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《網遊蒼穹之聖槍》三.進入遊戲
  夏辰沒有選擇立刻進入遊戲,此時他還有105張抽獎券,這可都是錢呀,他準備先轉手賺上一筆。

  因為已經開服兩天,抽獎券的價格已經降到了一千左右。

  夏辰打開了同城某魚,將105張抽獎券選擇打包出售,共計10萬元整。

  商品上架後,他就準備上遊戲了,但沒想到上架的瞬間,就被人拍下了,並且接到了數十條消息。

  “兄弟,我買,發個位置,半小時後面對面交易。”

  “兄弟在嗎,我要買。”

  “你好,我沒搶到這個商品,你能選擇下架嗎,賣給我,我加兩萬。”

  夏辰一看有人加價,立刻無節操的選擇了下架商品,然後給對方回了消息。

  “你好,12萬可以賣你,什麽時候可以交易?”

  幾乎下一秒,對方就回了消息。“謝謝老板,您發個位置吧,我這就去。”

  “ok,文華街三號xxx。”

  半小時後,夏辰看著自己帳戶多出來的12萬現金,滿意的笑了,蒼穹世界的第一桶金到手!

  由此可見這遊戲的火熱程度,凌晨三點居然都有人過來高價收購抽獎券。

  又耽誤了將近一個小時的時間,夏辰終於進入了遊戲。

  【請選擇您的職業。】

  夏辰果斷選擇了槍手職業。

  【叮,選擇成功。角色已生成,角色形象與玩家一致,不可改變。玩家是否進入遊戲?】

  是

  最後畫面一轉,夏辰出現在了遊戲世界。

  這遊戲沒有新手引導,也沒有Npc指引,但夏辰通過兩天的直播觀看,已經大致知道如何玩了。

  【請選擇您的初始技能。】

  蒼穹世界的每個職業初始都可以選擇一個免費的技能,至於後續技能在何處學習,現在廣大玩家還沒有摸索出來。

  現在有三個技能供夏辰選擇。

  分別是

  【精準射擊】下一次普通攻擊增加百分之二十傷害,並增加百分之二十破甲效果。消耗氣5點,冷卻時間5s。

  【快速拔槍】攻擊速度增加百分之三十,持續15s,消耗氣10點,冷卻時間45s。

  【迅捷步伐】被動:移動速度+3,主動:移動速度增加百分之三十,持續15s,消耗氣15點,冷卻時間2min。

  三個技能都比較實用,即使是後期,也依然不會過時。大多數玩家都會選擇前兩個,因為大多數網遊,玩家們最看重的無非就是血量與攻擊兩種屬性。

  而且選擇傷害技能也是主流玩法,夏辰原計劃是選擇加第一個加攻擊的技能,但是當他抽取到SSS級六芒星天賦後,他改變主意了。

  有了這個天賦,日後他必定不會缺少攻擊的,所以他選擇了第三個技能,迅捷步伐。

  一般自信的大神都會選擇這個技能,因為有了移動速度就有了秀的機會。但也因此,大多數人很長一段時間都成了刮痧機器,因傷害過低導致沒有隊伍願意要他們,等級被落了很多。

  夏辰看了一下自己的屬性面板。

  聖槍盧仙 lv1

  血:106

  氣:105

  饑餓:100

  攻擊:7

  法術:0

  防禦:1

  暴擊:0

  破甲:0

  韌性:0

  攻擊范圍:25

  攻擊速度:1.25

  移動速度:10+3

  冰抗:0

  火炕:0

  毒抗:0

  玄抗:0

  基礎屬性:

  力量:1

  精神:1

  體力:1

  敏捷:1

  果然,

槍手除了手長攻速快,無一事處。沒有辦法,這遊戲相對來說很平衡。  每個職業都有自己的專長,比如力量屬性決定攻擊數值,劍客一點力量能加10點攻擊,戰士只能加8點,而射手只能加7點,至於法師則為0。

  這一點夏辰覺得遊戲設置的很合理,法師平A沒傷害不是很正常嗎?還能拿法杖砸人不成。

  精神屬性則影響法術以及氣的數值,正常來說除了法師,其他職業都沒有法術加成,精神屬性僅能增加氣。

  而射手無疑享受最少的加成,1點精神僅加了5點藍,夏辰已經想到了日後射手缺藍時的囧樣了。

  體力屬性影響血量及防禦,戰士享受著最高的加成,1點屬性可以增加50點血量及4點防禦,而射手僅能增加30點血量以及2點防禦,而法師更少。

  敏捷則會增加攻速及移速,劍客移速加成最多,而射手攻速加成最多。

  夏辰還發現了一個有意思的地方,那就是人物屬性中沒有木抗這一屬性,可能是因為木法沒傷害,給他們的福利吧。

  看完自己的屬性後,夏辰並沒有選擇第一時間去打怪,而是在遊戲裡喊起了話。

  “一比一現金收銅幣,量大優先!”

