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《創造娛樂帝國從遊戲開始》七十二:好像有什麽不對
  開局沒有生硬的遊戲教學,一切都有種探索發現的感覺。

  出於好奇,徐成看完了地上的提示,基本熟悉了遊戲的操作。

  徐成繼續往前探索著,這個灰燼墓地應該屬於新手村之類的地方,按理說應該是沒有什麽危險的。

  很快他就遇到了遊戲中的第一個小怪:一個手持斷劍的活屍!

  徐成直接走了上去,一劍將這個活屍帶走!

  “果然是割草遊戲!”

  看著地上的小怪屍體,徐成信心大增!

  這種小怪一刀就沒了!如此高的傷害,《黑暗之魂》一定是個非常爽快的割草遊戲!

  而且剛才的攻擊打擊感非常不錯,各種音效反饋也很到位。

  再往前走幾步,撿起了個灰原素瓶後他意識到一件事。

  這遊戲好像沒有地圖啊?

  不過也可能後面會給地圖,因為很多遊戲就是這麽乾的,後面遇到個關鍵NPC給個地圖什麽的。

  沒有地圖,也不知道前面的地形與怪物分布情況,感覺十分別扭。

  “可能後面就能解鎖地圖了吧,現在應該還沒到解鎖地圖的階段。”

  不少遊戲都是隨著劇情推進,會逐漸地將地圖、裝備、或者一些神器交到主角手中。

  然後解鎖各種系統功能界面,比如地圖界面,這不算是什麽新奇的設定了。

  這款《黑暗之魂》大概也是這樣的模式。

  繼續探索,在一個山谷前面,地上又有個諫言。

  “折返吧”

  意思是前面有我現在打不過的怪嗎?

  很多遊戲都會把一些非常強力的怪放在前期的一些關卡之中。

  所以現在最好的做法是聽取這個諫言的意見,折返,往主路上走。

  沒多久他就遇到了一個篝火。

  點燃篝火,繼續前進。

  路上的活屍好像多了起來。

  一不小心,他被活屍砍了一刀。

  “這活屍的傷害也太高了吧!”

  剛才被活屍一刀砍掉了將近三分之一的血量!

  看著自己的血條,徐成有些害怕,這麽說只要被砍三刀,他就死了!

  而且他開局選擇的還是騎士,要是其他沒有盔甲的職業,扣的血不就更多了?

  不過好在遊戲開局附送三瓶回血用的原素瓶。

  而且自己的傷害也非常高,騎士開局基本是一劍一個小怪。

  這些活屍也不是成群結隊的,不足為懼!

  而且活屍的動作也不是非常靈活,小心一點的話完全可以做到無傷擊殺。

  “在篝火休息後,這些怪居然也會復活?”

  剛才徐成逛了一圈,就回到了剛才的篝火處。

  雖然回血用的原素瓶是補滿了,但是這些活屍也復活了。

  好像整個世界都回檔了!

  唯一證明時空順序的,就是自己身上的魂數量了。

  擊敗怪物會獲得魂,這些魂現在還不知道有什麽用,但是存多點肯定是有好處的。

  看著這些重新復活的小怪,徐成心裡忽然有了一種十分不妙的感覺。

  徐成舉著盾,小心推進,將附近的活屍又清了一遍,還撿到了幾個火焰壺。

  然後來到了一個類似庭院的地方。

  庭院正中間有一個體型十分巨大的巨人騎士。

  這個巨人單膝跪地,腦袋垂著,看不見臉,胸口還插著一把長劍。

  巨人的旁邊還插著一把巨大的長戟,

這應該是巨人的武器。  這一景象十分壯觀,巨人的背後還有一扇緊閉的大門。

  周圍探索了一圈,沒有什麽可以互動的地方。

  一點一點地靠近巨人,然後就出現了互動提示:“拔出螺旋劍”。

  這是獲得新武器?還是觸發什麽劇情?

  徐成拔出了螺旋劍。

  在拔出螺旋劍的時候,巨人的胸口處竟然還迸射出一些黑色的鮮血。

  還沒等他反應過來,巨人就站了起來,拿起了旁邊的長戟。

  然後長長的血條出現了,血條的上方還寫著:灰燼審判者古達!

  居然是BOSS戰!

  這遊戲節奏這麽快嗎?這麽快就遇到了第一個BOSS?

  還是說我走錯了路,之前還有很多地方探索得不徹底?

  不對,這正是割草遊戲的體現啊!

  遊戲開始沒多久,就遇到了第一個BOSS戰,簡直不要太爽啊!

  而且BOSS還這麽有氣勢!

  畢竟電子遊戲嘛,最激動人心的地方就是一場酣暢淋漓的BOSS戰了!

  而且這個叫灰燼審判者古達的BOSS體型巨大,氣勢十足,十分地有壓迫感!

  但是徐成一點也不害怕,為什麽?因為電子遊戲,體型小的角色打敗體型龐大的BOSS這不是很正常嗎?

  而且這種大體型的BOSS一般都是中看不中用的貨色。

  看著很強,但實際是弱雞。

  而且這還是他在遊戲裡遇到的第一個BOSS,那肯定就是屬於新手教學BOSS了,用來熟悉操作的,難度肯定不高。

  我可是高玩!這不把這BOSS吊起來錘?

  徐成砍了一劍。

  削血很多!傷害很可觀!新手村BOSS果然很簡單!

  按照這一劍的傷害,估計大概來個十幾劍就能殺死這個BOSS了,簡單!

  心裡這麽想著,灰燼審判者古達已經揮動長戟朝他砍了過來。

  徐成立馬向後方翻滾,這是他在之前打活屍時學到的,他發現這遊戲的翻滾有無敵幀!

  雖然無敵幀比較短暫,但是夠用了!

  這個無敵幀可以免疫所有傷害。

  不過翻滾完,灰燼審判者古達拿著長戟奮力一跳!朝著他就是一個跳劈!

  徐成下意識地舉起了盾牌。

  “砰!”

  長戟劈中了盾牌,發出十分沉悶的聲響,然後他的精力條就清空了!

  遊戲人物一個踉蹌,出現了一個非常大的硬直!

  “糟糕!”

  灰燼審判者古達沒有放棄進攻的機會,長戟揮向徐成。

  這一擊,讓徐成的血條幾乎少了一半!

  他開始慌了。

  這BOSS怎麽傷害這麽高?

  還有,我這精力條撐不住啊!沒精力滾都滾不動!

  而且這個灰燼審判者古達,攻擊距離特別遠,手上的長戟十分具有壓迫力!

  他拉開距離,手忙腳亂地喝了一口原素瓶,回了口血量。

  精力條不夠,不能硬碰硬!

  於是徐成在庭院裡和BOSS灰燼審判者古達兜圈子,拉開距離回復精力值,滿了才上去蹭一刀,然後翻滾拉開距離。

  沒辦法,這個BOSS速度快,攻擊范圍大,傷害又高,不得不慫。

  現在的徐成已經不是慫了,而是慌了!
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