葉逸看著頭髮都有些稀疏的幾個工作人員,心裡感歎道:“真的是肝功能強大啊,是在下輸了!”
經過了半個月剪輯人員的爆肝,《武林外傳》經歷了粗剪、細剪和正式剪輯,終於是完成了剪輯這一步驟。
隨即,葉逸把《武林外傳》的幾首主題曲寫了出來。
首先是《俠客行》
自打盤古開天辟地
俠行天下是禮是義
不戰而勝最是理想
人在江湖身不由己
除暴安良一身正氣
闖蕩江湖無人能敵
哪怕不知去向何方
努力下去就是希望
這世界真的也許有太多的你不如意
可你的生活雖然坎坎坷坷仍在繼續
希望就住在你的心底願你勤勤懇懇
善待別人關心自己美好的日子等你
嗆嗆啐嗆嗆啐
拿出勇氣讓我看看
嗆嗆啐嗆嗆啐
要向上看不向下看
嗆嗆啐嗆嗆啐
要向前看不向後看
嗆嗆啐嗆嗆啐
要向好看不向壞看
這世界有太多不如意
但你的生活還是要繼續
太陽每天依舊要升起
希望永遠種在你心裡!
其次是《好久不見》
嘿,兄弟!我們好久不見你在哪裡
嘿, 朋友,如果真的是你,請打招呼!
嘿,兄弟!我們好久不見你在哪裡
嘿,朋友,如果真的是你,請打招呼!
別對著我笑, 沒人會在乎
別對著我哭,沒人會無助
其實大家早已經清清楚楚
腳下踏上了不回頭的路
我說好久不見你去何處
你卻對我說,我去江湖
恩恩怨怨,沒人會認輸
舞刀弄劍,一點都不酷
來吧,熱上一壺好酒
說吧,要說原來的辛苦
難得知已,聰明又糊塗
兒女情長,牽腸又掛肚
你我更需要忍受孤獨
獨來獨往,英雄沒有出處
笑一笑朋友,快樂會無數
喝完了這壺讓我們上路
嘿,兄弟!嘿,朋友!
嘿,兄弟!我們好久不見你在哪裡
嘿,朋友,如果真的是你,請打招呼!
嘿,兄弟!我們好久不見你在哪裡
嘿,朋友, 如果真的是你,請打招呼!
另外,便是一首《江湖》了。
覺得怎麽樣是否還算挺好
心比天高不怕命比紙薄
放眼江湖舞槍弄刀
每位大俠身手都有一套
從頭再來不能再次垮掉
心裡的苦痛也許還算次要
臉上的疤痕更是微不足道
只要別再當我是跑龍套
想想過去沒有人會逃跑
看看現在更加變得熱鬧
江湖義氣不再算是高調
兒女情長也永遠不會枯燥
努力工作也是一種門道
不怕你的臉上會寫著幾個問號
要想快樂總得事先吃飽
要想有錢總得快往前跑
飛雪連天射白鹿
笑書神俠倚碧鴛
紅塵有你終相伴
笑傲江湖情兩牽
葉逸聽了一遍最後的成曲,感覺非常不錯,配合上《武林外傳》的劇情,想必很多人都會喜歡上這幾首歌吧。
十二月二十日,葉逸拿到了《武林外傳》的最終成片。
此時,正巧《潛伏》的播放馬上就要進入大結局了,華璨國際電視台正要用《武林外傳》接檔《潛伏》。
韓越也是非常的大氣,直接給《武林外傳》開出了六百萬一集的高價買下了《武林外傳》的首播權,在除去成本以及稅收之後,葉逸個人憑借這部電視劇又是淨賺一個多億華元。
而且這還是賣掉《武林外傳》的首播權賺的錢,在華璨國際電視台播放完畢這部電視劇之後,葉逸還可以賣這一部電視劇的重播權。
要知道在他前世的時候,《武林外傳》可是被各大電視台重播了無數遍的,這可是一個源源不斷的收益項目。
確定了《武林外傳》的播出之後,葉逸就把一個時長大概十分鍾的宣傳片放了出去,自己也是在微博上親自發帖進行宣傳。
由於之前人們一直期待著葉逸的這部作品, 因此宣傳片一經放出,立馬就引起了無數人的關注。
《武林外傳》的宣傳片效果非常的明顯,引起了很多人的關注,大家都對《武林外傳》這部電視劇表現出了濃厚的興趣。
韓越對於網上關於武林外傳的討論非常的高興,他知道,有了這種討論熱度,代表著《武林外傳》的收視率已經有了足夠多的保障了。
“葉逸這小子硬是要得啊!果然沒有辜負我的期望!”韓越心裡感歎道。
除了《武林外傳》的電視劇,葉逸的表弟也告訴葉逸,軒轅劍的遊戲已經製作完成,已經在進行最後的測試工作了。
葉逸專門去暴雪遊戲工作室看了一下《軒轅劍之天之痕》,覺得非常的不錯,甚至已經超越了前世的那一款軒轅劍遊戲了。
葉逸表弟他們製作的這款《軒轅劍之天之痕》遊戲,準備在《武林外傳》電視劇播放不久後發行。
旋即,葉逸表弟在微信裡,給他詳細的介紹了一番這款遊戲。
著名的中文角色扮演遊戲,以獨特的內涵和厚重的歷史感在中文RPG遊戲中自成一格,人氣極高的《軒轅劍叁:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》是角色扮演遊戲中的經典,隨後的《蒼之濤》更是感動了無數玩家。軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶。戰鬥模式為踩暗雷式遇敵,回合製或半回合製戰鬥,最新作品《穹之扉》改為明雷式遇敵的即時戰鬥。
【主篇故事順序】
軒轅劍壹——軒轅劍貳——穹之扉(商代)——軒轅劍陸(商末周初)——蒼之濤(春秋)——楓之舞(戰國)——軒轅劍肆(秦代)——軒轅劍柒(西漢)——雲之遙(三國·曹魏)——漢之雲(三國·蜀漢)——軒轅劍伍——天之痕(隋代)——軒轅劍叁(安史之亂前後的歐洲、阿拉伯地區、唐帝國)