  “一比一現金收銅幣,量大優先!”

  “一比一現金收銅幣,量大優先!”

  雖然遊戲不能充值,但鈔能力在哪裡都可以使用。

  收遊戲幣是夏辰通過兩天的學習而決定的,雖然他是來蒼穹世界賺錢的,但想要賺錢,前期的投入是必不可少的。

  之所以收遊戲幣,是因為這裡很多地方都需要用到遊戲幣。比如血藥藍藥,槍手的子彈,弓箭手的弓箭,以及補充饑餓度的食物,都需要花費遊戲幣來購買。

  這遊戲最讓人吐槽的一點就是,遊戲角色居然需要吃飯!讓廣大玩家吐槽遊戲公司坑錢。

  遊戲角色每在線一小時,就會降低10點饑餓,降為0後角色就不能動了,時間長了還會被餓死,真是醉了。

  而想要補充饑餓,就要花錢買食物,最便宜的饅頭1銅幣1個,可補充10點饑餓。

  也就是說想要在線10小時,就要花費10個銅幣,也算變相的點卡了。

  這不算什麽,讓人接受不了的是,這遊戲太真實了,居然還有味覺!現在很多人已經吃饅頭吃到吐了。

  現在社會生活富足,沒有誰天天只靠吃饅頭充饑,但沒想到到了遊戲裡,居然吃起了饅頭,而且一天要吃十多個。

  當然也不是只能靠吃饅頭來充饑,還有其他別的食物,只不過賣的太貴了,如香酥雞售價35銅,增加饑餓25點,烤羊排55銅,增加饑餓30點,大龍蝦90銅,增加饑餓10點...

  普通玩家根本不舍得買,土豪除外。

  而這裡也是吃貨的天堂,因為遊戲裡的這些美食,不光味道與現實無二,甚至比大多數飯店做的還要香,於是很多吃貨們在遊戲裡一頓胡吃海喝,也不用擔心體重,狠狠的滿足了自己的味蕾。

  還有神秘商人處售賣的技能書及裝備,一本技能就要好幾個金幣,一件白裝也需要數個銀幣。

  這坑爹遊戲爆率賊低,開服兩天了都沒有人爆過裝備及技能書,只會爆些許材料,玩家拾取後可以賣給商人換取些許銅幣。

  因此有很多人去官網反應,要求提高爆率,提升玩家遊戲積極度。

  但遊戲官方僅回應一句:本遊戲為百分百虛擬遊戲,野怪爆技能書及裝備不合常理。

  好吧,這解釋讓人無話可說,因此也有很多人退遊表示抗議。

  但遊戲官方卻絲毫沒有回應,大家也都心照不宣。遊戲頭盔都賣出去了,而且遊戲後期也沒有充值選項,只能說你愛玩不玩,玩家少了還便於人家官方維護。

  真正退遊的只有少數,大家都喊著退遊,但私下裡刷怪比誰都積極,退遊呼聲高是因為,大家都想讓其他人退遊,自己好能刷怪容易一些。

  即使是材料,野怪的爆率也很低,大概五個怪才會爆一份材料,1級小怪的材料能賣2個銅幣,2級怪材料3個銅幣,3級4個......

  現在大眾平均等級在三級左右,按照三分鍾搶到一個怪來算,打三級的小怪,1小時差不多能賺到16塊錢左右,一天也就能賺個200塊,所以一個銅幣賣一塊錢不是很高,而且很有市場。

  夏辰看了看包裹,裡面僅有一把新手手槍,以及一百銅幣,剩下還有19個空格子。

  【新手手槍】

  耐久100/100

  攻擊+0

  果然免費的東西一點屬性都不給你加,還是金錢實在,你花多少,就會提升多少。

  夏辰決定先收上十個金幣,因為要想升級快,就得氪金,他已經落後等級了,所以他要氪金追上來。

  大約收了兩個小時,夏辰就收齊了,這遊戲工作室很多,所以他沒有花費太多時間。

  看著背包裡的十個金幣,夏辰一陣肉疼,這可是10萬塊呀!

  但來不及心疼,夏辰趕緊跑到商人處,購買子彈及藥品準備進行升級。

  普通子彈:攻擊+0 售價1銅幣100個。

  精良子彈:攻擊+3 售價1銅幣1個。

  優質子彈:攻擊+5 破甲+10%(破甲上限50點)售價10銅幣1個。

  金瘡藥:通過5s時間引導,恢復30點血量。售價5銅幣1個。

  回氣散:通過5s時間引導,恢復30點氣量。售價5銅幣1個。

  夏辰看後,倒吸了一口涼氣,這真是一個呼吸都要花錢的江湖呀!

