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《腦葉公司之化身異想體》作者的話
  一開始本來想嚴格遵照遊戲設定,但是那樣限制的太死了。。

  改動如下:

  1.異想體並非只有在逆卡巴拉計數值歸零時才可以出逃

  2.員工擁有自主性,並非只聽從主管的指揮,也可能違逆主管、部長的指示

  3.增加了部分異想體出逃以及逆卡巴拉計數值下降的條件

  4.逆卡巴拉能量熔毀時,已經抑製核心的部門仍可能觸發融毀,但是抑製後融毀幾率減少

  5.增加考驗事件的不確定性

  6.對故事時間進行調整,對部門的開放度進行改動

  7.主管擁有調換異想體的能力

  由於目前已經寫了一部分了。。所以前文暫時沿用遊戲設定。

  會在亡蝶葬儀、焦化少女篇章之後進行大的改動,不然太限制寫作了。

  另外,會有少量/大量的二設,emmm,可能會在後文注明,也可能不會
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