終於能抱著希望而死了。’
‘啊,還有件事情,這些東西也托付給你保管吧。’
簡單的對話之後,宋仁拿到了熟悉的原素瓶,以及不死院二樓東側的鑰匙。
“五個原素瓶?我的天這麽多的麽!”
看著獲取的原素瓶,宋仁一臉驚訝。
畢竟在前作打古達之前,可就只有三個。
哪怕到了傳火祭祀場將藍瓶脈動轉化為果粒橙,那也才四個。
這一上來就是五個!
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