  夏辰算了一下自己的攻速,1.25,一小時最多能發射4500顆子彈,這即使是普通子彈也要耗費45個銅幣,更別說精良子彈了,優質子彈現在十塊錢一個,夏辰更是想都不敢想。

  心裡大致算了一下,最後夏辰花費10個銀幣買了10萬發普通子彈,然後紅藥藍藥各買了20個,現階段藥需求量還不大,人比野怪還要多,野怪剛一刷出來,就被玩家消滅了,夏辰也就沒多買。

  然後夏辰又跑去酒樓,買了一些香酥雞,醬牛肉,龍蝦,鵝肝等食物補充饑餓度,花費了5銀,差不多能供他使用三天。

  夏辰沒有選擇虧待自己,反正現在錢還充足。而且他一個常年去會所做大保健的空虛少年,也沒有節儉的習慣。

  準備好一切之後,夏辰終於踏上了刷怪之旅。

  他的天賦,不允許他隨意刷怪,因為如果不小心觸發了他的六芒星天賦,奪取了沒用的劣等天賦,那豈不是太虧了。

  於是夏辰通過論壇裡其他玩家的介紹,仔細研究了一下自己的刷怪步驟。

  新手村有大致20多種怪物,怪物跟玩家一樣,都有著自己的天賦技能。

  什麽兔子,公雞,山羊,野豬等怪物夏辰是不選擇刷的,這些怪的天賦不好,不配夏辰來刷。

  他首先來到了狗頭人的領地,選擇刷這種四級的怪物。

  因為這狗頭人的天賦非常厲害,夏辰非常喜歡。

  【人頭狗】S

  對血量低於百分之十的目標造成10倍傷害,同一目標十分鍾內僅生效1次

  蒼穹遊戲刷怪的獎勵機制是按最終擊殺而判別的。

  也因這一機制,導致這遊戲出現了很多搶怪的玩家。人家一隊人辛辛苦苦快把怪物磨死了,結果突然冒出個路人使用技能將怪秒掉,從而搶到了經驗。

  這種情況無時無刻都在上演著,也因此常常會產生流血事件,玩家在野外一言不和就會pk搶點。

  而蒼穹遊戲的死亡懲罰也很嚴厲,普通死亡會損失當前百分之十的經驗,不會掉落道具,但會降低裝備耐久。

  惡意殺死玩家會產生殺氣,也就是會變成紅名玩家,該狀態下玩家死亡,會損失百分之三十經驗,且有掉落裝備、道具的幾率,殺氣值越大,掉落幾率也越大。

  而殺氣值要在野外掛機一小時,才可消除一點殺氣。普通玩家擊殺紅名玩家以及正當防衛擊殺玩家則不受殺氣懲罰。

  此時狗頭人領地玩家眾多,狗頭人剛一露頭,爪子還沒有來得及抓下,便被玩家無情的消滅了。

  怪物一刷新,夏辰就會快速射擊,妄想完成搶怪,但奈何他只能打出2點傷害,根本搶不過周圍3、4級的玩家。

  夏辰當前攻擊為7,而狗頭人的防禦為5,所以夏辰每次攻擊僅能造成2點傷害,而四級的狗頭人血量卻足足有300點。

  相比三級劍客,30點的攻擊,夏辰根本搶不到怪,但夏辰來此顯然不是來自取其辱的,他也早就有了打算。

  於是他在周圍大聲喊道:“招收打手,幫我升級,一小時50銅幣,可現金,先錢,騙子勿擾!”

  果然,鈔能力作用下,夏辰很快就招到了10名劍客,在夏辰的指揮下,眾人將一野怪刷新地點圍得水泄不通,待怪物一刷新,眾人就會將它快速打殘,然後交給夏辰補刀,完成收割。

  -2

  -2

  -2

  經驗+15

  眾人將狗頭人打得就剩一絲血,但奈何夏辰攻擊太低,以至於開了三槍才將人頭收下。

  好在一切都是值得的,一個怪就有15點的經驗,升到2級一共需要500點經驗,也就是說,夏辰只需要刷33個狗頭人就能完成升級了。

  而狗頭人的刷新時間為2分鍾,所以升到2級差不多需要一個小時的時間。這升級不可謂不快,要知道剛開服那天,最快的玩家也花費了8個小時才升到2級。

  目前玩家最高等級為7級,而當前玩家平均等級為3級,恐怕那些等級高的玩家也是動用了鈔能力,要不然根本不可能升得這麽快。
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