隨著提示出現,整個冰雪城包括原住民和職業者全部收到提示。
招募副城主,對於冰雪城的無數職業者來說,這就是一個機會,副城主雖然沒有實際意義,也就是對職業者的屬性沒有加成,但是做為副城主,擁有的權力還是相當大的,但是原住民最主要的不是看中這些,而是成為副城主,就相當於和城主是自己人,只要以後位面繼續進化下去,等出現領主級城市的時候,擁有的機會就相當大。
此時對於救世主世界的職業者來說,思想還沒有像地球位面的職業者一樣開闊,畢竟救世主世界只是成為了劇情世界,但自身還沒有資格進入其它的劇情世界。
而馬戰不得不再次在救世主世界停留了五天的時間,畢竟救世主世界現在進化的雖然沒有擁擠世界快,但畢竟比擁擠世界開啟職業者早了一年多,這還是以地球位面的時間計算的,如果按時間軸一比七的比例計算,就是早了十幾年的時間。
進化時間快,世界面積就變的大,職業者並不是一直會呆在冰雪城,所以馬戰要等那些距離冰雪城相當遠的職業者,但是超過五天,馬戰就不會再等下去了。
畢竟對馬戰來說,招募副城主,雖然迫切,但卻不是重要的事情!
而在這五天中,馬戰也不是完全一無所獲,在離冰雪城的范圍內,因為長時間不進入。冰雪城的范圍內已經涮新出了無數特殊建築,這些建築包括增加屬性點的建築。也包括一些礦產資源。
甚至在冰雪城極東之地,還涮新出了一座罕見的地下通道入口。
這是要進化出地下世界了呀!因為這座地下通道的入口,馬戰進入救世主世界,準確的說,是一天前來到冰雪城時還沒有出現呢!
而昨天,就在托高進攻馬戰的冰雪城的時候,剛好遇到了救世主世界的佔星月之日。
馬戰和維克托分頭行動,在將所有的增加屬性點的特殊建築訪問完後。馬戰和維克托將那些礦場全部收歸了己有,但是這次,馬戰沒有將礦場搬往地球位面,雖然搬遷至地球位面後重新建設,會因為中國城是奇跡之城,而資源增加百倍,但是這樣做。就會阻礙冰雪城居住者的積極性。
畢竟對於原住民來說,這些資源雖然是屬於馬戰的,但是只要原住民投入礦工,也同樣能收獲礦產,如果馬戰將冰雪城范圍之內的礦場全部搬走,對馬戰來說同樣是一筆巨大的損失。畢竟馬戰對這些職業者進行的是稅收政策。
而馬戰和維克托在訪問完這些特殊建築後,馬戰來到了極東之地的地下通道入口處。
看著這地下通道的入口,馬戰就知道,救世主世界的第三片領土已經出現,雖然地下通道的入口在冰雪城的范圍。但是不可能因為這樣,整個地下世界就歸馬戰所有。
畢竟不管是任何世界。地下世界的利益永遠高於地上,地下世界不但資源豐富,最主要的就是地下世界出現後,一些黑暗也隨之伴生,一些流氓,罪犯,或者是得罪國王的職業者,往往都會進入地下世界尋求庇護。
維克托在地面繼續尋找礦場資源,而馬戰則是單獨的來到了地下世界,地下世界需要探地圖,畢竟這裡已經超出了馬戰的勢力范圍,而且是一片新開啟的大陸,在馬戰進入之時,整個地下世界還沒有被開發,因為地下通道入口是在佔星月之日出現的。
相信此時托馬斯已經收到了信息,畢竟國王擁有整個世界的地圖,系統只要進化一次,涮新出建築,國王的地圖就會在職業者界面裡隨時涮新。
所以馬戰比托馬斯提前進入地下通道,收獲肯定會更巨大。
這次進入救世主世界,相當的巧合!馬戰一邊想著,一邊往地下世界行去。想要佔據這地下世界明顯是不現實的,畢竟馬戰已經是大領主了,托馬斯不可能再封馬戰為第二大領主。
隨著地圖一步步的探開,馬戰乾脆的將遇到的特殊建築全部搬走了,整個地下世界全部被探開的時候,馬戰看到,地下世界果然出現了城堡,而且這城堡,好死不死的居然是墓園族的城堡。
一般的位面規則,首先包括王城在內,陸續的會有九座主城出現,剛好每個種族一個,墓園族出現在馬戰的領土范圍內,肯定影響馬戰的稅收。
