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《創造娛樂帝國從遊戲開始》一十九:為遊戲展做準備
  汪佳點進的是名為“《植物大戰僵屍》試玩版攻略解析”的視頻。

  看這個UP的記錄,應該是專門做遊戲分析的。

  他的主頁都是些關於遊戲預告片的解析視頻。

  “觀眾老爺們好啊,業界良心玄遊公司的新遊戲《植物大戰僵屍》即將發售!”

  “目前只能在玄遊的體驗店玩到這款遊戲的試玩版,所以本視頻使用的資料,都是好哥們在體驗店對著屏幕拍的……”

  “這些沒辦法啊觀眾老爺們,誰讓玄遊不直接開放下載試玩版呢。”

  “廢話不多說,接下來我就開始解析!”

  “試玩關卡出現的植物不多,本視頻僅對試玩關卡出現的植物和僵屍進行分析……”

  “首先是第一關,試玩版的第一關只有一條草地,難度這麽低,這不用說,肯定是教學。”

  “第一關,玩家就可以獲得第一種植物:豌豆射手!”

  “種植豌豆射手需要100點陽光點數,陽光會每隔一段時間從空中飄落,一個陽光就是25點。”

  “種完植物,第一個僵屍也出場了。”

  “第一種僵屍應該是最基礎的僵屍,我數了下,豌豆射手只需要十發豌豆就能擊殺一隻僵屍……”

  視頻分析得很細致,甚至得出了遊戲開場要先種向日葵,食.人花和堅果牆是絕佳搭配之類的結論。

  “火炬樹樁可以點燃經過的豌豆,使豌豆射手發射出來的豌豆變成‘火焰豌豆’!”

  “我仔細數了數,火線豌豆的傷害是普通豌豆的一倍!一發頂兩發!”

  “而且這個火炬樹樁會讓寒冰射手射出的冰豌豆變成普通豌豆,失去了減速屬性。”

  “不知道玄遊會不會推出冰霜版的樹樁……”

  分析的還挺細致。

  不過“冰霜樹樁”什麽的是沒有了,因為沒必要,遊戲中後期的寒冰西瓜就能代替這種東西。

  時間一晃而過。

  《植物大戰僵屍》正式發售!

  窈小窈也第一時間下載了遊戲。

  遊戲不大,不含DLC的正式版只有128MB。

  幾乎是眨眼間就下好了。

  “小窈阿姨今天怎麽不播《掘地求升》了?”

  “不掄錘子了?”

  窈小窈笑著回應道:“不掄錘子了,今天玩玄遊的新遊戲!”

  不是所有人都天天關注遊戲界的事情,有人不知道新遊戲很正常。

  說著便點開了《植物大戰僵屍》的圖標。

  這遊戲的玩法真的是通俗易懂,不一會兒,彈幕便開始了傳統藝能:指點江山。

  指揮折窈小窈的操作,並對窈小窈的植物擺放各種評價。

  正式版比試玩版不僅多了完整的劇情關卡,還多了無盡模式和大量的小遊戲,再加上養成的花房系統。

  遊戲內容可謂是十分豐富!

  “玄遊居然出了這麽好玩的遊戲!”

  “是啊沒想到啊,小公司也有精品遊戲啊。”

  “看小窈阿姨玩不過癮!這遊戲多少錢!我現在就去買!”

  “18塊錢!手機PC端都有!”

  “18塊!這麽便宜!玄遊不會虧本吧?”

  “虧本?你對得起《穿越火線》氪的錢嗎!”

  “我玩穿越隻充了月卡!”

  “是是是,你賺了,汪老板都虧得坐公交了!”

  ……

  由於遊戲有手機端,很多玩家在家玩了還不過癮,

手機端又買了一份,上班路上玩!  不過手機端相比PC少了玩家製作的MOD。

  這款遊戲汪佳一樣開放了玩家製作MOD的權限,允許玩家製作MOD並且上傳到玩家社區。

  這是維持熱度的重要手段。

  要知道很多遊戲就靠玩家做的MOD活著。

  《植物大戰僵屍》雖然好玩,但是遲早有一天熱度也會下降。

  而玩家MOD,便是維持熱度的辦法。

  網上已經出現了許多玩家製作的地圖,甚至是植物和僵屍種類。

  有些MOD就連汪佳也為之驚歎。

  自己下載下來玩了個不亦樂乎。

  一款玩膩的老遊戲打上MOD便有了全新的體驗。

  而且沒過多久,玄遊就發售了《植物大戰僵屍》的DLC,價格也是18塊錢。

  同時還做了個《穿越火線》和《植物大戰僵屍》的聯動活動。

  很快,玄遊也收到了遊戲平台的邀請。

  他的肯定能拿到此次遊戲平台休閑遊戲製作大賽的名次。

  具體第幾名沒說,但是汪佳對《植物大戰僵屍》的品質十分自信。

  在藍星,《植物大戰僵屍》可是拿了年度遊戲獎!

  不過官方平台的邀請是讓玄遊參加三個月後的遊戲展。

  在遊戲展上,玄遊可以展示和宣傳自己的遊戲,同時也為今年各類遊戲獎項進行頒獎。

  三個月……

  汪佳仔細想了想,應該再開發一款遊戲。

  因為現在玄遊能拿得出手的遊戲,就三款……

  拿著三款遊戲去參加展會未免也太寒酸了點。

  所以汪佳決定再做一款遊戲。

  三個月的開發周期同樣是做不了什麽大作了。

  “我們的下一款遊戲,叫《求生之路》。”

  《求生之路》也是一款經典遊戲。

  而且有多個版本。

  《求生之路》1和2的畫面效果差別不大,玩法也可以說是一模一樣。

  汪佳決定直接整合。

  劉凱接過設計稿。

  經過三款遊戲的成功,員工們對汪佳已經有了一種盲目的信任。

  他們都認為,汪佳就是那個天才!

  劉凱看了看設計稿。

  開口說出一句話。

  “老板,怎麽還是電腦端的遊戲?我們什麽時候做VR遊戲?”

  看得出來,員工們都是有野心的。

  電腦遊戲做的再好,也是“不入流”的。

  因為這個世界的玩家“鄙視鏈”就固執地認為“電腦是過時的遊戲平台”。

  盡管玄遊的三款遊戲扭轉了些玩家的印象。

  但玄遊這種公司畢竟是少數。

  “做完這款遊戲,我們就做VR。”

  劉凱眼睛一亮,有些激動:“那真是太好了!”

  玄遊這段時間賺了不少錢,已經有了充足的資金做一些VR遊戲了。

  “這款《求生之路》是為了參加三個月後的遊戲展準備的。”

  “雖然我們去遊戲展是領獎的,但是我們也要拿出新遊戲宣傳。”

  劉凱點點頭,他知道《植物大戰僵屍》廣受玩家好評,連續登頂好幾周的銷量榜,得個獎是肯定沒問題的。

  “時間比較緊,務必要在遊戲展開始之前完成開發,我可不想帶個預告片去參加展會。”

  等會?預告片!我可以再做一個預告片啊!
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