易夏接觸過的虛空生命數量,大概超過了多元宇宙的絕大多數存在。
可即便如此,諸如這般的虛空生命,他在此之前也沒有遇到過。
當然也許有。
只是因為太過弱小,其混沌的意志也無法為易夏所觀測到。
在更多的時候,它們是巫幡底下毫無表現的飛灰。要警惕混亂對意志的影響……
易夏若有所思地想道。
在此之前,他更多關注邪惡層面的威脅與腐化。現在看來,混亂也有其另類的危害所在……
大巫搖了搖頭,此刻為無盡光輝所籠罩的臉上表情有些微妙。
說起來,無面者-納斯拉姆瓦斯阻止了他的狩獵狂歡計劃。
卻在另外一方面,予以了他額外的助益。
它自然不是出於怎樣想要幫助易夏的好意。
以對方目前所表現出來的瘋狂與混沌的邏輯來看。這家夥只是覺得易夏這樣按部就班式的狩獵,實在過於乏味。
因此,它寧願強化了易夏在釣魚層面的要素,也要阻絕易夏繼續進行這樣「循規蹈矩」的遠征。
倒也像是這家夥會乾出的事情……
雖然只是即便以凡物的概念也顯得頗為短促的接觸,易夏已然對這個虛空生命有了極為深刻的認知。
這種「利他性」般的混沌表現,讓大巫也不由得予以了頗為凝實的側目……
搖了搖頭,易夏心念一動。
下一瞬間,隨著易夏的意識波動,他的視網膜上隨之浮現出新的提示信息。
物品背包的空間已然在易夏連番的廝殺中,即將填滿。
就算沒有無面者-納斯拉姆瓦斯的阻撓,易夏也準備暫先停下,熬製一番巫湯再說。
而在目前混沌祝福的影響下,通過虛空坐標進行狩獵效率難免受損。
易夏目前手頭上也沒有太多高質量的虛空坐標了。既然如此,易夏決定索性先結束這次遠征。
他離開地球有些時日了,是時候回去了……
過於頻繁的廝殺,讓易夏此刻的氣息變得有些躁動。盡管那些殺戮與毀滅的要素,都被意識海外的「殺星」概念所收束。
可那種死亡與戰鬥所予以的反饋,仍然讓易夏的氣息不再那般柔和。
雖然在絕大多數異域生靈的認知中,它們並未目睹過大巫柔和的一面就是了……
「綜網提示:檢測到玩家相關意識波動,請確定是否結束遠征,開啟相關結算?」
易夏看了一眼視網膜上浮現的提示信息,隨後心念一動進行了確定。
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上隨之刷新出密密麻麻的相關提示信息:
「綜網提示:確定成功,正在進行遠征結算……」「綜網提示:結算相關殺戮基礎混沌經驗,殺戮相關比例加成添加完成……」
「綜網提示:殺戮收益結算完成,正在進行相關衍生事件、任務以及額外相關獎勵結算……」
「綜網提示:綜合結算完成,基於你當前積累的混沌經驗總額,你的遠征事件獎勵庫品質為:多元傳奇/限定唯一!」
「綜網提示:基於你的相關混沌經驗收益和相關兌換比例,你獲得了八十七枚璀璨傳奇兌換獎勵幣,你可以通過消耗璀璨傳奇兌換獎勵幣在獎池中兌換任何符合兌換條件的寶物。」
「綜網提示:該遠征寶庫僅在遠征完成後開啟,並在兌換完成後永久關閉,未及時兌換的璀璨傳奇兌換獎勵幣將以相關比例返還為混沌經驗……」
易夏看了一眼視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。隨後,易夏將主要注意力集中
在遠征獎池上。
因為混沌無面之垢的殘骸過於龐大,而易夏的物品背包目前剩余可支配空間不足。
因此,他只能暫時將其擱置在外面。
易夏準備在處理完這個限定遠征事件的相關收益後,再好好熬上一鼎濃湯。
如此,在易夏繚繞著無盡火光的眼眸注視下,他的視網膜上隨之刷新出閃耀著某種璀璨光芒的遠征寶庫:
璀璨的遠征寶庫:
剩余可支配兌換貨幣:八十七枚璀璨傳奇兌換獎勵幣(可通過1比10的比例兌換成下級相關獎勵幣)
寶庫獎勵選項(排序規則基於人物相關意識需求偏斜):
1.混沌天選:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:人物混沌血脈所有成長速度額外增幅100%(該增幅為唯一乘算系數)
兌換所需貨幣:三十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣
2.吃!吃!吃!:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:每吞噬一種不同的虛空生命,人物通過吞噬虛空生命或相關製品的收益額外增幅5%。
兌換所需貨幣:二十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者二百六十枚傳奇兌換獎勵幣
3.虛空皮囊:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:人物殺戮經驗收益-10%(虛空相關生命專屬),人物物品背包將獲得基於人物殺戮經驗收益的空間成長(最大不會超過人物最大體型*人物生命等級)。兌換所需貨幣:十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者一百六十枚傳奇兌換獎勵幣
99.不朽的永殤之杖-**(真名屏蔽中,暫時無法查看):
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:混亂陣營神器,混沌施法巨額加成……兌換所需貨幣:七十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣
」
易夏看著視網膜上刷新出來的密密麻麻的相關獎勵信息。
這一次遠征獎勵寶庫的排序,倒是意外的省心。
甚至不需要易夏對此進行更多的甄別。
在易夏的目光鎖定了第一個選項之後,他便已然作出了決定。
一如綜網所予以的相關篩選規則所描述的那般。
對於第一項的獎勵而言,是易夏所毋庸置疑需要的。100%的血脈額外增幅……
而後續的乘法計算系數說明,更予以了其無與倫比的價值。
這意味著,它能夠將易夏在包括智蠱在內的諸多加成積累進行一次100%的提升。
於其他的存在而言,或許並沒有那樣顯著的功效。但對易夏來說,則無需贅言。
而或許也是因為其所需要貨幣與易夏貨幣總額的相關緣故。
那應當有所恆定價值的混沌神器則徑直被擱置到了寶庫的最後。
如此,易夏沒有遲疑,直接進行了相關兌換……
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