隨著威赫技能出現,馬戰聽到提示。
“單向出口碑非進攻型怪物,不可被魔法控制。”
我去,威赫技能第一次失效。
馬戰看了看沒有起到作用的威赫技能!然後往這技能看去,還好,雖然沒有起作用,但七支的使用機會也沒有丟失。
在馬戰原本的意料中,既然是有生命值的東西,既然出現在戰場,都應該能受到魔法控制的才對,但這單向入口碑,卻是出乎意料,並不受魔法控制。
馬戰繼續拉開魔法書,初級雙目失明,仍然沒有起作用。不應該的呀,馬戰一邊想著,一邊再次往單向入口碑看去,如果不受魔法控制,應該會有提示的吧!
繼續,馬戰一個個的魔法試下去,最終將四系魔法全部試了一遍,結果發現這東西,居然真的不受魔法控制。
那只是使用肉搏的方式了。看著這高達三十米的怪怪的東西,馬戰將目光移向另外的七支蛇妖部隊,數量1的,被馬戰直接過渡掉無視了。
數量300W的蛇妖,馬戰直接同樣無視其存在,這七支蛇妖部隊,完全沒有任何的屬性加成,速度垃圾的要死要活,攻防同樣垃圾的要死要活。
所以威赫技能直接被馬戰節省了下來,馬戰的七支道具欄,東西並不少。
隨著馬戰在這十幾天的時間,一直不停的打掉天賜神殿,雖然特殊技能書並沒有收獲,但中級的卷軸卻收獲了不少,包括龍毒這卷軸,都再次收獲了17支,其中三支,是在天賜神殿終極守衛那裡收獲的,另外14支,卻是中國城的定居職業者貢獻的。
這些願意將這種珍寶卷軸貢獻出來的職業者,基本上都是那些非以戰鬥為主的職業流職業者貢獻的。
他們在末日後壓根就不願意參加戰役。要再多珍貴的東西。對他們來說意義也不大,反而不如換取些和新世界有關的生活物質。
另外一些卷軸,就是終極守衛處收獲的中級4-5級的魔法卷軸,比較特殊的卷軸,除了這17個龍毒。38個死亡凝視。就是5支泰坦神箭卷軸,以及3支從大天使身上收獲的大復活術卷軸。
大復活術卷軸,相當的有意思,威力是最強大的。就是能在戰役中,直接復活一支部隊,不管數量多少,相當的逆天。
除了這些,還有127個從巨晰身上收獲的石化卷軸、美杜紗的石化之眼、死亡騎士的會心一擊等等的。全部是從戰役中,怪物的身體上剝離的。甚至連火怪君主,這種能夠反彈的比較惡心的卷軸,馬戰都從中國城定居的職業者那裡收獲了三個。
這些卷軸,唯一的作用,就是只能在戰役空間使用,和普通的魔法卷軸不同,普通的卷軸卻是可以具現化出來,在現實中使用的。
實力強大也有強大的好處。馬戰喜歡的也就是這一點,隨著實力的增長,很多能改變的東西就能收獲到,直接呈金字塔式往上增長。
這東西,並不是馬戰強取毫奪過來。全部是在馬戰都不知道的情況下,直接被做為貢獻度,直接上交的。
大多數是一些職業流的職業者上交的,還有一部分。則是實戰流職業者知道保護不了這些卷軸而上交的,畢竟在神物天賜空間。死亡的機率相當的大,死了就一無所有,而上交,像這類特殊的卷軸,貢獻度相當的大,直接能達到0.2%的程度,0.2折算成金幣,就是六百萬金幣。
最主要的就是對這些職業者來說,交這些卷軸,又不是大堆的金幣,沒有絲毫的壓力。就像末日開啟前,大家都在掏寶一類的網站瘋狂購物,但網上的轉帳,只是數字而己,如果真拿到現實中,手握一大把鈔票,肯定會猶豫一下這東西是否值得購買。
這麽多卷軸,可惜的是,每場戰向,仍然只能攜帶七個,所以馬戰的七支卷軸,分別是三支龍毒卷軸,一支大復活術卷軸,余下的三個道具位,則是一個戰役復活令一個藏兵令,一個雙目失明卷軸。
確實是戰役復活令,隨著系統進一步完善,除了復活石和重生石是直接放進倉庫就能使用,如今連戰役復活令,這類道具,都只能放進道具位,才能使用了。
這樣對職業者來說,在與系統部隊的戰役中,限制將更大,系統在進一步的壓製職業者的實力,這是相當的明顯的。
