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《我真不是科技巨星啊》三百六十八 神創遊戲引擎!
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 這段時間積分爆炸式增長!

 為了做遊戲,陳耀一直想得到遊戲開發引擎,現在的積分,終於足夠了。

 時間不早了,羅坤起身離開。

 走出門口,突然他轉身問道:“流浪之後,你還會不會寫書?”

 羅坤真擔心他會封筆,畢竟對於他來說本職工作賺的錢可要比寫書多太多。

 若是他放棄寫作了,對於文學界來說是一大損失啊。

 他希望他能再創高峰,寫出一本更加牛逼的作品,畢竟,還有一個大獎等著他——科幻雨果獎!

 如今他儀式國內科幻界第一人了,可更大的舞台在世界,雨果獎,才是代表世界科幻最高榮譽。

 陳耀很肯定告訴他:“會。”

 不說別的,就為了拿到更多的積分,也會繼續寫。

 對於他來說,寫實體書費不了多少時間,不過是幾十萬字,閑著沒事寫寫很快就能搞定,有如此龐大的粉絲追捧,完全放棄寫作他也舍不得。

 “聽你這麽說我就放心了。”羅坤道別離開。

 陳耀關閉家門,回到沙發坐下,然後打開了手機上的宇宙無限空間U盤。

 泛娛樂積分:8000

 記得上次查看的時候,也就2000而已,短短的幾天,這數據簡直是爆炸式增加了啊!

 陳耀心裡能大概猜得到積分的來源,可還是點開了詳情頁面查看。

 科幻銀河獎拿到五個獎杯,積分+2000

 圖書在全國熱銷,積分+1000

 衝上作家富豪榜,積分+3000

 陳耀欣喜若狂,以現在的積分,都可以解鎖新的星座分區了,點亮最新星座只需要6400。

 目前隻點亮了六個星座,第七個是天秤座,也不知這個分區會帶來什麽?

 只不過,問題來了,若是點亮了新的星座,就要耗費大部分的積分,剩余的積分就不足夠兌換遊戲引擎。

 當下,陳耀最渴望得到的還是遊戲引擎啊。

 先拿了遊戲引擎再說,至於點亮分區推遲一下也可以,隨即陳耀在宇宙U盤裡邊找到了那個名叫“遊戲引擎的”文件夾。

 文件夾數據非常龐大,需要4000個積分才可兌換。

 他點擊了一下,軟件立刻彈出提示:“需要消耗4000個積分,是否繼續?”

 陳耀毫不猶豫,立刻點擊確定。

 屏幕刷新了一下:“恭喜,兌換成功!”

 現在,可以暢通無阻訪問裡邊的數據了,陳耀點進去簡單瀏覽了一下,然後將所有數據複製了出來保存在手機。

 陳耀認真查看了裡邊的所有資料,他的大腦經過U盤優化的,學習速度超快,一目十行,過目不忘。

 遊戲引擎,說白了,就是一個開發遊戲的工具,裡邊包括了海量的遊戲模塊,代碼、圖片,音效,資源管理……

 除了數據庫龐大完整,它最厲害的地方,就是它是AI遊戲引擎!

 是的,AI引擎!

 它可以幫助遊戲開發者,輕松完成複雜的圖形設計、色彩渲染、邏輯算法等等……

 遊戲開發大部分的任務,都可以交給AI引擎自動完成!

 他厲害到什麽程度呢,形象店說!

 用上AI遊戲引擎,四個人2個月就可以將《王者榮耀》開發出來!

 這在以前,是難以想象的,不可能做到的,可有了它,一切都變得非常簡單。

 甚至,一個完全不懂遊戲開發的普通玩家,用它也可以開發遊戲。

 要求不太高只是想做一款小遊戲,你只需要將自己的想法,遊戲的故事、大概的世界觀等等的資料輸入進去,它便可以AI自動完成。

 例如,做一個成人遊戲給自己玩,咳咳,簡直不要太刺激。

 工具非常完整成熟,不用陳耀做二次開發,他給軟件命名,就叫《傳奇遊戲引擎》。

 可認真想想,這個名字似乎有問題啊?

 陳耀想起了上輩子盛大代理過南韓一款爆款遊戲,傳奇世界,後來被淘汰了。

 一直做代理沒有自主研發能力,終歸還是走不遠的。

 盛大沒有企鵝那樣的社交用戶,也沒有企鵝那樣的財力,又沒有自主研發遊戲的能力,衰落也是必然。

 陳耀摸著下巴想了一會兒,還是將遊戲引擎改掉吧,隨即重命名了一下,就叫《神創遊戲引擎》。

 然後,將遊戲引擎上傳到了服務器,讓公司的工程師去研究學習。

 ……

 傳奇軌跡總部。

 當遊戲工程師們看到這個遊戲引擎的那一刻,他們的眼裡滿是狂喜!

 引擎裡邊的數據庫非常龐大,圖片、音效,模塊,五花八門、巴羅萬象,就像是打開了一個新世界的大門。

 更牛逼的是,這些模塊並不是固定不變的,它懂得智能轉變,換句話說,裡邊的資源永遠都消耗不完。

 加速、碰撞、場景模塊等等,全都是AI自動製作。

 當然,有人工智能的輔助,不代表啥都不用乾,想要做出一款爆款遊戲,還是需要遊戲工程師精心打磨的,尤其是在細節方面。

 雖然如此,有了它起碼減少了90%的工作量。

 陳耀推開辦公室房門走了進來:“覺得這個遊戲引擎怎麽樣?”

 孫振南毫不猶豫道:“神器!”

 陳耀飛快輸入一行字,通過投影儀投射在他身後的牆壁。

 我的流浪地球。

 他臉色認真說道:“你們都知道,這本書已經成了一個超級IP,而且,有很大的遊戲改編潛力。 ”

 價值200億的IP啊,不改編成遊戲就傻了,網上已經有好多粉絲強烈呼籲做成遊戲。

 開發進度會加快,預計兩個月之內,便可以將這款大型遊戲做出。

 就憑借它宏大的世界觀,可以想象的空間可以很大,孫振南反覆看過這本書,做成遊戲火起來不難。

 當然,想要將傳奇的遊戲平台做起來,光靠一款遊戲是遠遠不夠的。

 陳耀的野心路人皆知,它想要的是,擊敗企鵝的遊戲帝國啊。

 陳耀語速飛快:“這就是為什麽我要做一個遊戲引擎的原因,利用它開發遊戲,產量高,質量好,速度快,成本低!”

 開發者會更加願意用這個引擎開發遊戲,傳奇平台的遊戲數量將會爆發式增加,加上傳奇軌跡自主研發的爆款。

 可以挑戰企鵝遊戲帝國的霸主地位。
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