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《打造遊戲異世界》第109章 捏造怪物
“打造遊戲異世界 ()”!
 一旦想到這新加入遊戲的七千玩家,許易就感覺有點頭疼。

 他之前一直不大規模擴充玩家數量,最重要的限制因素肯定就是神力不夠了。

 但同樣的,他也需要考慮,如果玩家一下子進來太多,遊戲內容不夠消費怎麽辦?

 別的遊戲,這方面問題不用太擔心。怪物只是一些代碼,還能不夠殺不成?刷新就是了。

 但是神聖世界可不是這樣,怪物被殺就會死,可不會刷新。

 以前玩家數量少,這個問題顯露的不嚴重。

 他們可以去打守護農場、可以去【深淵副本】獵殺西莉卡多世界的怪物,這兩大途徑,來快速、安逸的提升等級,拉近與前面幾批玩家的差距。

 當然,這兩個途徑雖然相對安逸、收獲豐富,但是隨著玩家漸多,怪物已經不夠殺了。

 但還好,營地南北兩個方向,有大片的荒野。哪怕這些荒野之中怪物分布很陰間,但也勉強能玩。

 可現在一下子進來了7000新人,外加初始營地周邊、從初始營地到鋼錘鎮之間的大片區域,怪物被殺了一輪又一輪,低級怪的數量已經明顯不夠用了。

 那新進來的玩家該玩啥?

 這是個很重大的問題,困擾著許易很久了。

 要說神力夠不夠,鼠潮事件結束之後,他就有大量的神力了,而之所以沒有馬上就大范圍開放玩家數量,就是因為這個關鍵的問題得不到解決。

 而這次,許易敢一下放七千人,那至少是肯定有解決問題的思路了。

 這個思路,還是奧維莉婭提供的。

 這個方法,是許易可以抽取大地之中的混沌氣息,將其捏成怪物,然後交由玩家們來打。

 當然,這是要花費神力的,不然,存於土地中、存於空氣中、存於水中的混沌力量,可不會憑空被抽取出來凝聚成型。

 而玩家們擊殺這些怪物之後,也確實能夠獲得對應的神力,但是相比起來,刨除作為經驗、金幣分給玩家們的收益之外,剩下的也就剛剛好只能夠跟他將這些混沌氣息抽取出來的花費差不多。

 這意味著許易不虧不賺?

 不是的。

 當一片區域,所有的混沌力量,都被抽取出來凝聚成怪物,然後被玩家們所擊殺之後,那這塊區域,自然而然的就會變成淨化過後的神聖之地。

 說白了,就是奧維莉婭建議許易把淨化神聖之地的工作換種方式來進行。

 抽取混沌力量,捏成怪物,給玩家們去殺,這耗費的神力跟直接淨化掉相比,是要多一點的,但是殺了怪之後又能返回一些神力,這樣算下來,比直接淨化又要便宜了。更別說,玩家們還升了級,這些本質上也是神力呢。

 許易一拍腦門兒,這個方法可比之前直接通過淨化的方式,創造神聖之地要合適多了!總體上,花銷要比直接淨化更加便宜,還能創造更多的遊戲內容,還能讓玩家升級,一舉多得!

 甚至,這玩意兒還可以更進一步延伸。怪物捏成什麽樣,那可都是許易自己說了算的;甚至可以搞出一些劇情來……

 這甚至還能給《淨世》目前的遊戲內容帶來一些新的變革!要說當下的《淨世》,在劇情方面確實有些薄弱了。

 不是沒有,比如【修道院】這個歷史的回響裡就有;比如有一條大主線,就是複蘇整個世界,包含在這個大主線之內的,像是之前的深淵遠征、後來的塔裡爾入侵、鼠潮,這些活動都能算是主線劇情,是正在發生的事情。

 但總歸而言,劇情的容量還是有點不太夠,光有大主線、戰爭史詩感怎麽行?得多點支線出來。

 以前,許易是不太好搞這些。他就算是編了劇情,神聖世界原本的怪物們可不會配合他演出。

 但現在,在這個操作下,那就可以了。

 隨便捏個NPC少女,被牛頭人擄到了營地裡;黑地精部落與灰地精部落之間的戰爭,玩家同時對付兩者;創造一個古堡,裡面有駐守千年的吸血鬼伯爵;多捏出來一些看起來可以騎的怪物,比如野馬、夜刃豹、之類的,可以捕捉回來……

 感覺大有搞頭!

 早點我怎麽沒想到這個呢?

 ……

 朝歌都已經快忘了,自己帶隊進入到《淨世》是為了什麽。

 訓練?這特麽誰還顧得上訓練啊!

 這遊戲也太特麽好玩了吧?

 朝歌自己玩遊戲向來是特別喜歡玩法師的,他在《龍神》之中,也速來有第一法師的稱號。

 但是,在啥遊戲裡釋放魔法,能有《淨世》裡的這種感覺?

 每次施法,他是真真切切的感覺到,有一股魔力,在自己的體內流轉,然後形成法術,被釋放出去。

 這種感覺,每一次體驗,他都覺得很不一樣。就好像高潮時身體的震顫一樣,讓人入迷。

 更不同尋常的是,不同的法術釋放起來的體驗,還都不太一樣!這就相當於有多種多樣不同的高潮體驗,這難道還不讓人入迷?

 迷過了之後,朝歌也不滿足就這樣了。

 他在網上曾經看到過別人錄製的‘使徒’的視頻,那犀利的施法,一開始沒讓他覺得有啥了不起的。玩遊戲嘛,法師嘛,不就是放放技能嗎?最重要的不就是施法節奏、法術選擇的好嗎?

 但是親身體會過之後,他就知道,《淨世》裡的法師,根本不是普通遊戲裡的法師能比擬的。

 並且,他也相當羨慕‘使徒’那波施法。

 放一個魔法的感覺就那麽爽了,一下子疊加幾十個魔法飛彈轟出來,那豈不是要爽翻天?!

 他也想學這個!

 使徒當初解釋如何做到多個超魔專長疊加施法的技巧,被人整理成了文字,就擺在論壇上。朝歌努力的鑽研著,倒還真有些許成果。

 他當然不會釋放魔法,也不可能完全解除‘動作輔助系統’,但是跟戰系一樣,他可以嘗試解鎖一點點。

 身體裡的法力流動他控制不了, 但是他解除了一部分施法姿勢要素的步驟。而結果也是正向的,他找到了更適合自己的、能夠把魔法飛彈的釋放速度加快一點點。

 盡管這帶來的收益並不高,但卻是個很好的開始,證明這個思路是正確的。

 更重要的是,朝歌獲得了久違的成就感!

 這是在《龍神》裡已經很久很久沒有過的了。

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 晚些還有一章,但不知道幾點,建議明早起來看……打造遊戲異世界最新章節地址:https://

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