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《創造娛樂帝國從遊戲開始》一百四十八:把鐵馭丟出去
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 安德森少校就卡在天花板上,看周圍的情況,安德森的身體與牆壁之間沒有任何縫隙,就好像天花板這個洞完美地契合了安德森的體型。

 又或者說,安德森現在的狀態像是電子遊戲裡經常出現的“卡牆BUG”,現在的安德森少校,就像是因為BUG卡在了牆裡。

 不過這很合理,人卡在牆裡就會死。

 拿到了安德森的頭盔之後,手柄叔算是完成了主線任務。

 “BT,我找到安德森了,不過他掛了,他……卡在了天花板裡。”

 BT:“任務完成,我們已經與安德森少校會合了!”

 這確實也算是會合了,畢竟任務沒說是要和活的安德森會合還是死的安德森。

 手柄叔還是覺得有什麽不對:“可是安德森已經死了!”他提醒BT。

 手柄叔覺得BT這個AI沒有理解當前的情況。

 BT:“正確,安德森目前的體溫為攝氏17度,低於人類生存門檻。”

 好吧,看來BT確實理解了情況,雖然連直播間的觀眾都不認為這算是“會合”。

 將安德森的頭盔交給BT掃描之後,得知安德森原來就是來到這個科學設施進行調查異常的能量爆炸的。

 現在安德森已經死了,偵察任務就交給庫伯了。

 BT:“安德森死後,特殊作業217的控制權就交給你了,庫伯鐵馭,恭喜你獲得擢升。”

 繼續進行遊戲,找到了安德森屍體的另一半,獲得了他的腕帶裝置之後,就有了能夠自由穿梭時空的能力了。

 不過這種能力也就在這個有著異常時空的設施有效。

 “原來安德森是在時空穿梭中卡在了牆裡......”

 現在要探查的是為什麽這個設施會出現時空紊亂的情況。

 在不斷的時空穿梭中,發現敵人正在嘗試使用所謂的聖櫃摧毀整個星球和反抗軍大本營。

 到這裡終於搞清楚聖櫃是什麽了,聖櫃是一種新型的空間折疊武器。

 IMC要利用聖櫃逼迫反抗軍放棄邊境。

 而且這關的設計也很用心。

 當現在時空的地面因為塌方或者別的障礙無法前進時,過去的時空就是一條暢通的路,所以可以通過穿越回過去。

 殺死過去時空的敵人後,你在穿越回現在時空,會發現地上有意劇高度腐爛的屍體。

 還可以利用這種時空穿梭的能力躲避敵人的包圍。

 敵人還會大喊:“敵方鐵馭隱形了!”

 但實際是穿越到另一個時空躲避包圍了。

 而且兩個時空的互相穿越十分自然,明明用的是兩套完全不同的美術素材,切換卻很自然,沒有絲毫卡頓,就像是真的在穿越時空一樣。

 這一關的最後,由於實驗中的聖櫃超載,時間禁止了,只有佩戴了時空腕帶的主角沒有任何影響。

 禁止狀態下的遊戲世界非常震撼。

 子彈就在空中停滯不前,剛發射出子彈的槍口還有靜止的爆炸,飛濺在空中的碎石和其他物品也都禁止了。

 整個場景變得十分夢幻,一切都在這一瞬間定格了。

 “原來這一關時空錯亂的原因就是因為聖櫃超載引發的爆炸!”

 “哇,玄遊太牛逼了,這一幕好美!”

 “愣著幹啥,截圖啊!”

 “簡直就是藝術品!”

 這一切都是聖櫃造成的。

 通過踩踏靜止在空中的物品就可以到達聖櫃旁邊。

 聖櫃的樣子是一個球狀的藍色物體,發著藍色的光芒,看起來就像是一顆恆星。

 掃描完聖櫃的特征之後,就可以回到正常的時空追蹤聖櫃的位置了。

 隨後,便是下一關。

 手柄叔和BT來到了第一光中無線電提到的信號塔。

 來到這裡一方面是為了和友軍會合,另一方面則是將情報傳回給反抗軍。

 這座星際信號站能夠幫助他們完成任務,如果無法及時趕到,將情報傳給反抗軍,那麽哈墨尼星上的所有生命,不,不光是生命,而是連帶著這顆行星都將消失了。

 “遊戲越玩到後面,地圖越大了。”手柄叔感歎。

 之前還有人說第一關做得好不代表後面也做得好。

 但事實證明,第一關的地圖還是最小的,後面的地圖一關比一關大。

 到了第五關這裡,手柄叔需要拿到一個任務道具:一把電弧槍。

 這把槍放置在一個非人為搭建的地方。

 也就是說,這個地方設計之初就不是給人類走的,而是專門給機器人工作的地方。

 泰坦雖然火力強大,但是沒有鐵馭靈活。

 所以手柄叔只能自己去拿,而且全程都得跑酷,因為根本就沒有給人類走的地方。

 盡力了一長段刺激的跑酷之後,終於拿到了電弧槍,恢復了信號塔的電力。

 但是信號塔的“連線鎖定模組”又出現了問題。

 而且不巧的是,連線鎖定模組雖然有備份的,但是距離信號塔比較遠。

 BT:“我的掃描器發現了運作中的連線鎖定模組,東北方428米。”

 BT:“我的分析結果顯示,投擲是唯一的辦法。”

 要獲得模組,就必須要登上對面的設施。

 看來BT認為將庫伯丟到對面是最好且唯一的辦法。

 但是從這邊過去就沒有辦法了。

 BT的機型沒有飛行能力,鐵馭的外骨骼跳躍裝置也無法飛行,想要蹬牆跑也得先有牆。

 雖然知道BT肯定能將他丟過去,但是手柄叔知道用VR的體驗可能不會很好。

 VR遊戲的沉靜感是其他設備無法帶來的,不過這也是有好有壞,比如用VR玩玩恐怖遊戲時,享受到的驚悚感是其他設備的數倍。

 而BT說要將手柄叔扔過去,這種感覺應該和玩VR過山車差不多,可能還要更刺激。

 手柄叔不喜歡玩過山車或是跳樓機這種十分刺激的娛樂項目,或者說是有點害怕。

 這地方高達數百米,一個不小心就要享受VR跳樓的感覺。

 “BT,沒有別的辦法了嗎?”

 “有百分之68的概率會成功。”

 “那剩下的百分之32呢?”

 “32的概率無法跨越,你會有嚴重外傷,大量內出血和多處複雜性骨折,有可能會直接斷肢。”

 看來這是遊戲流程必須走的一步了。

 手柄叔控制著遊戲人物,坐到了BT的手裡。

 BT:“風力3節,風向274,距離95米,投擲質量89公斤。”

 在把手柄叔丟過去前,BT忽然說了句:“相信我!”

 “嗚呼!起飛!”手柄叔大喊。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第149章 148:把鐵馭丟出去)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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