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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第179章 死的也太自然了吧!
“遊戲製作:從治愈玩家開始 ()”!
 如前作裡面看起來很難打的BOSS,基本上都是有規律的。

 例如古老飛龍攀爬到頂上然後空中刺殺一刀處決帶走。

 又或者是巨人王尤姆拿到風暴管束者直接蓄力五下帶走。

 宋仁相信眼前的這個不死院惡魔,肯定也有應對的方法,而不是他這種用小刀修腳才能過。

 再一次進入到大門,這一次他終於發現不一樣的地方了。

 在房間中間靠近柱子的地面上,有一個諫言。

 點開後上面就會出現提示一個信息【快跑】。

 只不過這個諫言靠近柱子,需要玩家玩家往前面走兩步。

 而這走兩步的功夫,BOSS就從上面跳下來了,直接讓玩家的注意力轉移到了BOSS身上,而不是地上的諫言。

 另外宋仁也敏銳的發現,這大惡魔跳下來之後還會在原地發呆愣兩秒。

 顯然這段時間就是留給玩家打開諫言而預留的時間了。

 只不過跟大部分玩家一樣,他一開始看見這BOSS下意識就想要將其乾掉。

 因為在黑魂裡面的BOSS戰,基本上都是遵循著一個場景一個BOSS,打敗了BOSS才能夠前往下一個場景這種設計。

 也只有古老飛龍這種劇情殺BOSS,出現了UI條之後還可以找路離開。

 “原來在這裡等著我呢!可惜的是優秀傳火人的優秀,不僅僅是體驗在技術上,更是體驗在頭腦上!”

 鑽進了通道裡面,看著身後的閘門落下,宋仁露出了淡淡的笑容。

 《黑暗之魂》新作?就這!?就這!?

 點燃通道門口的一個篝火,這一瞬間就仿佛捏了余火一樣,宋仁的體內充滿了自信。

 繼續朝著通道的前方走去,宋仁見到了騎士的武器,一面盾跟一把劍。

 “合著武器到這裡才能拿的到啊!”看著裝備欄裡的武器跟盾牌,宋仁不由得進行了吐槽。

 撿到裝備的過程倒是挺順利的,就是狹窄的通道裡有個弓箭手比較討厭。

 一不小心宋仁直接被射了兩箭,看著還剩下一半的血條,宋仁感覺到有一點不太習慣。

 因為在《黑暗之魂》的世界裡面,半血實在是太沒有安全感了,稍有不慎可能就要面臨死亡。

 “這原素瓶再哪?不會取消了原素瓶的設定吧?”

 心裡面嘀咕著,宋仁也是朝著前面走去。

 不過他也發現了一些跟前作不一樣的地方。

 在前作的話,霧門代表的意義就是打已經見過一面的BOSS。

 剛開始的時候宋仁看見那霧門,還以為穿過去就要打之前的那個不死院惡魔了,要知道他現在就一半血而且原素瓶也沒。

 但等他穿過去之後,才發現只是一個新的場景,這霧門變成了用來阻隔玩家視線的東西。

 就是讓他有一點奇怪,為什麽在遊戲裡要這樣設計,不是有點多此一舉麽?

 一邊嘀咕的同時,宋仁也發現了一個被關在監牢裡面的騎士,就是之前將他給救出的騎士。

 “這玩意怎麽打開啊!難道是要打敗之前的惡魔,它身上有鑰匙?但也不對啊!我出生的禮物不是選擇了萬能鑰匙麽?而且這玩意鎖頭在哪呢?”看著面前的監牢,宋仁感覺到有一些納悶。

 嘗試著攻擊了一下,宋仁發現也並沒有什麽效果。

 只能夠去其它地方探索。

 順著一路向下的小樓梯,很快宋仁驚奇的發現,面前這個打不開的鐵門竟然是通往外面之前BOSS戰的庭院,透過縫隙還能夠看到燃燒的篝火。

 所以穿過BOSS的那個小門,竟然還可以回到這裡?

