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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第116章 如撥雲霧而見青天
  “是不是我們打開遊戲的方法有一點不對?”

  王菡看向旁邊的張義,滿臉的茫然。

  這遊戲……不對勁啊!

  “我也不知道啊!”

  憋了半天,張義憋出一句話。

  問他,他怎麽知道?

  雖然剛剛看著王菡如何被灰燼古達虐殺,看的是挺爽的。

  可關鍵是他感覺自己上也好不到哪去,就憑借之前面對結晶蜥蜴的那情況。

  這個灰燼古達感覺也是屬於級別差不多的那種啊!

  “而且這個陪葬品,有啥用?變了個石墩子就沒了?”王菡也是有一點無語。

  已經讓出了座位的她,看著張義用出了那個出生選擇的樹枝,變身後的畫面完全跟她想象的不一樣。

  在她的幻想中,這應該是一個變身符。

  而《黑暗之魂》按照遊戲商店裡的標簽,這是一個黑暗奇幻的故事。

  那麽想來應該有什麽精靈、矮人、巨龍、地精這種種族吧?

  樹枝肯定就是跟精靈有關,用過之後按照她的想法,將會成為一個上古精靈,屬性技能全部拉滿。

  但現實?

  就只是變成了個石墩子,一攻擊就又變回去了。

  這理想跟現實的差距,未免也太大了吧?

  重新復活在篝火面前,這一次遊戲中的‘123’則是輪到張義來操控了。

  只不過面前的張義發現了一個很嚴重的問題。

  “這路上的小怪怎麽都活了!”

  看著前面路上復活的活屍,張義整個人都驚了。

  原本他以為這個名為篝火的東西,應該就是一個存檔點。

  死亡之後回歸是屬於讀檔,但現在看來顯然不是這麽一回事情。

  在篝火這邊休息,遊戲裡面路途中的小怪會復活。

  盡管沒有玩到後面,可這一瞬間張義已經感覺到這水溫已經開始燙起來了。

  從第一個篝火到灰燼審判者古達的BOSS房,這其中的路途並不遙遠,而且也非常的簡單。

  但關鍵這才是遊戲的剛開始啊!

  如果後面也采用這樣的設定,自己在路上這麽一死偏偏還沒有點燃篝火,豈不是又要重跑一次?

  無意之中,張義發掘出了一個遊戲的真相。

  只不過雖然驚歸驚,但這個時候的張義則完全沒有進行深究,只是單純的認為這是遊戲的一個難度機制設定而已。

  目前張義面臨最大的一個挑戰,還是那個名為‘灰燼審判者古達’的BOSS。

  輪到他自己遊玩的時候,沒有立刻急著去開BOSS。

  而是在灰燼墓地裡面繞了一圈,確定沒有第二條路之後,他才確定了一件事情。

  那就是這個灰燼審判者古達的家夥,就是新手村的BOSS!

  “之前的諫言不是有教盾反麽?我看線上發布會上陳總介紹的那個實機演示,不就是盾反了這個BOSS,一下子能打好多血呢!”旁邊的王菡出謀劃策。

  “不過,我這個盾……好像不能盾反啊!”看著手中的破木盾,張義拿下了按鍵就看見遊戲中光著膀子的‘123’拿著小木盾朝著前面衝了過去。

  至於空手彈反這種操作,系統的諫言裡面並沒有提示,顯然這時候的張義是完全不知道的。

  當然更大的可能是知道了也沒啥用。

  “我再去試一試,這雙持好像戰技能夠加攻擊。”看著手中的小雞腿跟破木盾,

張義決定再去挑戰一下。  一路上小心翼翼的乾掉攔路的活屍,很快張義又來到了BOSS前。

  原本的石門這個時候被一層白色的大霧所籠罩。

  靠近觸發之後,遊戲中的角色走了進去,於此同時只見遠處的灰燼審判者古達也並不是原本石像的形態了。

  而是拿著戰戟左右巡邏,在不遠處的地面上除了一灘灘紅色其他玩家留下的血跡外,還有一灘綠色的痕跡,這是之前死亡後掉落的魂。

  “來吧,讓我們來一場堂堂正正的決鬥!”切換成雙持狀態釋放戰吼,張義就看見左上角的狀態欄下面,多出了一個兵器與加號,顯然這是攻擊力提升的意思。

  取消雙持狀態,張義勇敢的衝了上去。

  “古將軍好戟法!”

  “讓我喝一口果粒橙!偷襲,姓古的不講究啊!”

  “這破木盾!一刀我精力條就空了?仗著兵器之利有什麽好得意的……鼠輩!將你的武器丟下,我們赤手空拳乾一仗!”

  房間裡面,充滿了無能狂怒的叫喊聲。

  一分鍾後,熟悉的畫面再次出現在屏幕上,又是那三個字。

  張義的眉宇間充滿了凝重。

  “這遊戲……好難啊!”旁邊的王菡看著才掉了大約四分之一血的灰燼審判者古達,終於發出了感慨。

  聽著這話,張義下意識的讚同點頭。

  “這灰燼審判者古達,怎麽這麽強?跟呂布再世一樣,這誰能打得過?星雲遊戲是不是在搞耍?遊戲的數值設計錯了吧?”張義心有余悸的說道。

  這《黑暗之魂》不得不說, 給了他一個下馬威,而且還是超級大的那種。

  完全沒體驗過這種類型的遊戲,這特麽也太難了吧!

  “應該不會畢竟這種大型遊戲,上線前肯定要測試,不可能出現這種情況,而且之前發布會上面,不是有演示麽,感覺盾反應該是這遊戲比較重要的一個技能,成功後處決一下能打好多血呢!”王菡說出了自己的猜測。

  一旁的張義剛剛從凳子上起來讓開位置,聽到這話忽然靈光一現,腦海中仿佛有一道閃電乍現,將前方的黑暗迷霧所驅散。

  “我懂了!我明白了!原來是這樣!”張義一臉興奮,仿佛找到了當初高中時解開了一道難題的那種感覺。

  “還記得發布會上演示的角色是什麽嗎?騎士!自帶盾、劍跟盔甲的騎士!不僅僅是職業,《黑暗之魂》應該是將難度跟職業融入到了一起的設定!”

  “為什麽無用之人的小木盾沒有辦法盾反?這就是給玩家加大難度,需要玩家靠著走位跟翻滾去打灰燼審判者古達,而騎士則有一套裝備,這無疑是將難度大大的降低了啊!”張義一臉的興奮。

  王菡聽了後仔細一思考,感覺還真有一點道理。

  似乎是這個理啊!

  “那我們重新創個存檔?”王菡問道。

  “必須的!”張義充滿了興奮跟得意,如撥雲霧而見青天。

  不得不說作為一名遊戲玩家,張義還是非常有經驗的。

  只不過這一番話的話……

  對了,但又沒完全對。

  解題思路是正確的,就是這答案麽……
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