畢竟每個位面定居的職業者,總的來說,墓園族的職業者排第一,接下來是城堡族和鳳凰族,以及壁壘族的職業者相當的多,所以墓園族出現,馬戰還真的不太喜歡。
此時馬戰正在地下世界努力的尋找攻城令,不是流行於整個職業者世界的攻城令,而是只能在救世主世界,即挑戰者之令。
畢竟一個位面,出現一座城堡,肯定會出現相應的攻城令,但是整個地下世界的面積相當的小,此時只有不足五公裡的范圍,馬戰找遍了整個地下世界仍然沒有發現特殊的場景或者是建築。
隨著佔星月的出現,地下世界又是一個全新的地圖,馬戰隻遇到了一個學者,在這個學者處,馬戰倒是通過訪問,屬性點增加了五點。
低級位面的學者,也同樣是穿著一身褐色衣服的低級學者,能夠增加的屬性相當少。除了這學者,馬戰還遇到了一座龍之國。
這龍之國,相當給力,居然仍然還沒有進化,而是一座初級的。
像這樣原始的龍之國,馬戰已經相當的難以遇到了,雖然新開啟的位面有無數,而且隨時都有新位面開啟,但是也不是所有的位面都是龍之國存在的,大多數是在進化的過程中出現,這樣的龍之國,已經成為高端龍之國存在,在裡面不但需要花費大量的時間進行探索,而且危險性還相當的大,遇到群居的龍族部隊相當的多。
所以馬戰對這個龍之國抱著極大的期待,乾脆的一層層打了下去,這龍之國,因為是初級,和馬戰在地球位面剛剛開啟職業者時遇到的龍之國完全相同。即不需要費心的探索,也完全不用擔心像當時一樣,兵力得計算著打,在這所龍之國裡,所有的戰鬥,全部是以戰役的方式存在。
龍之國,象征的就是財富所在,馬戰乾脆的一層層打下去,第一層,龍的數量乾脆就是是無數,在進入戰役空間後,馬戰發現,四支龍族部隊,數量已經達到了七萬之多。
這些數量,別說馬戰,就算對於如今的救世主世界的原住民職業者來說,也難不到這些職業者的虐殺。
馬戰挑戰的是極限,看看到底自己能夠打掉幾層龍之國,這是一,第二就是職業者世界的龍之國,到底有多少層,在系統沒有進化,部隊沒有達到無限時,馬戰根本那些職業者傳聞,也沒有發現有職業者打通過龍之國的。
畢竟職業者在系統沒有最新的進化前,最高數量只能攜帶二千一百萬的部隊,但是龍族是最特殊的部隊,黑龍完全無懼魔法,黃金龍則是根本無懼四級以下魔法,而等級越高的職業者世界,龍之國裡面的變化更加複雜。
此時馬戰的部隊,原本攜帶量已經達到了三十四萬多,在幻像技能的加成下,乾脆的翻了二倍,已經達到了接近七十萬的數量。
在龍之國的第一層,馬戰乾脆的收獲了不過八萬金幣和幾件寶物,這些寶物,馬戰倒是不太看重,因為接下來第二層開始,才是最大的收獲。
戰役點永遠是職業者世界的硬通貨,金幣還有階位之分,但是戰役點卻完全沒有階位,而且在職業者世界,戰役點是消耗量最大的東西。
職業者的每場戰役,都會消耗大量的戰役點,其實變相的,消耗的就是財富, 往往大部分的職業者,有時來不及從交易系統購買戰役點的情況下,乾脆就是直接從系統購買,系統價格戰役點五千金幣一點,一場數量多的戰役下來,往往會消耗職業者上萬的戰役點。
不過總體計算,職業者是不會吃虧的,畢竟隨便收獲一件寶物,就算按系統的折算價格賣掉,也穩掙不賠。
龍之國的龍族部隊仍然沒有職業者帶領,雖然馬戰的魔法不能使用在龍族部隊上,但是卻可以使用在自己的部隊身上,戰役的進行,隨著馬戰部隊不斷變化,在馬戰的魔法值消耗完畢後,馬戰已經將龍之國打掉了三十二層。
此時龍之國的龍族部隊,最少的黑龍,數量已經接近了七百萬之多。馬戰已經不敢再戰役下去,再戰役的結果,必然會造成部隊大量的死亡。
馬戰的部隊是專家級,而龍之國的這些龍族,仍然只是初級,如果按照規則,這些龍族部隊在專家級的部隊面前,根本不值得一提,在階位的壓製下,能夠真正進攻到馬戰的部隊的次數相當的罕見。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)