對面的鄰居喪屍男倒在地上,腦袋卻是順著樓梯“軲轆轆”滾了下去,隨之馬戰聽到“叮”的一聲響,界面有了一些信息。 馬戰還沒來得及查看已經又一次被拉入另一個戰役空間。
隨著戰場被有規律地放大,馬戰的第二場戰鬥來臨,整個戰役空間毫無變化,唯一不同的就是戰場中間的石塊和骨頭不見了,背景全部換成了現實中七樓樓梯的樣子,也就是說,馬戰和對面的女喪屍之間,是一個凹字型的深溝。
第一回合,槍兵休息,獅鷲前衝。
上次沒來得及試出槍兵的威力,因為馬戰還未來得及將槍兵分隊戰鬥已經開始。這次就試試獅鷲的威力吧!
第二回合,槍兵繼續休息,獅鷲在馬戰的指揮下,衝到女喪屍前的一格站定,馬戰沒有選擇攻擊,而是采取了休息。
只見女喪屍伸出烏黑的長指甲就往獅鷲身上抓了過來。
獅鷲站在原地未動,但身體上卻閃過一道白光。攻擊無效!馬戰知道這是臨時的幸運起作用了。
獅鷲就要反擊,突然翅膀一運,身體上面落下一陣黑雲,獅鷲剛剛扇開的翅膀又收了回去。馬戰知道這是隨著戰場無限的變化,突然的降臨的惡運使獅鷲無法反擊。
第三回合,槍兵和獅鷲繼續休息。
女喪屍的又一個攻擊來臨,獅鷲頭頂出現一個紅色的-2,與此同時,獅鷲原本亮黃的身體仿佛被一層灰煙籠罩,亮黃色的身體變得有些發灰起來。
獅鷲居然又一次降臨的惡運無法反擊。看來以後要搞到增加幸運的裝備才行,戰場總是充滿意外!馬戰看到獅鷲兩次都無法反擊,心想。
第四回合開始前,一個紅色的-5在獅鷲頭上飄起來。
女喪屍的攻擊防禦分別是4和5,但獅鷲的攻擊和防禦分別是8和8,加上自己加成給獅鷲的攻擊2防禦1,獅鷲的總攻擊防禦是10和9。看來喪屍的傷害值也不過二。
思考了一下,馬戰分析出來,身為二級兵種的喪屍,隻有10隻一隊同時攻擊,加上數量優勢造成的合擊,才會在一個回合內殺死自己的三級兵種獅鷲。
分析出來後,馬戰直接結束了這場戰鬥!
“這是一場輝煌的勝利!”
“你損失了戰役點1。”
“你獲得經驗值1。”
“你獲得黃金1。”
“你獲得戰役點1。”
“這是一場輕松的戰役,並沒有消耗你的精力!”
隨著倒計時結束,整個戰場消失,馬戰手中的園林刀又一次詭異地奔著女喪屍的頭部砍了過去,女喪屍的腦袋被一刀為開,黑色的汙血頓時噴了馬戰一頭一臉。
距離太近,馬戰這一刀根本不是自己指揮的,因此根本躲不過去,馬戰“哇”地就吐了起來,吐出的東西直接噴了對面的小喪屍一頭一臉。
可惜的是馬戰還未來得及有所反應,已經又一次被拉進戰場。
隨著第三場戰役結,戰場上又飄起一排排紅字:
“這是一場輝煌的勝利!”
“這是一場輕松的戰役,並沒有消耗你的精力!”
“敵方單位不足一,你沒有獲得任何收獲!”
看著小喪屍倒在地上,馬戰強忍著惡心,休息了一會,發白的臉色才逐漸轉好,將三具喪屍拖入對面大開的客廳,馬戰才回到自己家中。
再次將面板拉開,中間的正方型界面顯現出來,隨著界面被翻動,這次聲音有金屬的“哢哢”聲發出,
馬戰將目光移向信息欄的左首。 只見上面記錄著一個新出現的信息:
“你殺死一隻喪屍,你接到了第一個任務:
殺死五十隻喪屍。
獎勵:黃金50,注:做為剛剛成為職業者的你,用戰爭來證明你是一個勇敢的戰士吧!”
而正方型界面的右首信息欄,記錄著這三場戰役的收獲!
馬戰知道這些信息將會被儲藏起來,相當於一個職業者成長的日志!
馬戰將目光移到左邊的正方型界面狀態欄,只見上面戰役點一欄已經發生變化:
戰役點:47(不可交易)+2,注:你以後的每一場戰役,將消耗1戰役點
總結了一下,這三場戰役,收獲經驗值2, 黃金2單位,戰役點2,但自己卻用掉了3個戰役點。應該說是掙了,但戰役點卻減少了一個,有點小虧呀。
戰役點是非常重要的東西,以後的末日裡,每場戰役都需要使用,如果一個人的戰役點全部用完,再次產加戰役的時候,收獲減半。
自己的界面已經開啟,比別人多了九十天的優勢,必須取得比別人更多的優勢,這是馬戰目前唯一的想法。
因為雖然自己的職業者界面比別人開啟的早,但自己的屬性點卻普通,隻有五點。馬戰知道,人類幸存者屬性職業屬性開啟之後有些人的初始屬性點最多的甚至達到十點。就算英雄無敵3裡那些傳奇級的英雄初始屬性也沒有這麽高。
那麽,如果自己不努力,在九十天后,這些優勢將不再是優勢!
強大的更強大,弱小的更弱小!!!
看來,不管什麽世界,都是弱肉強食的生存環境!!!
對於現在的人類來說,熱開口暫時還是能用的,不過九十天以後,當人類開啟職業界面之時,整個地球也同時將成為詛咒之地,到時熱兵器的威力就完全的不存在了,完全的失去效用,整個地球將進入冷兵器時代。這些也是夢中記憶該有的存在。
甚至馬戰一直懷疑自己到底是重生了,還是穿越了……,夢中的一切東西瀝瀝盡現,將馬戰的整個世界觀徹底的顛覆了。
隻有九十天的優勢,是吧!那麽就讓我好好利用這一百天的時間吧!馬戰想到這裡,又熱血起來,同時小心翼翼地順著樓梯往六樓走下去。