 這不由得讓宋仁感覺到一些驚奇。

 其實在前作《黑暗之魂》裡面,也有類似的一個貫穿設計,但卻都比較的簡單。

 但這個不死院,從類似於通道裡走了一條長長的下水道,然後通過樓梯的這一扇門還能夠返回,這樣自上而下的一種空間貫穿,才讓宋仁感覺到一陣驚訝感。

 畢竟這才是遊戲剛開始,算是新手教學的地圖。

 短暫的驚奇後,宋仁只能夠選擇另一條向上的樓梯前進了。

 先看看有沒有其他的出路吧。

 帶著這樣的想法,宋仁控制著角色朝著樓梯跑去。

 朝著樓梯上面緩緩前進,剛剛好走到中間的時候,宋仁的耳朵裡面就傳來了一陣‘轟隆’聲。

 隨後他就看見一個黑不溜秋的大鐵球從樓梯上突然滾落下來。

 猝不及防,讓宋仁根本來不及進行一個閃躲。

 而且還被走廊裡的弓箭手,連續打了好幾下,現在大約只有一半的血了。

 於是……

 熟悉的三個字再次出現在屏幕中。

 【你死了!】

 臥槽!

 宋仁直接在心裡面爆了聲粗口。

 這坑爹啊!

 機關可以說是《黑暗之魂》的一大特色了。

 例如寶箱怪、各種機關。

 但在前作,那也是打完了古達老師,前往到了洛斯裡克高牆,才碰到了第一個陷阱寶箱怪。

 可現在,這個大鐵球咕咚咕咚就掉下來了。

 讓他根本沒想到。

 這第一個BOSS還沒乾死,這陷阱就來了?

 另外這個大鐵球,感覺跟卡薩斯地下墓地的那個骨球,簡直是同出一轍。

 唯一不同的地方,那就是兩遍並不是萬丈懸崖。

 但這也死的太自然了吧!?

 不過雖然死掉了,但宋仁倒是也有了一個新的發現。

 那就是這個大鐵球,將關押著騎士牢房的牆給直接砸穿了。

 “所以之前的霧門就是告訴我後面有危險的麽?”重新在篝火復活後,宋仁重新跑了一遍圖,因為之前開啟捷徑,他並沒有在庭院裡的休息存檔,所以還是在拿裝備的走廊裡那個篝火處復活的。

 重新復活後,宋仁一路小跑重新回到死亡點,跟牢房裡的騎士對話。

 ‘啊,你……不是遊魂啊,真是太好了……’

 ‘我已經快不行了,一旦死去我就無法再保持理智了。’

 ‘我想要拜托你一件事情,而且你又和我一樣同為不死人,請你接受請求聽我說……’

 接下來跳出了一個選項,是與否。

 看起來應該是一個主線劇情任務,宋仁直接就是選擇了是。

 接下來騎士繼續開口訴說。

 ‘說來慚愧,不過想拜托你的事便是我的使命……’

 ‘我想將其托付給素昧平生的你……’

 ‘在我的家族中流傳著這樣的說法。’

 ‘不死代表了身負使命,有了這種不死之身便得從不死院前往古代諸王之地敲響蘇醒之鍾,以知悉不死人的使命。’

 ‘謝謝你……這麽一來,我終於能抱著希望而死了。’

 ‘啊,還有件事情,這些東西也托付給你保管吧。’

 簡單的對話之後,宋仁拿到了熟悉的原素瓶,以及不死院二樓東側的鑰匙。

 “五個原素瓶?我的天這麽多的麽!”

 看著獲取的原素瓶,宋仁一臉驚訝。

 畢竟在前作打古達之前,可就只有三個。

 哪怕到了傳火祭祀場將藍瓶脈動轉化為果粒橙,那也才四個。

 這一上來就是五個!

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