龍毒這卷軸,被馬戰使用過後,就一直成為馬戰偏愛的一個卷軸,畢竟和別的卷軸不同,再強大,擁有的機率相當的小,但是龍毒卷軸則不同,可能是因為七級兵種骨龍掉落的,所以成功的幾率相當的強大。
此時,馬戰攜帶的部隊,一共6支,除了雷元素,余下的全部是中級部隊,聖龍仍然是2510,中級大天使10410,魔幻法師10W,皇家獅鷲300W,雷元素150W,神射手150W。
這些部隊,完全是隨著職業者等級的提升而能夠攜帶的。馬戰的職業者等級,已經達到了恐怖的146級,而神體術和威赫技能,仍然是60級,雖然說神體術和威赫技能相當重要,但馬戰的職業者等級,卻不能放棄,畢竟職業者等級,和生命值聯系在一起的。
職業者在魔法具現化後,相當的脆弱,有可能一不小心,就會被直接滅掉,所以生命值在此時變得更加重要起來。
第一回合開始,馬戰根本不想浪費威赫這技能,畢竟往整個天賜空間所有的戰場空間看去,馬戰發現包括藍色,紫夜在內,全部是觀望狀態,不知道應該如何面對單向出口碑這個不是職業者的怪物。
有龍毒卷軸,再加上蛇妖的數量雖然巨大,但完全沒有任何的屬性加成,在職業者的加成面前,完全的就是渣的存在。
如今馬戰的四圍屬性,直接達到了攻擊力140,防禦力277,力量155,知識176。加上防禦特長和防禦技能,這些沒有屬性加成的神兵守衛,在所有的地球位面職業者面前,都相當的容易對付。
當然,前提必須是對付這些神兵守衛的職業者的職業者等級必須得達到中級。
馬戰將二支龍毒丟在皇家獅鷲和神射手身上,至於雷元素,因為不是城堡族的兵種,壽命相當的高,一直被馬戰用作犧牲魔法的復活兵種。
在進攻初始,馬戰直接指揮聖龍往其中一支只有10W數量的蛇妖撲去,10W蛇妖,看起來數量相當的多,但是完全沒有任何的職業者屬性加成,在聖龍的進攻中,直接倒在地上全部死亡。
在這支蛇妖部隊死亡後,馬戰驚奇地看到,在蛇妖死亡的戰場格上,現出了一堆數量100的中級金幣和一個代表經驗值的寶箱。
中級金幣,樣子比普通的金幣大一號,除此之外,就是兌換比率,相當於10000的普通金幣。
至於寶箱,則直接顯示的是10000經驗。
看到這戰役居然是以這樣的形式暴出金幣和經驗,馬戰相當的驚奇,居然不是以戰役結束後直接的收獲為主,如果真是這樣,這經驗是否能夠出售呢?
馬戰一邊想著,一邊將目光往寶箱和金幣看去,一個小小的提示出現。提示內容就是想要撿取這堆金幣和寶箱,必須將任意一支部隊移動到這金幣所在的戰役格,才能收取。
看了看還余下六支的部隊,馬戰沒有浪費部隊的進攻機會,直接指揮大天使往另一支蛇妖部隊撲去。
第一回合連續六次的進攻,剛好將敵人七支蛇妖部隊打掉六支,余下的一支,數量僅有1,馬戰沒有理會。
而此時,在六支蛇妖部隊死亡的地方,出現了6堆金幣和6個經驗寶箱,除此多外,還有一個小小的卷軸和2堆小小的資源。
在馬戰的查看下,這卷軸,居然是抑製反擊卷軸,也就是蛇妖特有的技能,在進攻後不被反擊的特殊能力。
另2堆小小的資源,顯示的是數量為10的中級硫磺。
在馬戰的六支部隊結束進攻後, 輪到敵方部隊進攻開始,在馬戰平靜的目光中,單向出口碑散發出一道白光。
然後單向出口碑仿佛有生命般,直接打開了大門,從中走出七支部隊。
這次,出現在戰役空間的這支部隊,已經變成了地下城的鳥身女巫,數量最少的一支只有10W,而數量最多的那支鳥身女巫已經達到了240W。
這七支中級鳥身女巫部隊從單向出口碑走出來後,直接順位往戰場的中央行去,最後豎排停在了戰場的中央才停下身體。
鳥身女巫速度9,此時站在戰役中央,剛好不輪進行馬戰那支部隊,都能夠做到。
單向出口碑的功能就是這樣的?看著單向出口碑中走出的部隊!
在馬戰驚訝的目光中,第一支數量最多,達到240W個的鳥身女巫開始進攻馬戰的魔幻法師部隊。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)