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《創造娛樂帝國從遊戲開始》一百二十九:玄遊需要更多員工
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 袁圖爽快地答應了朱鏞的請求。

 把戰艦遊戲艙改成街機版本不是什麽難事。

 令他開心的不只是拿到了朱鏞的訂單。

 遊戲科技的電話陸陸續續地變多了。

 許多網咖和電玩城都來電訂購戰艦遊戲艙。

 按照這個趨勢,一萬台的庫存怕是也堅持不了多少。

 “沒想到我想錯了使用場景!”袁圖感歎道。

 以為遊戲艙會是有錢人的大玩具,沒想到需求最大的卻是電玩城和高級網咖!

 ……

 汪佳的辦公室也安裝了一台戰艦遊戲艙。

 “這個遊戲艙玩遊戲的感覺真是爽!”

 遊戲艙那種隔絕外界的封閉體驗是普通VR設備無法帶來了。

 只有在這種遊戲艙裡才能什麽也不管,全身心地體驗到遊戲之中。

 遊戲雖好,工作還是要做的。

 汪佳打開電腦,先是看看各部門的運營情況。

 令他意外的是這幾天玄遊體驗店的營收上漲了。

 “因為安裝了遊戲艙麽……”

 從營收曲線上看,安裝了遊戲艙後營業額有了明顯的上漲。

 遊心科技是踏踏實實做事的公司,遊戲艙產品基礎實力在這,根本找不到什麽能黑的地方,受到玩家的歡迎也很正常。

 看這情況,這是那些買不起遊戲艙的玩家都來玄遊體驗店進行體驗了。

 再看看其他部門,P島視頻網仍然虧損,而溫良工作室現在成了玄遊的動捕工作室,為玄遊搭建動捕數據庫,要拍下部電影也要等做完動捕數據庫之後。

 玄遊遊戲平台的營收迎來了一波暴漲。

 因為大量的遊戲上架了玄遊遊戲平台,即使抽成是業內最低的,但是量變引起了質變,賺錢一點也不少。

 遊戲部門則是細分了很多個項目組和運營組,因為玄遊有好幾款網遊還在運營。

 遊戲部門的人手開始吃緊了,又要開始招人了。

 這回汪佳準備使用考試的方式招聘員工。

 試題就由各部門的人出,然後抽取合適的題目作為考題。

 試卷上的題量可以多一點,這樣可以充分考量求職者的水平。

 汪佳寫好了郵件,直接發到了內部人力部門的郵箱。

 現在玄遊體量越來越大,手頭的項目越來越多,抗風險能力也變強了,即使未來的新遊戲失敗了也傷不到玄遊的筋骨。

 在之前,玄遊的員工招聘主要有三個方式。

 一是傳統的方式,在網上發布招聘信息,求職者帶個人簡歷和作品來面試即可。

 二是內部推薦,玄遊的員工們可以推薦一些自己認為可以的人。

 三是在玩家社區內尋找能力不錯的人,比如一些MOD大神,玄遊會發郵件邀請他們入職。

 玄遊不少員工之前就是玄遊的忠實玩家。

 現在這三種方式都被汪佳廢除了,以後想入職玄遊,一律先考試!一視同仁!

 然後還有員工福利的事情,玄遊和很多公司一樣,一般是做完一個項目之後就會全體放個假,帶薪的。

 這個帶薪假期的制度當然要留下來,有假期員工才會充滿乾勁。

 逢年過節也會有些禮品送給員工。

 除此之外就是漲薪了。

 玄遊每年都會漲薪,幅度從3%-5%不等,不同職位漲幅也不同。

 個別能力較強的員工會有30%的漲幅。

 所以汪佳又寫了一份郵件,將今年的漲薪通知群發給所有員工。

 同時還打印了一份,蓋上了印章,貼在了公司的公告牆上。

 員工們對這一波漲薪加上招聘通知並沒有感到意外。

 因為在職員工都能感受到玄遊的變化。

 賺得越來越多,部門也越來越多,公司體量越來越大。

 玄遊從以前一個名不見經傳的小公司,迅速發展到了今天這個程度,這種成長速度令所有人感到恐懼。

 “又漲薪了!”

 “漲薪意料之中,去年也是這個時候漲薪的。”

 “又要招員工了,我們部門倒是不缺人手,招這麽多員工,汪總估計又是要成立新的部門!”

 “其實我覺得汪總應該成立個投資公司,現在的遊戲公司,稍微大點的都開始搞投資了。”

 “汪總其實一直都在為國內的遊戲行業著想啊,你看我們的遊戲平台,這麽低的抽成,再加上免費的推廣位,幫助了多少小公司度過創業初期的難關!”

 “過段時間又有新同事了,這裡寫到試卷的題目是各部門出的,選取合適的成為試題,那我也要出一兩道題交上去!”

 “那我要出一兩道難點的!”

 汪佳倒是沒有開投資公司的打算,他的想法一直都是專注做遊戲,頂多做些遊戲相關的產業。

 遊心科技,P島,玄遊平台,都是為了遊戲而生的。

 電子遊戲早已發展成了一種亞文化,玩家們從來就不是悶頭買遊戲玩玩就沒別的事情了。

 除了玩遊戲本體,玩家們會做視頻,會去論壇討論,會翻唱遊戲主題曲,會為了更好的遊戲體驗研究硬件。

 遊戲產業不是只有遊戲,還包括遊戲附帶的行業。

 而這些東西,形成了一個遊戲圈。

 汪佳這次招人主要是想進一步壓縮開發遊戲的成本。

 如今玄遊並沒有自己的引擎,製作遊戲都是購買現成的遊戲引擎,價格十分昂貴。

 所以汪佳想自研一個遊戲引擎,做個玄遊自己的編輯器。

 一個好的遊戲引擎能節約很多開發時間和成本。

 就拿玄遊現在開發的《泰坦降臨》舉例。

 這款遊戲真正的最初版本是汪佳的前世藍星11年左右開發出來的一款機甲駕駛遊戲的DEMO,當時使用的遊戲引擎使用繁瑣,效率低下,很難實現遊戲裡跑酷滑牆的動作。

 要實現人物跑酷實在是太難了!

 然後團隊裡一名工程師再也無法忍受這款效率低下的遊戲引擎了,於是他在周末,用一個名叫source的遊戲引擎做了一個跑酷加槍械射擊的關卡。

 對, 這名工程師隻用了一個周末就做出了一個完成度很高的關卡!一個周末!

 然後這名工程師在周一的例會上,展示了他的作品,說服了項目組所有人更換遊戲引擎進行開發。

 這名工程師只是想證明做出這麽一個完成度很高的關卡只需要兩天,趕緊換遊戲引擎吧!

 而這個source引擎就是大名鼎鼎的《半條命2》所使用的引擎,中文名叫“起源”引擎。

 這名工程師是為了提高工作效率想更換引擎。

 汪佳的需求也差不多,他是想節約成本,自研一個遊戲引擎!

 想法就是以曙光系統和動捕數據庫為底子,仿造現有的幾款性能較好的遊戲引擎自研一個!為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第130章 129:玄遊需要更多員工)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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